畫面好的確是會加分
但並不構成遊戲好評或是大賣的因素
反而畫質好成為了一個原罪
許多遊戲變成只剩畫質好這個優點
蠻可惜的
綜觀近期叫好又叫座的遊戲
幾乎是沒有單純因為畫質好的
隨便舉幾個例子:
幻獸帕魯是因為畫質好才好評嗎?
絕地戰兵2是因為畫質好才好評嗎?
博得之門3是因為畫質好才好評嗎?
基本上都不是
艾爾登法環的FS社
從來也都不是畫質取勝
基本上玩家就是,畫質不要太差就好
看看STEAM統計的顯卡用戶
就知道一堆人玩遊戲的時候
還是開1080p或2K在玩
特效也不可能全開
你說畫質要多好都是騙人的
遊戲要叫好又叫座還是回歸遊戲性
不過大廠有大廠的驕傲
你我怎麼參得透呢?
你買遊戲之前會知道遊戲好不好玩嗎? 應該是憑第一印象在買的吧,那麼畫質好就能給人良好的第一印象。至於你買完發現除了畫質好基本上是糞game,對公司來說也沒差啊,你都買了錢他也收到了
所以那些轉蛋手遊才吸引人,至少玩過才需要決定要不要付費,不像3A買了才知道是雷
畫質和政確差不多變贖罪券了,反正這兩個加滿,遊戲爛了就是他們害的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-03-13 09:52:00其實大眾口味就這樣,不然也不會變成趨勢
作者:
ackes 2024-03-13 09:52:00第一印象看的也不是畫質 而是畫風喜好等
作者: zeal63966 2024-03-13 09:53:00
第一印象不是美術設計嗎
作者:
bhdog (左手åªæ˜¯è¼”助)
2024-03-13 09:54:00一樓的觀點是少數核心粉吧 實際上大部分都是會看一下實況或等人分享心得後才決定會不會買
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-03-13 09:54:00手遊也是有後續劇情塞雷或角色裡塞雷的情況就是了
作者:
iam0718 (999)
2024-03-13 09:54:00說真的 博得跟絕地 畫面不差啊
作者: Louta 2024-03-13 09:55:00
你舉的例子都不算差吧
作者:
ayufly (.)
2024-03-13 09:56:00所以我現在都不衝首發了啊,除非前作好評才考慮
作者: Louta 2024-03-13 09:56:00
你這樣舉例比較像這東西是基本耶
從來沒在看畫面 有各種預告或介紹 甚至有試玩版 現在很少人光看畫面就敢衝了吧?
作者: zeal63966 2024-03-13 09:56:00
不差就好了,那些常說3A等級的畫面是什麼
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-13 09:57:00笑死 帕魯畫面跟寶可夢一樣最好有很多人玩
作者: zeal63966 2024-03-13 09:57:00
一堆提的3A等級的畫面不都是細節拉滿的那種
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-13 09:58:00畫面就很重要 面對現實
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-03-13 09:58:00就80就夠了,沒必要堆兩三倍成本拚到95分邊際效益很低
作者: zeal63966 2024-03-13 09:58:00
畫面重要,但沒麼重要那麼重要
作者: Louta 2024-03-13 09:59:00
應該說畫質有一定程度就夠了,但是這可以說是基本要求了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 09:59:00帕魯如果價格跟寶可夢一樣也會少很多人玩吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-13 09:59:00我不挑。奶子不用太大。C就夠了
作者:
ackes 2024-03-13 10:00:00畫質基本就是有一定程度以後 大部分人就能接受了 反而風格等會更重要
作者: Louta 2024-03-13 10:00:00
不然最後紀元幹嘛還要加強畫面
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 10:00:00咕嚕也是3A等級 可是看到是咕嚕就不想買了
作者: zeal63966 2024-03-13 10:01:00
帕魯看價格就不是3A等級了直接分類在非3A遊戲
你舉一堆畫面好的當例子幹嘛?帕魯最早被大家稱讚的不就是畫面屌打GF嗎?
