Re: [閒聊] 有辦法阻止3A遊戲畫質競賽嗎

作者: signm (sin)   2024-03-13 10:40:18
有點倒果為因了
以前遊戲畫質沒那麼好,
但開發時間不代表會比較短
技術能力當年沒像現在,
太7當年會大賣除了遊戲畫質領先
最重要還是故事劇情吸引人
以前哪有女主角被串燒的
你叫我回去玩格子版的魔物獵人我也玩不下去
玩世界再玩rise真的有點無法接受那個畫質
現在遊戲太愛用開放世界了
但劇情常常被拆的很破裂
最根本還是講故事的能力
基本上畫質只是加分項目
對開發影響其實不大
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2024-03-13 10:55:00
故事劇情不用技術能力啊...然後你知道多少玩家遇到劇情都skip嗎
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-03-13 10:58:00
會skip的會找其他類型 而不是大賣的劇情向遊戲拿不同受眾來嘴根本是來亂的
作者: e86117934 (殭屍)   2024-03-13 11:06:00
但PS4同期的遊戲量可是比現在多不少。
作者: mamotte99 (ZEA)   2024-03-13 11:07:00
遇到劇情SKIP 再來撻伐遊戲爛 這種人不少呢
作者: safy (Ty)   2024-03-13 11:07:00
聖戰系譜死的可多了= =死亡演出這個FF2也是, 超時空之鑰連主角都會死
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-03-13 11:32:00
劇情爛到被SKIP掉真的要檢討一下反觀KEY跟型月等等做倫GAME但大家只想看劇情捉i都被SKIP掉了
作者: tim5201314 (花美男)   2024-03-13 12:49:00
遇到劇情skip再來說看不懂
作者: JALAL   2024-03-13 13:18:00
多的是跟風買然後連玩都沒玩的 掀起流量就掀起銷量

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