作者:
pd6q (pd6q)
2024-03-20 13:02:35先上個小人權
https://i.imgur.com/gSHhL8a.jpg
我是從快打6開始接觸格鬥遊戲的
之前別說玩了連看都幾乎沒看過
好像只看過統神玩快打5,但也完全不吸引我
去年中快打6推出的時候很多人在實況
看著看著覺得打擊感跟畫面還滿好的一直很想嘗試
但大家都講格鬥很難就一直沒有下手
結果中間幾個月看人鬼師徒跟實況還是覺得手很癢
最後在去年年底特價的時候入了坑
剛開始選角就選了經典春麗這個超級新手勸退組合
只打RK,練習場就是排隊的時候練
也沒在看F表,就是一直看實況而已,基本觀念看Yoro,打法學もけ
從一開始10連敗0分到現在快金牌
能持續下去我覺得很重要的點是除了贏以外
一直有感覺自己在成長是成就感最大的來源,尤其是開始能接連段後
回到主題
我覺得與其說格鬥遊戲很難上手
不如說上手的過程成就感很低吧
不玩無腦爽角又一直輸真的不是每個人都能玩下去
競技類的都這樣吧,你去玩RTS、FPS一開始pvp都是吃土較多
作者:
hinew167 (hinew)
2024-03-20 13:39:00pvp是跟別人比,包括難上手也是比較出來,當你快速學會加減乘除覺得自己真是數學小天才,對手已經在量子力學領域那當然挫敗
作者: slothman 2024-03-20 13:58:00
跟RTS能比嗎?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-03-20 14:02:00FPS跟lol之類的可以怪隊友,格Game沒這種權利
作者:
zxc88585 (hkekq)
2024-03-20 14:26:00我覺得蓄力角玩現代更反人類就是,還是得蓄手還會打結
作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-03-20 15:31:00春麗是不是比艾德還難?怕爆
作者: WildandTough 2024-03-20 16:57:00
春麗真的難 難到職業選手到第一季後半才開發出她應有的強度