作者: Louta 2024-03-13 10:02:00
售價跟3不3a其實也沒啥關係吧
中輕度玩家才是真的大宗啊 很多人覺得的"好玩"對中輕度
作者: zeal63966 2024-03-13 10:02:00
有,售價會反映成本
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 10:03:003A看得是成本 售價會高是因為這樣才能回收成本
作者: zeal63966 2024-03-13 10:03:00
成本不高直接不算3A了
玩家是負擔 反正畫面音樂這些細節對中輕度玩家才是享受
作者:
ayufly (.)
2024-03-13 10:04:00最後紀元畫面其實不差了,要舉也是舉POE
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-03-13 10:04:00例子舉很爛耶..帕魯就算了另外兩個畫質差肯定賣不動
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 10:04:00最近的聖獸之王還在2D畫面 我也覺得滿好玩的
作者: zeal63966 2024-03-13 10:05:00
最後紀元看價格也不是3A吧
作者:
sasadog (派派我老婆)
2024-03-13 10:06:00只看畫面好就買真的很勇 YT搜一下遊玩過程不好嗎 這麼急?
作者:
Cishang (辭..)
2024-03-13 10:07:00你舉的例子哪個畫面很差的?
作者:
b325019 (望月)
2024-03-13 10:07:00我沒一樓那麼勇只看畫質好就買
但我會因為畫風考慮要不要買畫質好得很多畫風偏寫實我就不喜歡 那就要很好玩我才會考慮嘗試
現在資訊獲取這麼方便怎可能買之前查不到遊戲對不對味XD
steam好處 買了發現被畫面詐欺退貨簡單家機 都要抱著踩地雷的心態
嗯? 帕魯我不熟, HD2跟BD3畫質不是都蠻好的? 你把他跟上一代比就看的出來了
霍格華茲賣很好對吧 如果他在PC上端出NS版的畫面品質也會賣這麼好嗎?
作者:
b325019 (望月)
2024-03-13 10:17:00開頭不就講過及格線就好硬要拿NS來嘴w
作者: storyo11413 (小便) 2024-03-13 10:18:00
你舉例的好幾個美術都很強 帕魯才是那個畫面算普的
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-13 10:23:00買遊戲會先看銷量的人多嗎?踩太多雷作
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-03-13 10:30:00所謂的剛剛好是很重要的,怎樣拿捏剛剛好控制預算就是一門學問
光是MHWs預告片就能每個討論串都能看到很多靠北畫質的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-13 10:31:00畫質80分就好 然後80分的標準很像是在看擇偶條件不然就只值500
作者: kcball 2024-03-13 10:33:00
其實....拿幻獸來比很不對。他是好玩,但是他如果賣1790他銷量應該不會這麼強勢....
買遊戲都是看口碑 傻了才看畫面衝首發你有想過幻獸不用賣1790就是因為他成本低嗎
要不要看看艾爾登法環跟前幾代魂畫質提升了多少講這種話簡直在否定FS社對畫面下的功夫吧
作者: tim111444 2024-03-13 10:38:00
阿預告片就除了畫質之外沒有能靠北的阿 難道看了預告片就知道好不好玩嗎
作者: tim111444 2024-03-13 10:41:00
法環跟魂最大的差別不就是人物嘴巴會開跟合了嗎 以前這可是鐵匠的專利
無腦的定義也是有趣的很 基本上有得選開發者也不會選畫質差的他們這代連衣服的物理跟光追都做出來了
都能看出都是當下世代的畫面技術到夠用就好,而不是每個畫面的細節都在那邊吹毛求疵
不要說什麼畫質夠就好那種廢話對開發者來說如果夠用就好那都不要進步就好了但那顯然就不是理想的狀態
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-03-13 10:45:00畫面只有720P這些遊戲就直接下去了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 10:45:00開發者當然是預算越多越好 我的期望是無上限 售價不變
作者: MaxMillian 2024-03-13 10:46:00
竟然有人敢提光追 知道現在有新玩家開遊戲當掉第一個建議是什麼嗎? 關光追
現在不就是在討論為了畫面進步已經搞到一堆廠商有表明成本太高而且製作週期越來越長,為了回收成本整天搞服務型遊戲,還鮮少嘗試第三人稱動作遊戲以外的遊戲類型
作者: tim111444 2024-03-13 10:48:00
畫質夠就好是玩家講的阿 實際上每個玩家的夠都不一樣不是嗎 開發者想的是要照顧到4090玩家的夠用也要兼顧1660甚至1050玩家的夠用阿 看你怎麼做取捨 但是一堆強調畫質遊戲後面還不是優化爆掉 不好玩甚至還是次要問題而且永遠是玩家硬體在追畫面技術
理想是你做出一款只有4080,4090能跑的遊戲但他幹爆好玩讓玩家去瘋搶顯卡,有可能嗎?
