※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言:
: 因為是手遊所以不需要有遊戲性是很弔詭的論點,
: 事實上有著豐富遊戲性的手遊並不是不存在,
: 而且比起所謂靠著人設、劇情的賣角色手遊,
: 擁有豐富遊戲性的手遊能面向更廣大的群眾,
: 例如龍族拼圖(下稱PAD)。
: 若「課金手遊最重要的是角色跟劇情 誰在跟你遊戲性w」為真
: 則PAD常年維持在排行榜前十的成績,肯定也是靠著優異的角色人設和劇情脫穎而出
: 吧?
: 我覺得作為一款遊戲,
: 最基本、最重要、也最難得的是:要好玩。
: 雖然3A和競技遊戲我都有在玩,
: 但並不會因此覺得手遊就顯得比較低劣,
: 只是低劣的手遊充斥著市場而已。
部分原文太長恕刪,抱歉
其實也不用看日本營收,你看2023全球的手遊營收前十名
裡面也沒多少款是靠角色人設和劇情脫穎而出的
http://i.imgur.com/3SZTMbE.jpg
補個11~20名:
http://i.imgur.com/gGQrmZM.jpg