Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

作者: hunman360 (hunman360)   2024-03-17 10:49:53
恕刪
我覺得嘴歸嘴,該進步的地方還是有在進步
拿國產遊戲舉例
你拿現在2024的狀況回去比2014,或者說2010前後那幾年
你就會知道那時候才是真的爛
看到韓國遊戲跟WOW暴紅,一堆台灣公司把做遊戲的都裁掉全轉遊戲代理
當時最有名的一句話大概像這樣「代理國外的更賺錢,為什麼要做遊戲?」
那段時間說國產遊戲死透也不為過
現在還有拚出一堆返校還願、女鬼橋、REVI、廖添丁、棄海
募資跟各種經營平台出現,許多台灣的小團隊願意做各種獨立遊戲
大宇沉淪那麼久還肯投錢做3D動作的軒轅劍柒
不再只有什麼明星三缺一看吳宗憲跟胡瓜打牌,已經比過去好數十倍了
只是不會關注的永遠不會關注
時間一到就會發文問為什麼台灣ACG都爛呀
然後貼了一些現況也永遠不會看
作者: c121125 (寶特瓶)   2024-03-17 10:54:00
還是會看吧,只是看完就一句「原來如此」、「是喔」就沒
作者: ssj1988   2024-03-17 10:54:00
就跟汽車代理組裝就會賺錢了 幹嘛自己研發一樣的道理
作者: p055198 (Peter)   2024-03-17 10:56:00
與其說是開發技術進不,不如說是開發工具進步了,跟台灣遊戲公司根本無關
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-03-17 10:56:00
因為成品都半斤八兩阿...
作者: alinwang (kaeru)   2024-03-17 12:10:00
過段時間再一堆雲腦補火星來的繼續自說自話。

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