你也太小看畫面帶來的各種推廣效應了吧 法環這麼好玩結
steam打開看一眼統計不就知道大部分玩家顯卡水準在哪,要挑戰等於你想強力推銷他們去更新自己的硬體,做的到顯卡大廠應該巴著你不放
果steam上全破的可能才30%多 你覺得其他人是因為什麼原因入坑的?別小看畫面好帶來的推廣效應啊
steam統計看起來畫面夠就好的佔多數啊,還是說一堆顯卡2060、3060甚至以下,還有只開1080p的玩家從來都不買3A大作
上一款有這種跡象的叫2077啦,可是他上市當天就爆了
法環賣的好是因為大家說他好玩,不是因為大家說他畫面好好嗎?
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-13 10:54:002077一上市爆了 但後續有救回來 評價也不錯
作者: lightdogs 2024-03-13 10:56:00
法環是各方面表現都很好的作品 畫面也不錯啊 拿任的作品舉例會比較合適
作者: MaxMillian 2024-03-13 10:57:00
說畫面足夠就好被當成不重要 我要笑死了
法環受期待是因為他是FS出的 畫面好的暴死遊戲還少嗎
所以寶可夢隨便賣超過千萬套,你一堆頂級畫面3A大作千萬套一堆辛苦慢慢擠還特價才擠得出來的原因?
如果越堆畫面買的人越多就不會有人抱怨開發成本越來越高了。
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-03-13 10:59:00博得之門畫質也沒說多差啊,到底在舉例什麼
原因一定是畫質不夠好趕快提升畫質塞更多UBI式免洗任務一定賣爆
說畫面好就有幾百萬買了不玩畫質黨的是你啊 我可沒說有差畫質黨
基本標準大概就是1080p60fps,這個畫質幀數已經夠滿足多數玩家了
作者:
Bugquan (靠近邊緣)
2024-03-13 11:04:00大多遊戲也不是因為畫質而買啊,到底在說什麼
我是看到有人說能跟章魚打炮 滿臉問號就買了...畫質加分點 不是最重要的 不知道為啥一堆人都會一直講不買怎知道好不好玩 還在撥接時代嗎
很好玩但因為畫質不好爆死的這個世紀不知道找不找得出一個例子畫質不好但因為遊戲設計好玩爆紅的倒是一把抓
不用一週 一堆實況 影片 攻略 玩法相關東西都紛紛出來再買的大有人在阿...
但廠商就是覺得畫面要夠好大家才會買甚至不惜預告詐欺
作者: MaxMillian 2024-03-13 11:08:00
疑問 跟章魚打炮是哪一款
以前PS3 PS4時期搞這招還有道理,但現在已經搞到廠商為了回收3A成本開始影響到玩家了
作者: MaxMillian 2024-03-13 11:10:00
笑死 又是bg3喔 可惜不是我感興趣的遊戲類型
市場需求擺在那 如果只是夠用就好的話 那不會連手遊都在追求畫面品質的提升了
作者: JALAL 2024-03-13 11:15:00
光追開了效能直接降 差異又小 除了2077還真的沒幾個有需要開的
:畫面畫面畫面 身為遊戲廠商不覺得可恥嗎:不接受3A遊戲玩家以外的評論大概是這樣
市場養不起廠商無腦追畫質,你自己想想現在一款遊戲開單一規格就是只能跑8k,跑不動沒資格玩,這遊戲會賣還是會虧
手遊就是可以持續回收成本的服務型遊戲啊,硬是要拿來比耶,那又有多少手遊的華麗畫面上到4K而且是實際渲染而不是播影片呢?
