我自己公連印象中是在檔案出沒多久的時候退的,以下都是憑印象在講,當作退坑仔在幹古
看就好,兩邊玩的都是台服。
兩款遊戲玩下來我是覺得檔案很像系統面爛很多,但玩法部分改進很多的公連。
系統方面不用說,公連肯定屌打== 檔案開服真的是糞到我直接棄,保底要三百就算了,讀
取又卡得要死,愛麗絲還被和諧。我自己是在水大叔出,又聽說風評好不少才回來玩
而玩法方面光總力戰跟戰隊戰就差超多了,公連我進過全服第一的戰隊,基本上每天打四五
個小時起跳,重點是還要配合別人。
白爛的人又很多,不是分數比人家低,說隔天有事硬要先出的,不然就是滑刀要人家出爛刀
去救==
又不像檔案自己打得好就沒事,戰隊戰自己沒失誤還要祈禱一起進的也打得好,不小心失誤
遇到臭王沒人想打的話再準備掛個半小時起跳。
相較之下檔案要卷就是卷一檔而已,打的過TM就穩一檔了,真的要凹也就是一天了不起花個
一兩個小時。
你說不卷前排就沒事了,但這遊戲不卷前排我也不太知道能玩什麼==
論劇情,公連的活動劇情基本上都是一個模板下去換角色套(好朋友部除外)到後面真的越
看越無聊,沒特別喜歡的角色我都直接skip了。角色劇情更不用說,主角寫成失智症,搞得
角色每個要發糖只能自己對著失智症患者幻想==
主線劇情第一章我個人滿喜歡的,但完結後問題就開始出來了。
主角明明原本只是啞巴而已== 後面硬要把人家搞成智障,偏偏這遊戲主線都一次一兩節一
兩節慢慢出,看這流口水的智障跟人互動真的很無聊,而且又常常斷在一個地方,下次更新
主線又要等一段時間。
反觀檔案主線拆成不同學校去寫,一次寫一段的做法我覺得聰明很多。而且老師真的很帥==
...
再來是競技場,玩法部分我覺得公連做得比檔案好多了,檔案的PVP大概就那幾隻進去,然
後賭運氣而已,認真要看會中風,反觀公連可以塞三隊策略性會稍微高一點(就一點)。
但這部分又被他的結算系統還有中國人搞砸。
每天下午三點結算,你要拿高名次就是要卡在那時間出場,出場快了就被人弄下去了,搞得
前排就是算準時間在那互卡,比誰出去的時間更準而已。
至於中國人就是玩家人品問題== 我玩的這區中國人多,有次跟一個中國人互打好幾場,後
面他不爽找人來電梯我,搞得我又一定要卡在三點找個墊背,不卡就是等著從前十噴到百名
外。而且我應該不算個案,當時巴哈滿常看到有人抱怨的。
只能說公連很可惜,這類遊戲玩法最重要的戰隊戰跟PVP都沒做好。
不過後來更新好像有把自己副遊的定位放大了,就這樣穩穩更新應該還是能好好的活下去吧
。