同年同月同日生的兩款遊戲
https://imgur.com/wsENNj1
https://imgur.com/kFnA3Tb
龍族教義2
開盤媒體給到均分86
但是因為各種老派設定/斬lag非斬人/單一存檔特殊體驗
目前玩家均分來到了5.1
Steam也是褒貶不一
雖然說未來修好之後有機會回升
但是現行以我來說光是存檔會爆炸就不行
存檔玩到爆炸是不允許的
下班玩的時間就不多了沒有餘裕給你炸..
https://imgur.com/rpA1VYc
浪人崛起
開盤媒體給到76分
大家正摩拳擦掌準備多踩光榮幾腳
實際發售後玩起來發現最核心的戰鬥還是很好玩
熟練了之後就是一直戰一直爽
加上光榮捏人系統都不錯
畫面也沒有到很慘有平均以上水準
扣分項都在開放世界的部分
喜歡仁王系列的基本都可以玩的很開心
玩家評分到達了8.0
經過了多次證明 (10/10,死亡擱淺...etc)
是不是MC的均分就不該作為絕對的購買參考?
需要找到適合自己口味的評測媒體
並且多少都要看一下詳細的評測才能更準確的命中你喜歡的遊戲
其實我是覺得只要遊戲有7分以上
基本表示他是有一定的水準
接著就是看自己的喜好+-分
現代玩家的遊戲選項很多
當個等等黨立於不敗之地也是個不錯的辦法
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-03-24 20:28:00就還是得進去看社群評價
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-03-24 20:30:00浪人真的爆好玩 對馬戰鬥超絕升級版
繞了一大圈你這不是在說廢話嗎,不然幹嘛分玩家評分跟媒體評分?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-24 20:30:00浪人很可怕 我最近一玩都6-7小時起跳 飯都忘了吃
對馬的戰鬥算是玩氣氛的,敵人數量強度都不足,浪人的又兇又多,看起來斷頭殘肢爽的要命
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-03-24 20:31:00玩家的品味就...
而且你不看均分只看自己喜歡的,活在同溫層裡只會讓自己的眼界更偏頗覺得其他人是笑話了只有自己喜歡的才有參考價值,那你上網討論幹嘛?
作者: Tsozuo 2024-03-24 20:32:00
meta沒買也可以進去評就是 比steam還不公正
作者:
leo79415 (Meega)
2024-03-24 20:33:00浪人好玩 敵人種類超多 主角招式流派也多
作者: ilovelurofan 2024-03-24 20:34:00
我到21號晚上評分出來買了龍族 目前21小時 覺得還滿好玩的
事實證明多數玩家喜歡一本道殺怪玩法 而不是到處探索跑來跑去
作者: ilovelurofan 2024-03-24 20:36:00
那時候看浪人評價有提到開放世界很罐頭就滅了很多火
作者:
kakutomi (kurukoi)
2024-03-24 20:36:00本來就是啊
開放世界真的不有趣 但會讓人一直想找人來砍XD砍到想當幕末第五大人斬了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-24 20:38:00忍者組沒忘本,他們家遊戲就是戰鬥要好玩
作者:
Esca 2024-03-24 20:40:00只是證明媒體評分就是笑話
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-24 20:41:00然後這次一堆老外為啥都找日配,有點怪
作者:
leo79415 (Meega)
2024-03-24 20:41:00這遊戲路人都可以砍 試刀殺人都是真的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-24 20:45:00遊戲有被娛樂到最重要
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-24 20:45:00碧姬公主:我同一天也有以我主角的遊戲
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-03-24 20:46:00其實不會無聊 對馬後期就是戰鬥沒變化 很多東西都懶得解浪人雖然也是ubi罐頭 但敵人種類多難度夠 戰鬥又超多玩法 據點一個接著一個清停不下來
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2024-03-24 20:48:00如果多數玩家喜歡一本道大於開放 DMCV就不會賣得比黑魂法環差
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-24 20:49:00有時據點清一清 剛好看到支線就順手解 真的懶得跑也可以自動尋路
作者: sustto (sustto) 2024-03-24 20:49:00
