※ 引述《ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)》之銘言:
: 以前每年都能看到galgame改編動畫
: 像clannadH2O命運石之門緣之空白色相簿純白交響曲日在校園魔法少女奈葉菲特今晚留下來
: 夜明前琉璃色
: 也誕生不少經典名言梗句
: “明明是我先來的””人被殺就會死””高麗菜””Nice boat””這一切都是命運石之門的
: 選擇”
: 怎麼現在明明每年還是有新作品產出
: 但改編動畫幾乎看不到,反而是手遊改編年年有越來越多的趨勢?
看推文有些人不知道奈葉是從Galgame衍伸出來的系列
原作
https://i.imgur.com/fipxHnw.jpeg
衍伸作
https://i.imgur.com/U3cDfab.jpeg
https://i.imgur.com/wVkTVL8.jpeg
然後再衍伸出一個設定全改過的全新動畫系列,就是大家認識的白色惡魔了
https://www.youtube.com/watch?v=X132HxCtAzc
其實也不意外
就像我猜現在大概也很多人不知道新海誠以前做過18禁galgame的OP動畫
https://www.youtube.com/watch?v=k3hMAUYfkhA
那個天使階梯當年真的震撼到我,到現在都是我心中新海誠作品的NO.1
至於這間公司後面作遊戲OP做到把自己弄成財務困難,然後倒了又是另一個故事了
把話說回來,galgame改編動畫變少就必然趨勢
說穿了就不好作又難賺,galgame改編完全是當初的慘遭動畫化重災區
光是你提的例子裡的夜明前琉璃色,慘到直接讓高麗菜成為業界傳說惡夢
當年一堆動畫化很大程度不是要賣女角炒短線
就是為了消化企劃空檔弄出來的不明物體
一部好的改編動畫,腳下踩的可能是幾十部看了難以言喻的
現在就是把這些轉移到改編難度更低,報酬回收更高的輕小說之類的上面
galgame改編動畫幾個難點
1.多女角多路線
2.劇本長度
3.成人要素(這點要看作品)
基本上光是1跟2就讓大致上的改編模式都會是以下這種
1.先讓封面女角帶入劇情
接著各女角的劇情參一些進來
最後用女一線或真結局之類的來收尾
雖然要看作品內容跟風格類型
但做得很好的作品數量很難說很多
然後是其他比較特別的
2.多路線作法
例子:聖誕之吻、緣之空、寫真女友
優點是能避免硬要讓每個女角都參一腳導致的劇情混亂
缺點是集數的分配把握很困難、劇情深刻程度以及不是每部都適用
3.大幅改編的原創
例子:School Days、戀姬無雙、蒼之彼方
這種搞法自然不用說就是在賭粉絲跟觀眾買不買單
像戀姬無雙動畫版是我看過最大膽的例子之一
直接把原作的玩家角色(男主角)排泄掉
演成一群女角帶點百合要素的冒險故事
蒼之彼方動畫版也是直接把男主角丟去背景當配角
4.先做一部TV動畫賣女角賣福利,再做個裏番
例子:公主戀人
最特別的例子,嗯...夏洛特的OVA也是有生之年了
其他還有一堆細節比較不同的就先不贅述了
但說到頭來核心問題都一樣,沒那個篇幅詳細演出劇情鋪陳的情況下
以戀愛劇情為主的容易只演半套
有主線的容易搞成一坨無以名狀之物,像那個11eyes
演化成現在就是很尷尬的狀況
打開FANZA跟Dlsite,主體在瑟瑟的那一大堆自然先去掉不用說
劇情作現在大概就偶爾會挑幾部出來動畫化,但就算是劇情作也常常加入很深的成人要素,好不好再說
賣女角日常系的商業效益打不過輕小說手遊改編的
眾遊戲小公司自己也不敢冒那個賠死的風險
改編動畫數量自然就越來越少之又少了
是說當年Little Busters幾乎被一致認為不可能動畫化,改編難度太高
宣布動畫化那天還是4/1愚人節大家以為開玩笑,結果是真的
製作公司宣佈是當時已經名聲掃地的JC,讓大家幾乎絕望了
結果作出來的東西...居然好像還可以,意外的結果XD
其實講了這麼多廢話,純粹是我很喜歡當年那堆galgame改編動畫
原因也很簡單
