作者:
Baychu (月桂丘)
2024-03-15 11:03:04在看FF7rb的銷量討論,分成三部曲是硬傷,隔太久熱度都涼了
還說隔很久還大賣的就EVA,剛好預計明天去看少戰最終章4D
也是把一季的劇情量分拆成6部上電影院,還越做越久,可是真的上了還是會去看
感覺影視類作品分拆多部曲好像相對沒差太多,遊戲分拆多部曲就很容易吃癟
成功的話,星海2不知算不算,從自由之翼到虛空之遺都算有下滑但還有維持熱度
遊戲類作品到底該不該玩多部曲商法,真的不能像影視類多部曲那樣成功嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-15 11:03:00不是~你應該是把兩種多部曲混在一起講了
作者:
JoJonium (JoJonium)
2024-03-15 11:04:00我覺得可以,前提是不要相隔太久
作者:
zseineo (Zany)
2024-03-15 11:05:00FF7RB特別的點是他不只是多部曲 還是重製
作者: storyo11413 (小便) 2024-03-15 11:05:00
寶可夢不成功嗎?
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-15 11:05:00分開來就是要先保證話題連勝,但也有時就成本損益考量
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-15 11:06:00你每一部曲都能把一個獨立的故事線說完的話可以同時空不同線 比方說可以魏蜀吳各寫一部 最後大結局寫一部
作者: Louta 2024-03-15 11:08:00
寶可夢不算分多部曲吧
隔壁galgame有 成本考量四個角色路線拆四部每年分開出賣是賣得不錯 但抱怨聲浪也不小就是了
作者: Louta 2024-03-15 11:09:00
嚴格來說ff的比較像大型DLC,你沒完第一部的不可能玩後面的二三部
看你生多久啊 第一集到第二集隔這樣 誰知道第三集要等到什麼時後
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-03-15 11:13:00所以某家公司的遊戲才不會數到三阿
作者: kururuj (kururuj) 2024-03-15 11:14:00
要有長遠的斷點規劃和做好中止備案,不然像DC漫威那種跑太久的連原本客群都流失
作者: marinetauren 2024-03-15 11:18:00
每部都能完整講完一段故事的話 有本事分幾部就分阿
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-15 11:18:00GTA三部曲 AC埃齊歐三部曲 神話三部曲
作者: blueshya 2024-03-15 11:19:00
FF7比較像DLC,三部不是三個故事,而是一個故事拆三部
作者:
SangoGO (隱世的外來人Lv.1)
2024-03-15 11:21:00但說到分多部曲可以提一下「示周人人」嗎(逃
作者: blueshya 2024-03-15 11:22:00
上面舉的很多部曲都是獨立故事,但FF7就只是一個故事而已不然這樣比,FF系列都16部曲了,還含一堆外傳
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-15 11:25:00線性的故事分成三部也是有的 像三腳 魔戒
作者: blueshya 2024-03-15 11:27:00
遊戲一個故事分多部曲和電影不一樣吧
作者: blueshya 2024-03-15 11:29:00
電影只要進戲院就好,但遊戲有遊戲成本和平台成本的支出一款遊戲價格也拆不多電影票的幾倍了,就獲得娛樂的成本不一樣,很難相比
影視也不一定可以,阿湯哥的致命清算票房不佳有部分原因就是拆開
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2024-03-15 11:54:00多部曲也不是每部票房都大賣
作者: coollee (EloC) 2024-03-15 12:04:00
一些劇情導向章節式遊戲 都是這樣賣陰屍路遊戲算是代表之一了 也賣得不錯雖然工作室還是倒過一次XXD
作者:
js1986 (一米六)
2024-03-15 12:08:00星海2有很賣嗎
作者:
protess (釣魚宗師)
2024-03-15 12:42:00真人快打?
作者:
s203abc (SamFu)
2024-03-15 12:58:00人中之龍 ?
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2024-03-15 13:11:00sc還有賣多人 劇情再爛都會有不少人買
作者:
BOARAY (RAY)
2024-03-15 15:44:00雖然很想說現代戰爭三部曲真的是大變w