所謂追求只是隨平均硬體技術提升,強度逐步變好而已,好比760到4060一樣,但大眾硬體永遠都是567佔多
作者: LittleLuo 2024-03-13 11:28:00
BG3不就畫質好才賣贏原罪2的,看來畫質真的很重要
作者: tim111444 2024-03-13 11:40:00
有沒有一種可能 BG3賣的好是靠原罪2的口碑
作者: TFlops (高速浮點運算) 2024-03-13 11:44:00
紅明顯 戰地風雲1表示: 大家都稱讚我畫質好 很有戰爭的味道
作者:
IvanLord (施主,你還是自盡吧)
2024-03-13 11:47:00一樓認真的==?
現在遊戲實況這麼多,好看的遊戲用雲的就夠了,好玩的遊戲才得親自買回來玩玩看
你舉的這幾個例子畫面都不算差啊 會被拿出來鞭的是像寶可夢那種 畫面流暢度明顯跟不上的
你反過來看 畫面普通遊戲設計佳但沒紅的遊戲不也一狗票嗎?你拿兩邊好的跟爛的比 然後說所以畫面不重要?NS PS5 和4090的玩家覺得畫面夠用就好的標準會一樣嗎?NS買的人最多 那霍格華茲一開始就用NS版來發行你覺得可行嗎?
遊戲還是要回歸玩法,以前看到ff7 -> 8 那個突飛猛進的刻人成果就覺得陷入某種不得不為之的軍備競賽。
舉的例子都是畫面好遊戲性也好的 會被噴的是畫面明顯不行的好嗎 明明就有可以兩邊均衡的 但某些人就會出來說遊戲性最重要 畫面不重要 畫面也是遊戲性的其中之一好嗎
作者:
WLR (WLR™)
2024-03-13 12:13:00遊戲是拿來玩的,所以無論長怎樣,好玩最重要
畫面不是遊戲性,它可以是你的強大加分項目,但遊戲性就是玩法,不能混著講。
作者:
jdklas (我想放假阿....)
2024-03-13 12:26:00就好像GTA的開放世界好玩 但是Ubisoft 的開放世界有好玩嗎
畫面當然是遊戲性 RDR2光是騎馬看風景就能有足夠款待了你批判說別人玩遊戲的方式不能稱作玩遊戲嗎
作者: Carters1109 2024-03-13 12:30:00
不玩好畫面遊戲應該很愛咕嚕吧XD
作者: Electricfish 2024-03-13 12:38:00
很多人嬌貴的眼睛整天被鋸齒割傷你也沒辦法
作者:
ackes 2024-03-13 12:44:00畫風 美術設計 跟畫質是兩回事
2024年新出的遊戲玩家對畫面的要求會和2004年出的一樣嗎? 本來要求就會雖時間提高 畫面不重要叫遊戲廠商都繼續出點陣圖看玩家買不買單啊寶可夢就是遊戲性及格了 畫面明顯跟不上時代的例子畫面不單指解析度 流暢度也是畫面的項目之一
作者: JALAL 2024-03-13 13:04:00
星露谷賣了3000萬套 要說畫面不重要拿這款舉例才對吧?
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2024-03-13 13:12:00熱賣3D遊戲論畫質破爛,應該很少人贏致命公司(1300萬)至於平面或2D遊戲,畫面簡略一直是正常標準
作者:
s921619 (麻糬)
2024-03-13 13:51:00因為這就現在的娛樂趨勢 沒辦法
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-03-13 14:44:00平面3D像素好壞都有不同標準,星露谷的像素論好壞也是在好的那一邊醜的像素是真的很醜