只要畫風弄得不錯,女角香、賣福利跟氛圍不錯我就挺吃的了
如今的我只想當個簡單的男人
有些收尾當年覺得一言難盡的現在也能輕鬆看過去了
大概吧...最近重看了一下純白交響曲,愛理剛出場那個女一氣場
最後是學姊線雖然我是能接受的那一派,但想到還是會愣住一下w
而且動畫能讓我迅速鎖定喜歡的女角,然後就能去找原作開推
這是其他媒體沒有的優勢,不論輕改漫改手遊改
今天你喜歡的女角,你很難看到劇情跟她走到最後或修成正果
不然就是要等不知何年何月
但galgame有這方面的十足爽感
就像我當年的galgame啟蒙作(應該是)架向星空之橋
動畫裡老闆娘大姊姊在那邊笑人家粉紅龜頭+小屌
https://i.imgur.com/ZdfsqWh.jpeg
https://i.imgur.com/iIrF0nm.jpeg
遊戲裡你可以讓她見識粉紅龜頭的厲害(X
https://i.imgur.com/lRvx2SV.jpeg
其他的還記得少女騎士物語,當初動畫看了很喜歡武士娘
結果發現她在遊戲裡居然不是可攻略角色
幸運的是後來FD不只她,連其他幾個女角都補上,讓我玩的超快樂的
至於在遊戲見識到動畫完全想像不到的阿嘿顏跟名產物聖水又是另一回事了
至於最近,拔作島宣布動畫化,這是一款劇情作沒錯
但...真的能播嗎XD
作者:
chadmu (查德姆)
2024-03-17 23:23:00supibara的續作在哪
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-03-17 23:26:00大概就像榨精病院一般版一樣吧(x
作者:
kuma5566 (熊五å…ä¸æ˜¯é›Œäº”å…)
2024-03-17 23:26:00劇情作通常太長 沒錢硬要塞成一季就是像dies irae 那樣
dies irae不只劇情意義不明 畫面也超窮的 慘啊
奈葉那個其實跟原作幾乎快要扯不上關係了所以是改編衍生作這點沒幾個人知道是正常的
light社的作品也不是那種能單線 動畫說好的故事啦是跑多輪 最後TE會更有感的那種
作者:
s203abc (SamFu)
2024-03-17 23:31:00同級生跟夜勤重製就知道了
非單線遊戲要改動畫本來就一定要刪減不少東西,所以能真的改得很好的…其實沒幾部就連CL那程度 已經算是做得很棒,都還是會多少被抱怨了
現在galgame想動畫化也很難搶到好的製作人力資源了熱門漫畫、輕小說、原創企劃、玩具廣告等等都在排隊
作者:
s203abc (SamFu)
2024-03-17 23:40:00gal有一陣子是不是都中國代工啊 還是動畫整體都中國代工
作者:
s800525 (Tim)
2024-03-17 23:41:00ef的OP不管遊戲還動畫都很超神等級
全價作gal的劇本量對動畫化來說都是地獄難度,做的好的百里挑一,炸掉才是常態,幹,我的Rewrite,幹
劇情大作的劇情量 CL那樣 45集左右 都還是會被抱怨刪減了就算是半年番的25集左右要做好難上加難現在又傾向一季12、13集方式的促銷動畫方式長時間劇情作要改動畫 只會越來越看
作者:
s800525 (Tim)
2024-03-17 23:45:00八月的穢翼劇情一條直通應該很好動畫化,不知道為啥都沒有動作,反而圖書館動畫化了
“越來越難看到劇情向gal改”穢翼根本不能作成正常番…題材問題 童妓等等的你去穢翼凹成全年齡那個身分多好笑
作者:
s800525 (Tim)
2024-03-17 23:49:00成人要素也是能做正常番啊!這季魔法少女更誇張吧XD
穢翼這種硬把故事背景、身分弄得很奇怪 做出來劇情只會出問題而已緣之空不算劇情向啊…
我是指尺度方面啦 很多作品讓大家覺得尺度跟成人要素很難作成正常番 但偶爾還是會來幾個挑戰尺度極限的
supibara我記得有出小說補完 遊戲沒後續了 公司倒了
另外要知道當年HF很難動畫化也是被那樣講的 多年過去被化不可能為可能了XD
