我覺得給自己一些自我限制的話
法環或許是Boss戰平均難度最高的魂遊
指的自我限制大概是
1.不叫骨灰
2.不用法術、禱告
3.不用戰技
4.不用當前數值怪武器
5.壓等壓血量壓攻擊力
光是惡兆妖鬼,我重推完黑魂3回來看
才知道AI招式派生增加了多少難度
惡兆王、黑劍、拉達岡的設計都難
卻又難的有道理,好好記住派生就能打過
可惜都只有一條血,主線王英高真的削弱很多
女武神的設計我反而不喜歡,在以上自我限制之下水鳥亂舞
幾乎只有一種走位方式能躲掉,而且很難練
同時手長但低韌性,容易盾反,對雙持短武器流派很不友善
整體難度只建立在水鳥亂舞上,我覺得設計不好
不過整體來說,確實法環boss戰設計都很不錯有難度也有恢宏感
唯一吐槽的點是騎著托雷特走在交界地
比我騎車在新北還安全,我還會被猴子撞到勒