[閒聊] 龍族教義2都在打狼 蜥蜴人跟哥布林

作者: AquaChen1012 (小麥慎二)   2024-03-27 20:05:01
《龍族教義2》都在打狼、蜥蜴人跟哥布林,玩家受不了:想要更多敵人種類
由日本遊戲大廠卡普空(Capcom)研發,奇幻角色扮演遊戲《龍族教義2》(Dragon's Do
gma 2)已於 3 月 22 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 多平台發售。不過目前遊
戲中部分玩家都認為有一個大問題,那就是敵人種類過少,讓人很難在後期的戰鬥過程中
找到樂趣。
https://i.imgur.com/fbRCpgw.jpg
一些玩家在《龍族教義2》上市後對於敵人種類過少感到不滿,除了特殊敵人(獅鷲、食
人魔、龍)之外,在冒險途中大多時間都只能遭遇到狼、蜥蜴人、哥布林這幾種雜魚敵人
。敵人種類太少讓戰鬥過程缺乏變化性,導致遊戲體驗相對乏味,所有就有玩家希望遊戲
開發團隊可以增加更多種類的敵人,以提升遊戲深度和戰鬥樂趣。
https://i.imgur.com/rodsqXy.jpg
就有一名玩家在 Reddit 論壇發文抱怨:「主要問題不是因為敵人種類過少,而是我們在
過去 12 年裡一直在對抗相同的敵人,我已經很厭倦與他們戰鬥。」他接著補充道:「如
果遊戲中怪物種類與前作相同,但是種類與前作有明顯差異,那麼我們現在就不會針對此
事抱怨了!」
https://i.imgur.com/7weTtxX.jpg
《龍族教義2》最常見的敵人「哥布林」
初代《龍族教義》同樣擁有類似的問題,敵人種類過少讓冒險過程變得沒有那麼有趣。不
過此現象在《龍族教義》推出加強版《龍族教義:黑暗再臨》(Dragon's Dogma: Dark A
risen)進一步改善了遊戲細節,該版本追加了更多怪物與關卡,這才彌補了原版內容不
足之處。現在玩家或許也只能期待《龍族教義2》DLC是否能同樣追加更多敵人種類與關卡
,但官方應該正為了遊戲的最佳化問題忙碌中,要新增這類內容只能說不會那麼快來臨。
小看哥布林是想被輪嗎
http://i.imgur.com/7VWyjaD.jpg
#一代一代一代
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2024-03-27 20:06:00
#一代就這樣#這款很吃電波
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2024-03-27 20:09:00
得加錢
作者: e5a1t20 (吃飯)   2024-03-27 20:09:00
為什麼薩爾達王國之淚就比較少人提這點
作者: zero9613719 (豬肉菜包)   2024-03-27 20:10:00
薩爾達主軸=神廟解謎
作者: sezna (sezna)   2024-03-27 20:11:00
哥布林教義
作者: roson00 (希風)   2024-03-27 20:12:00
這款就主打能爬到大型怪身上亂尻阿 能尻的種類太少拉XD
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-03-27 20:13:00
薩爾達可以飛,我都無視路邊怪直飛神廟
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-03-27 20:13:00
要求這麼多,要加錢
作者: er2324 (er2324)   2024-03-27 20:15:00
希望能開放PVP
作者: tetsu327 (四情歸一)   2024-03-27 20:16:00
拿薩爾達出來救援你是不是在開玩笑
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-03-27 20:20:00
薩爾達?人家開放世界教科書謝謝
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-03-27 20:20:00
還沒買 看到有怪好像只會舔女冒險者 但不會舔男的不知是不是真的 如果是 也太細了 難怪怪數量不多
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-03-27 20:21:00
食人魔吧,隨從會說牠跑去抓女人
作者: ikachann (喵喵)   2024-03-27 20:23:00
這類遊戲好像都有這種問題,後期的怪也幾乎都是前面換顏色 加點裝飾之類的而已,種類還是那幾種,不過新增一個怪物所需要的成本一定也很高,各種可成的對應動作都要先設想...
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2024-03-27 20:27:00
等等買之前就該知道大軍就要來了~買之前就該知道XD
作者: hankiwi (_han_)   2024-03-27 20:28:00
哥布林殺手模擬器沒聽過嗎
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-03-27 20:31:00
一代也有只會抓男的怪
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-03-27 20:32:00
狼人吧 只抓女人的怪
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2024-03-27 20:33:00
換顏色是早期遊戲的做法,因為美術跟動作的關係現在只要有3D動作基本上套用就可以了,剩外觀建模
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-03-27 20:34:00
要猜 覺得是在憋dlc內容 做遊戲現在畢竟成本太高了 猜測很大部分得靠把內容移到dlc去賣錢
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2024-03-27 20:35:00
需要花不少時間
作者: roson00 (希風)   2024-03-27 20:38:00
我目前算一算比一代多8隻 其他都是模組沿用
作者: HappyPoyo   2024-03-27 20:39:00
薩爾達曠野怪太少也有被罵,王淚就增加滿多種類的,很多老朋友都回來了,是要提什麼
作者: kyle0478 ( )   2024-03-27 20:39:00
食人魔有兩種 早期遇到的只舔女人 後面會遇到只舔男人的
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-03-27 20:43:00
1代只有滿地哥布林,2代加上滿地蜥蜴人更煩躁了
作者: AquaChen1012 (小麥慎二)   2024-03-27 20:43:00
戰神5也被嘴過新怪少 換皮多 大型DLC
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2024-03-27 20:45:00
問就是一代就 問就是醍醐味
作者: runacat (貓尾巴)   2024-03-27 20:48:00
#一代 #醍醐味
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2024-03-27 20:50:00
王淚也沒多多少吧?多個霍拉布林,然後守護者變魔像喔,多了大青蛙
作者: jayppt (絕代香蕉)   2024-03-27 20:51:00
回想起來 法環實在太神了 大小王 好像破150種 這是王而已
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2024-03-27 21:04:00
這款應該改名,龍族教義2哥布林殺手
作者: k6635285619 (Taka4)   2024-03-27 21:15:00
哥布林教義
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-03-27 21:26:00
瞧不起 史萊姆嗎
作者: spfy (spfy)   2024-03-27 21:27:00
哥布林殺手笑死
作者: KYLAT (凱拉特)   2024-03-27 22:20:00
比較想抱怨的是法術真的太少,巫師從頭到尾都在雷擊術和雷電陷阱,後期加個凝聚烈焰
作者: Orenjifurai (橘子蠅)   2024-03-27 22:36:00
樓上你的暴風雪、龍捲風跟隕石去哪了
作者: CydonianCarp (Valeria)   2024-03-27 23:15:00
薩爾達能玩的花樣太多了 龍族不打怪還能幹嘛 你當作主要賣點之一還不好好打磨當然欠罵
作者: HappyPoyo   2024-03-27 23:36:00
王淚很多老朋友回歸呀,手手怪、幻影加儂、萊克萊克、殭尸、哥瑪、蓋拉、三頭龍,新的有小青蛙、首領波克不林、擬態殺人樹,還有一些不列了絕對不只多個霍拉布林魔像和大青蛙
作者: draw (昏鴉)   2024-03-28 00:12:00
女角會被食人魔捉起來吐口水 丟下來身上還會有濕身debuff隨從立刻嘴你主人身上都是口水 笑死
作者: Carters1109   2024-03-28 01:24:00
怪種類是真的少 但是怪物的行爲模組很棒 有複數人面鳥會用接力的方式把你拋下山谷很有趣

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