4
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-03-24 20:50:00DMCV是純純的ACT怎麼跟ARPG的魂系比了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-24 20:50:00有幾個隱藏洞窟放的王你不能暗殺了就跑,還是很忍者組
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-24 20:52:00MC分其實很少笑話過啊說啥呢 大家愛吹的10/10也才94分反而笑話應該是MC的玩家評分 那個真的就是比粉黑數而已舉個例來說 最多平台玩家愛的法環 PC玩家分只有7.1
作者:
bestadi (ADi)
2024-03-24 20:57:00忍外組就玩戰鬥系統 但他們地圖關卡還有裝備就是特爛 總覺得玩久就是一直農圖跟丟裝備
浪人雖然開放世界有點類似刺客教條那樣但是對話劇情跟探索獎勵回饋滿好的
對馬跟浪人就不同風格 對馬注重武士道的意境浪人:戰 戰他媽的
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-24 21:08:00等銷量出來就知道那邊多數那邊少數龍族玩了20幾個小時,戰鬥夠爽、真開放世界、探索要素夠、放法術畫面也讚
不用等呀獨佔應該不會贏,要玩數字去玩吧都知道要發什麼了
是,現在買遊戲還是自己試玩或看實況測試比較準龍族教義設定就是很硬派,很吃電波,當初炒那麼紅就很奇怪,看到對岸一些老粉up主說一定要做好心理準備再買XD
作者:
iam0718 (999)
2024-03-24 21:25:002070 開中低 玩起來感覺不錯 只是城鎮真的很靠
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-03-24 21:25:00
現在都什麼時代了還在信評分,看實況、試玩版、steam的退款機制、xgp,現在有一大堆合法的手段可以讓玩家更有效的知道遊戲表現以及遊戲內容是否合胃口
作者:
pttbook (pttbook)
2024-03-24 21:26:00兩邊玩家口味又不重疊是要刻意比什麼分數
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-24 21:27:00今天在用PS5玩龍族玩16小時,什麼城鎮跑不動還是沒遇到
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-03-24 21:29:00PS5城鎮就20幾幀啊,家機又不像PC每台配備設定都不一樣
作者:
smik (xx)
2024-03-24 21:30:00活在同溫層好可憐,你要不要看那堆邊罵邊玩的有多少
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-24 21:35:00我倒覺得有些人沒搞懂評分的意義才會覺得那堆合法手段跟評分是互斥的 評分基本上就是跟你說主流評價在哪 跟這東
作者:
staco (staco)
2024-03-24 21:36:00對阿,不要信評分,信銷量就好,索粉的最愛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-24 21:36:00西有沒有可能是個雷不然今天就算MC60分搞不好是你的菜也說不定 但多數人就是覺得60分 講難聽點啦以這篇拿超不準玩家評分為例 會覺喔剛查了一下浪人變7.6分 會覺得7.6分跟MC76分差很遠嗎
龍族連ps store分數都好低10/10被玩家罵翻都還有4.43
認真講,我也覺得浪人很好玩,不過MC玩家評分目前樣本還太少,波動容易大不過龍族2被罵到是沒問題,看steam現在是褒貶不一就知道了
作者: Louta 2024-03-24 22:09:00
法環PC剛開也是被嘴優化差啊
我倒是不大喜歡浪人 從仁王開始的那套真的有點膩了希望能夠大破大立
作者:
svd237 (ggsmida)
2024-03-24 22:15:00龍族就要等修好吧 先放著當作預購
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-24 22:35:0080我都覺得太低了 是真的很好玩 開放世界 任務也沒像評論那麼糟 重點是戰鬥很爽
作者:
fr369629 (KARAS)
2024-03-24 22:42:00那不喜歡仁王,但喜歡對馬的咧,仁王主要是不喜歡關卡制
作者:
strlen (strlen)
2024-03-25 00:21:00不是玩家不愛沉浸式遊戲 是你的沉浸式遊戲做得很爛
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-25 01:46:00媒體很多玩遊戲都趕著破關 大概主線跑完 幾個支線摸一下各種戰鬥方式點到為止就交稿了
浪人崛起去年公開本來很期待,後面看到是幕末仁王就縮了沒預購改買龍族2