新海誠 EF應該還算有名 可能都比星之聲更多人知道XD
其實提動畫化 感覺柚子社就是很認分沒興趣的那邊 當
年的gal改全盛期他們的名氣一定也被找過 結果到現在一部動畫化都沒出過
Rewrite動畫..已經有心理準備了去看還是被嚇到 遊戲內看到插入pv還有驚艷到 結果pv跟動畫是不同家==
大多遊戲廠商大概只想藉著動畫把遊戲和周邊賣出去而已
作者:
bomda (蹦大)
2024-03-18 00:04:00當年我一度認為SOLA是gal來的結果是原創
作者:
cookiey (餅乾)
2024-03-18 00:06:00推 提的蠻多部都有玩過or聽過
樓上N大所說同感,說多了都是淚...當時還期待白狐接手
作者:
s800525 (Tim)
2024-03-18 00:08:00命運石之門也很神,最近這種神gal改編動畫幾乎絕跡了
作者:
miunya (くすはらゆいは天使)
2024-03-18 00:36:00最近只能等summer pockets的消息了
作者: TUKAISS (伊索) 2024-03-18 00:40:00
少女騎士物語真的做的不錯,很容易就回去玩原作了
ef當初那op看就貴到靠北 還好算賣得好 後來那部就 嗯
作者:
LeafLu (小葉)
2024-03-18 00:45:00大推ef
galgame改沒提到初音島?這部1、2、3都有改成動畫
eden很好 當然要提就會是sppl XD但我是蠻喜歡後半部巨乳化(?後的作品們
要不然Gal改還想講個戀選呢 當初看動畫比較喜歡皐月千里線讓我只能想著"恨啊~" XD至於後來知道千里在遊戲裡是玩家的仇恨吸引器就是個新故事了XD
這篇也太老,有夠多回憶那幾年minori社全盛期的op要說多炫砲就有多炫砲,後面就只剩巨乳了(X
ef燒了上億 有成功回收,SPPL就爆炸了爆炸後一去不復返
還好戀愛選舉巧克力動畫沒有走向千里線那種極端結局?不過緣之空也算是Gal改編吧?
作者:
k66004zx (超高校級的希望)
2024-03-18 01:37:00LB真的是可以說是我的入宅作了 好懷念
連可能是gal game改動畫 評價較好 且集數夠多的clannad後來跑原作 都覺得動畫調整不少了 現在動畫通常只有一季的情況下 太難動畫化了
LB第一季評價蠻差的 第二季不錯 尤其是來谷線改得很好
作者:
Rdex08 (Dex08)
2024-03-18 04:23:00拔作島 熱血神作 動畫化可以的吧
作者:
operja (風花冷月)
2024-03-18 04:56:00穢翼那聲優表,真的不換人會很大咖耶
作者: mikatsura 2024-03-18 07:21:00
11eyes動畫真的難以形容,不過對Lass最大印象還是後期不長進搞倒自己
劇情幾乎原創的還有個認真和我談戀愛 搞笑跟打鬥做的還不錯 但劇情嘛…元永慶太郎真是有你的
LB 第一季要不是最後一集最後一分鐘神展開不然就被罵死了….XD花了整整26集來鋪陳第二季,其實跟遊戲的調性很像(咦
感覺就是好的劇本很花費心力跟金錢,做出來遊戲不見得能回收現在都是打開osu聽老galgame回憶惹,很多劇情真的很棒,但是更多是音樂超好聽劇情xdd不過感覺也跟現在人價值觀改變有很大關係,15-20年前玩家比較沒有被養成這麼素食,可以接受遊戲前1/4-1/2時間都在鋪陳劇情小打小鬧後面爆點連續展開,享受劇情的驚喜。現在開頭沒有熱起來馬上就gg,你信不信命運石門今年才出就會變成不那麼熱門的遊戲and動畫,前面真的鋪陳太久。導致現在很多動畫會找一些開頭是真的蠻吸引人,格局好像也不錯,然後後續劇情各種不妙,人物行動思考價值觀行為崩壞然後gg追根究底還是作者群沒辦法駕馭這樣作品,感覺蠻可惜的認真搞劇情人物鋪陳真的紅了又會因為公司想維持作品熱度繼續賺錢不在改收尾的地方結束各種拖抬錢最後又搞得不三不四。當原作被這樣搞之後對於自己作品的熱情只有消失無蹤再也沒辦法注入心力去發揮,然後最後整個作品壞光光,真的是惡性循環啊。