《劍星》體驗版搶先試玩!極晃動震撼體驗 金亨泰再靠屁屁拯救世界
記者蘇晟彥/綜合報導
由 SHIFT UP所開發的末日動作RPG,同時也是大家所熟知的紳士金亨泰擔任總監的《劍星
》(Stellar Blade)將於4月26日在PS5獨佔發售,本次接受SIET邀請,將進行《劍星》
體驗版的試玩,坦白說時長並不多,大約1小時左右體驗內容,必須坦白說,儘管戰鬥部
份有一點枯燥,但在畫面表現、女角塑造上,絕對能稱上「福利連送、色氣滿盈」的誠意
之作。
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《劍星》為一款動作RPG,故事講述為了恢復滅絕的地球造福全人類而戰,在倖存人類逃
往僅存的城市同時,將對抗肆虐地球的殘酷對手。在試玩版中大致可以分為三個階段,第
一個是前面開場動畫、簡易戰鬥教學,第二部分是踏上第一顆荒蕪星球開啟自由探索;最
後則是額外的頭目戰的實際戰鬥。
在戰鬥部分,整體來說跟其他動作冒險遊戲差不多,透過普攻、格檔、迴避等動作戰鬥,
當完美格檔、迴避時可以進行追加攻擊,而貝塔能量(類似怒氣值、透過攻擊疊加)疊滿
時,可以使用四種不同的小招(小招部分在試玩版只會解鎖兩招),可以透過天賦樹加強
不同面向的能力,比較值得一提的是,整體戰鬥風格偏向緩慢(詳細可以參考下方Boss戰
影片),不管是小怪還是Boss,在普通難度下挑戰都會有一點需要去適應一下節奏,尤其
敵人攻擊的瞬間不知道是哪邊怪怪,會有一種抓不到節奏的感覺,記者在一開始用了一陣
子的簡單模式(可以告知閃避時間)適應後才開始習慣,整體來說在戰鬥表現並沒有太突
破或是出色的表現,而在怪物美術部份,就幾乎都長得差不多。
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在進到探索星球的部分,基本上就是在星球間找尋資源、解開一些謎題任務,也會有類似
攀爬、盪鞦韆的地形需要去跳躍,在星球間會遇到廢棄營地,這些營地則類似短暫的存檔
點,可以用來休息、強化裝備、升級技能點數等等,坦白說都沒有太突出的地方。
但,但但但,雖然前面講的內容好像都很普通,但在製作團隊紳士之手下,主角伊芙舉手
投足間都充滿色氣滿盈的戰鬥風格,不管是在刺殺畫面、戰鬥特效,該凸顯的地方都會凸
顯,該搖晃的地方就會搖晃,甚至細微一點的地方,還會有很多喘息、嬌嗔的聲音,像是
在跳躍地形、盪鞦韆的時候,玩起遊戲時就是賞心悅目(滾動),所以在遊玩過程中,不
妨戴上耳機將聲音盡量地開大。
在第一輪的Boss戰結束後,就會結束整個體驗版的內容,遊戲將可以儲存至正式版開放,
通關後也會有過程動畫,會展示後面更多遊戲的可能,例如大家很期待的「換衣服」等
等,但這部分就得等到上市才知道遊戲內容長怎樣。整體來說,會建議玩家在這次試玩版
先進行體驗,個人認為只要能適應戰鬥節奏這部分,剩下就是靜靜在背後欣賞伊芙拯救我
們的過程就好,若是覺得戰鬥部份太枯燥,建議也可以調整簡單模式遊玩即可。
最後,遊戲在最開始就可以設定長馬尾、短馬尾,個人私心推薦短馬尾。
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原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2707349.htm
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