Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害

作者: aa851202 (郭嘉門前有蕭何)   2024-03-18 21:35:18
※ 引述 《school5566 (千年大嫌者)》 之銘言:
:  
:  
: 任天堂本家遊戲都獨佔,
: 連跨平台撈錢都不用,
: 最近在玩驚奇,真的感到驚奇,
: 可以讓邊緣人也能享受多人同樂,
: 又能兼顧單機,
: 想說都2024了,
: 橫向捲軸遊戲竟然還能打趴一堆遊戲,
: 想說瑪利歐設定其實也是很瞎,
: 吃蘑菇變大,吃花吐火球,
: 主角是鮪魚肚大叔水管工,
: 這種設定可以一直延續至今,
: 任天堂出品沒厲害的畫面,但就是好玩,
: 為什麼任天堂就是這麼厲害阿?
: 薩爾達第一次做開放世界就拿年度遊戲,
: 卡比第一次3d就超好玩
:  
:
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2024-03-18 21:36:00
Hey~Listen!
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-03-18 21:36:00
薩天空劍就囉哩八唆的
作者: s32244153 (Hir0)   2024-03-18 21:38:00
不會教你怎麼做(x 教你做的手法隱藏的太好(o
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-03-18 22:02:00
任天堂還是會有引導,只是不會一股腦跳文字說明
作者: pshuang (中山先生忠實信徒-我愛蘿)   2024-03-18 22:14:00
超級瑪利1-1 已經是教科書了啊銀河戰士第一個能力也是
作者: deathslime (deathslime)   2024-03-18 22:17:00
搞引導然後到Hey~Listen!被當梗酸,他們知道就端BotW出
作者: queen100000 (queen)   2024-03-18 22:22:00
跟以前的人常說路是靠自己問出來的,沒有導航沒有地圖就是自己想辦法任天堂甚至也不反對任何破關手段,反而直接預想玩家所有情況安排一條極具風險但回報率極高的路線給玩家當做獎勵
作者: greedycyan (綠帽星人)   2024-03-18 22:32:00
這好像有個名詞叫湧現式互動
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2024-03-18 22:33:00
例子不要拿寶可夢好
作者: JessicaA1ba (桑拉)   2024-03-18 23:13:00
薩爾達 銀河戰士 都很有樂趣

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