我覺得你的比較基準有點奇怪
列出來的都是單機遊戲然後覺得競技遊戲很難
單機遊戲就是做來給你破關的
競技遊戲對手是全力要搞死你的
想想要是魔物獵人的龍是玩家控還得了
換地圖直飛50分鐘你永遠不會贏
我比較好奇你說的"上手" 你的目標什麼是上手?
而依據你說RTS的上手定義
: → ALEX492: RTS上手我覺得還行,背個公式蟲族一波頗簡單,但我確實 03/20 02:12
: → ALEX492: 沒玩到後期運營,可能那個很難 03/20 02:12
如果定義是RTS背公式打一波打贏的話
以格鬥遊戲來說就是
流程圖玩法XD
https://i.imgur.com/kO1M8uT.png
快打六沒那麼難的 無腦導航可以上大師了
懶一點也有鑽石了
鑽石已經前20%了 這樣還叫不上手嗎XD
: → ALEX492: 我以為自己算有點天份,遊戲蠻上手的,動作遊戲玩的多, 03/20 02:22
: → ALEX492: 結果被格鬥教育了 03/20 02:22
動作"單機"遊戲
跟競技遊戲完全邏輯不一樣啊
這年頭單機遊戲都比較正常沒那種無理難度
設計也越來越完善成熟
所以你再怎麼覺得上手
都是開發者做給你的
: → ALEX492: 我覺得好玩,也可能算不服輸,但我真的不喜歡努力...我 03/20 02:23
: → ALEX492: 輸了會想知道為什麼輸,但不想去練習場待一個下午 03/20 02:23
我很好奇為什麼常有這種要蹲練習場的講法
不想待練習場就不要待阿 去RK一直玩也沒差吧
現在又不是輸一場10塊錢
輸大概170場買遊戲錢就賺回來了 多划算
想知道怎麼輸最簡單就看RP
而且說真的 找人教的確最快
但你自己開起來RP
變成旁觀者看自己玩的錄影 很容易看出可以進步的東西啦
不需要誰來幫你看
自己換成觀眾看都很容易發現的
然後不想努力...
我們台灣熱騰騰的卡盃冠軍就是不想努力工作於是贏了一百萬鎂
加油 你也可以是下一個世界冠軍!
真的不想623昇龍這代也有現代可以用,雖然現代很多人嫌,但是可以一鍵昇龍真的可以專注去做其他事
作者:
a37988233 (麥客風)
2024-03-20 03:57:00有什麼好嫌的 打不贏就是對方爛 僅此而已
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-03-20 04:15:00我看他說玩100小時就懶得理他了,RTS、FPS、LOL都看過1000+小時在哭自己沒天份的,原本那篇就是典型連可以測量天份的最低限努力都還沒達到就想討論天份的起手
作者: Restia903 (Restialolz) 2024-03-20 05:39:00
推KT
作者:
Armour13 (鎧甲)
2024-03-20 06:06:00換做LOL現在新手進去100小時 大概脫離不了銅牌
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2024-03-20 06:37:00很愛看比賽,但是年紀大反應不過來打得菜,但是我還是覺得SF6做得真好
作者:
jnaqhae (jnas)
2024-03-20 07:30:00單機的STG就是有全力搞死你才能騙玩家投錢的機台啊
作者:
li1il1 (拉不拉囧死)
2024-03-20 07:36:00輸一次10塊 好懷舊XD
作者:
dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)
2024-03-20 08:17:00拿單機pve和線上pvp比確實很不對元2po說苦痛神居都沒跑,覺得自己玩的還不錯就笑了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-03-20 09:07:00RTS的確也能簡單玩法上鑽 APEX LOL以我來說也是有用心跟智商在線 手不太殘都能上鑽上鑽就只是真正會玩 不是新手和過低端而已
作者:
schiffer (Schiffer)
2024-03-20 10:15:00看rp進步神速,尤其是rts 卡牌對戰這種,會發現十幾把輸的方法都一樣,改掉後就差很多了
作者:
Tencc (10cc)
2024-03-20 10:30:00居然是KT!!
圖超好笑新手打LoL 1000小時也脫離不了銅牌吧這遊戲已經跟S2時的菜雞互啄不一樣了
作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 11:45:00說的好好QQ