這兩款日版剛好都是二月開服的
公連開服是2018
檔案是2021
這邊我把他在game-i.daa.jp課金統計
的資料拿來比較
2024 今年的就不算進去了
公連 檔案
第一年 2018 77.81億 2021 24.48億
第二年 2019 142.59億 2022 45.20億
第三年 2020 145.90億 2023 109.46億
第四年 2021 65.17億 X
第五年 2022 41.20億 X
第六年 2023 29.68億 X
公連營收在2021大幅降其中有一個原因是
他在2021這年3月剛開始沒多久就把天井改成200
而且抽到角色 附加200的角色碎片
變成當期抽到卡 要升到五星資源量消耗變少
加上因為那年剛好是出了賽馬娘 所以產能幾乎沒增加
導致他改200卡機之後 但是每個月卡池還是沒有增加的情況下
收入變少=正常 加上 那年之後玩法幾乎沒有甚麼大改動
(以卡機來說 正常300保底卡機一個月若是出兩新角 正常換成200
之後應該要多一個卡機 但是他幾乎沒有增加)
加上本身遊戲資源給的多 完全無課也可以玩到前面1%的天花板
另外公連日版因為戰隊戰本身就沒有甚麼資源獎勵
玩到後面 戰隊戰玩到前面只是佛心來的
最高就是5000鑽石了(台服和中國服 獎勵不一樣多
也許就是這個原因
公連今年才把屬性這東西也套進去了(為了墊高天花板
前1 2年也把EX裝備這東西給實裝進去