我覺得格鬥遊戲是個高手跟熟手會有很絕望的差距,以我接觸兩種單挑對戰遊戲來說,格
鬥不只難更是天賦差距大到不行
RTS教我的師傅說過,對一般人而言,觀念大於控兵(除非控兵爛到超離譜那種),事實
上有時候一波會戰逆風,觀念正確還是能反打一波回來甚至逆轉勝,除非控兵差距大到離
譜的,老手跟高手可能還有機會互角或是打出3、7波的時候,不過老手可以欺負新手或不
懂玩欺負假的(X,一個老手打7個模擬城市菜雞,easy,而且如果要教新手可以教他陰招
那種,失敗投(X)新手也能很開心,不像格鬥要練基本功,不過世紀2經濟其實也很吃基
本功就是= =
可是玩格鬥我覺得是強者老手新手三個階段都像一個超深溝一樣,不管我多努力背出招幾
幀幾幀了,該怎樣做,就是沒法像動作遊戲那樣純粹靠脂肪記憶提升實力到讓人驚艷的地
方,我跟我大哥對戰快打10場輸9場,贏一場是要放下手把起立歡呼的,大哥光是聽語音
我搓搖桿的聲音就講不管怎樣不要急,然後看我動作就說不要又想凹起身昇龍,注意蹲中
手
然後有次任粉甲甲朋友來找我,我請他吃石頭的時候邊吃邊玩馬車被慘電,然後我們去我
家坐坐的時候,我就拿去他也有玩的快打5出來,哈哈無情10連勝,而且是虐暴那種
對不起:(((((((,我好白目
然後大哥一直催我ps5拆了來玩快打6,結果我都在原(X)
原神,啟動!