《浪人崛起》序章全球評價出爐 IGN Japan狂讚:這就是日本的答案
即將上市的《浪人崛起》在近期公開了序章體驗心得,儘管只有僅僅 2 小時左右的內容
並不算太多,大多數媒體也很難真實反映出遊戲內容,但這其中又以 IGN Japan 大力推
崇,認為《浪人崛起》就是「日本的答案」。
歐美民情向來喜歡濃厚亞洲風格的作品,前幾年海外遊戲商所開發的《對馬戰鬼》驚艷四
方,就連日本開發者都很訝異「居然是國外開發的作品」,IGN Japan 的編輯表示自己玩
過 Team NINJA《浪人崛起》過後,感覺終於見識到了所謂「日本的回應」。
《浪人崛起》能夠讓玩家自由探索橫濱、江戶、京都及其周邊地區,其壯闊程度絲毫不遜
色於《對馬戰鬼》,雖然遊戲以 Team NINJA 風格的戰鬥作為核心,但無論是場景還是規
模感都是過去 Team NINJA 作品中無法想像的模樣,強調「如果你擔心這會是個簡易版的
開放世界,那這點可以先放一百個心」。
同時戰鬥的部分,遊戲的敵人設計相比《仁王》或《臥龍》來說更加真實,但也不乏一些
跳脫現實的敵人設計,在創造高度娛樂性的遊戲的同時,也平衡地描繪了一個本格幕末故
事,IGN Japan 認為這種獨特的平衡是其特色。
《浪人崛起》的畫面雖美,但還是會有一些問題存在,例如模組物件或 NPC 的不自然 BU
G 還是會發生,這些問題時否能夠被其他優點補足,要看玩家本身的接受度,至少 IGN J
apan 的編輯自己個人感想是這些技術問題會被遊戲本身的冒險體驗掩蓋。
https://youtu.be/ofIt1Akhd-U
我最近怎麼感覺
IGN不管什麼遊戲都狂吹
都不知道怎麼參考了==
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-03-13 12:14:00IGN日本跟IGN本家要分開看
作者: kusanaki (末路) 2024-03-13 12:15:00
幹嘛害人家 忍者組根本沒這麼說吧
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-13 12:16:00怎麼兩個禮拜前好像有看過類似的文
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-03-13 12:17:00評價好就先獨佔個5年
作者:
ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)
2024-03-13 12:20:00當日本人都稱讚一款武士遊戲,你就要知道害怕了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:21:00
現在媒體真的很尬吹 DD2玩三小時就預測是Goty候選 浪人玩兩小時就是日本的答案不輸對馬
作者:
polas 2024-03-13 12:22:00昨天有看到 IGN JP自己幫人叫陣超好笑
作者: Carters1109 2024-03-13 12:22:00
暗榮的遊戲最好等別人先踩雷
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:23:00
日本的答案我選隻狼= =
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-13 12:24:00目前看不到有對馬的影子 少唬爛了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-13 12:26:00
星空發售前是粉絲和微軟自己在吹而已 試玩前瞻都沒有給媒體發
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:27:00
現在這種吹很高的都看看就好
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-03-13 12:27:00大概只有戰鬥比較好,探索行不行打個大問號
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-13 12:27:00不急,前面還有遊戲沒玩
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:28:00
忍組做的戰鬥系統都不會太差 最少也有仁王臥龍的水準
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-13 12:28:00應該是會買,但不急
我是龍族已經預購,這款也是想玩但觀望中,希望能出個試玩版
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 12:31:00
沒ps5也只能雲了 先看龍族
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-03-13 12:38:00日本答案不是FS社嗎? 不敗金身
忍者組的動作系統基本上不用擔心,要擔心是整個開放世界流程的設計
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-13 12:39:00龍族2原本想預購 但看試玩說動作會像黑魂1那種手感且任務線索只給模糊方向具體要自己找..就想說先等一下等其他玩家做好攻略再玩好了
臥龍完全體沒無聊吧 蠻好玩的啊 二週目結束遊戲才剛開始
隻狼跟對馬放在前面 浪人真的能挑戰嗎一周目都無聊死了誰還跟你二周目
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-13 13:03:00
二週目結束遊戲才開始那前置作業太長了吧 打到三週目才能合格的遊戲也太累
IGN JP當年勇敢的評10/10給7分,結果遊戲發售大家都知道誰說實話了
作者:
wjill (vergil)
2024-03-13 13:07:00還活在對馬的陰影下,有夠吹
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2024-03-13 13:09:00畫面好醜啊==
作者:
ps30 (我用假名說真的話)
2024-03-13 13:11:00這麼吹.... 我是不是該退訂了
是有多無聊才會想打臥龍二週目?劇情爛、裝備系統跟撿垃圾一樣,只剩招架系統可以玩,有隻狼不玩玩臥龍幹嘛
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-03-13 13:15:00
可以複習一下IGN japan對臥龍的評價
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-03-13 13:17:00對吼 每次吹對馬的時候都忘記日本有隻狼了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-13 13:21:00
是影片畫質不好吧,遊戲應該還可以,看起來像對馬,但是跑酷能力更強
作者:
st002650 (眼鏡娘是偉大的存在)
2024-03-13 13:28:00光榮的開放世界,呵
作者:
staco (staco)
2024-03-13 13:30:00日本市場不要繼續對不起索尼了,求求各位了
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-03-13 13:32:00繼續吹
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-03-13 13:37:00臥龍我玩兩個小時就反安裝了 還是等等ㄅ
作者:
widec (☑30cm)
2024-03-13 13:54:00IGN你確定?浪人歷史上就不可能有黑人了也不會有女人欸
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2024-03-13 13:55:00光榮的開放世界算了吧==
作者:
pttbook (pttbook)
2024-03-13 13:59:00這間傳統等完全版才完整
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-03-13 14:39:00IGN日本的話是當時10/10時少數跟玩家站在一起的耶
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-13 14:41:00家機先DLC3次然後PC出完整版應該是會有的吧....
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-03-13 14:44:00雷味有點濃 而且看了一下美術風格跟對馬完全沒得比
作者: danny10173 2024-03-13 16:09:00
IGN JP選的筆者都還蠻實在的吧
這家媒體評星空10/10唉… 不知是怎麼評的臥龍三週目以後有各種build可以玩,後面更新加了一堆新機制,武技實用的多很多,法術也是,武技跟法術可以裝一堆要切換,所以完全體蠻有趣的一週目打完,很快就到五週目了,不用全破,打簡單的支線直衝五週目開始弄各種build幾乎只打副戰場,所以沒很花時間,因為直衝,所以容錯率低有點挑戰性對馬是感受美術的,戰鬥單調容易膩,遊戲性當然沒有忍組的強對馬是類AC遊戲,美術跟動作升級版的AC;浪人是仁王+臥龍為基底去減化一些,以開放世界為場景這樣,選一般難度的本質還是類魂
作者: YuSeaFood (YuSeaFood) 2024-03-13 17:31:00
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