Re: [漫畫] 撿到被驅逐出冒險者小隊的回复術士少女

作者: kobe30418 (謝小笨)   2024-03-26 20:55:21
我還是覺得
坦補打的觀念超級過時耶
創作設定我沒意見,但是真的讓人感覺很沒必要
現在遊戲的設計也是越來越弱化坦跟補的絕對性了吧?
大多時候都是兼職的形式而已才對
而且坦補還蠻逆人性的,讓輸出減少變相就要增加風險持續的時間
理論上的防禦跟恢復很難大於傷害跟疲勞的累積才對
而且坦補本身就很容易變成弱點造成負擔
全輸出的陣容還是相對更好的選擇才對
作者: carllace (柚子)   2024-03-26 20:59:00
現在遊戲一堆為了讓課長爽,無課坦再硬也沒輸出課長硬
作者: error405 (流河=L)   2024-03-26 21:05:00
對阿 輔職回復職加背行李的全部踢掉 (隊伍崩壞
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2024-03-26 21:13:00
不用坦補來分工,現在都直接開無雙的 XD
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2024-03-26 21:14:00
你可以去看龍傲天糞作
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2024-03-26 21:18:00
遊戲就設計來煩人而已。強迫組隊強迫浪費時間磨合就只是故意把相應性能分開來而已
作者: Funoyume   2024-03-26 22:18:00
直接去玩單機遊戲,連組隊都不用煩惱了
作者: Hydran (back to WOW)   2024-03-27 00:52:00
你如果是玩那種一夫當關的遊戲當然沒必要真的想要多人合作那就是會有各種功能角色
作者: Merrill   2024-03-27 04:47:00
坦補不就堆素質最無聊的那種 要分工可以打控場

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