作者:
n99lu (大家都有病)
2024-03-28 14:37:29https://twitter.com/PunkDaGod/status/1772974799762919665
簡單翻譯:
如今的格鬥遊戲已經失去了獨特的遊戲風格,這有點糟糕,
我比較樂見看到不同的風格,而不是蹩腳的、侵略性的、中立的,等等......
現在他們只是想讓每個人都玩 Rushdown 風格,我認為這並不適合每個人。
PUNK在底下也解釋道有些角色也是注重攻擊性
但是並不是每個人都喜歡玩進攻性強的角色
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:39:00以前他那個系統我就絕對不可能買SF6來玩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-28 14:39:00有獨特性的都死光了 誰出錢做 格鬥本來就小眾了
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-28 14:39:00看不懂他想講什麼
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-03-28 14:39:00怎麼聽起來有點老害
作者:
TKOSAYA (TKOSAYA)
2024-03-28 14:40:00沒有新人的遊戲只能死去
作者:
serding (累緊地們)
2024-03-28 14:40:00出這麼多面向的角色又怎樣 比賽還不是選強的
作者:
fireleo (火焰騎士)
2024-03-28 14:40:00大亂鬥:?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:40:00我看5代比賽也很多摸獎不是嗎?
作者:
axsd (迷惘)
2024-03-28 14:40:00打輸了 失去獨特性了
以前社團騙園遊會經費時,就拿GGXX出來給人免費挑戰,打贏就送飲料。
作者:
BAKU1 (...)
2024-03-28 14:41:00ARC系列的問題是1角1系統 觀眾根本看不懂
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 14:41:00他大概是想說角色設計同質化吧
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-28 14:41:00現在新人就趕得上老手嗎? 我覺得還是差很多吧
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-03-28 14:42:00不懂系統沒關係啊,大亂鬥你只要知道比擊飛一樣很好看
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-28 14:42:00除非你說的老手是那種被龜到輸然後上來抱怨現代模式的那種
作者:
yuk1389 (閃閃閃都給我閃)
2024-03-28 14:42:00優越老人喜歡講的屁話
社團大佬可以放水到剩1mm血然後反殺挑戰者。最後飲料我
作者:
serding (累緊地們)
2024-03-28 14:43:00還是他想回到四代 看會剩多少玩家
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:43:00對上真老手一樣沒機會
作者: bl00din (幻想體) 2024-03-28 14:44:00
每年都被吹高高 表現就不好說了
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 14:44:00雖然我不是很精通快打我不確定是不是真的有這種傾向就是了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:44:00老手立回就比新手強,經典模式打高傷害也很熟練,機會很小
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 14:45:00侵略性的打法跟套路應該也會是最熱門的
Punk講幹話而已 他之前也在抱怨sa3太痛/完美防禦op
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-03-28 14:45:00角色風格差太遠很影響門檻阿 真的有人玩這類角色玩到成
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 14:47:00最被動的應該就老桑了吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:47:00而且格鬥遊戲本來就很多摸獎不是嗎?
阿不就SF6紅了怪人也出來了擇 本來就是很正常的事
雖然不認同他發言 但Punk格鬥遊戲打多久了被說怪人
作者:
Arcueid (アルクエイド)
2024-03-28 14:50:00有夠雲,PUNK都不認得,還怪人出來了
作者:
s921619 (麻糬)
2024-03-28 14:50:00時代趨勢
作者:
s921619 (麻糬)
2024-03-28 14:56:00這樣的節奏比較吸引觀看和短時間投入的人 所以真的時勢所趨
作者: oshimanyan 2024-03-28 14:56:00
他一直被同隻角色虐很不爽吧XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:58:00可能我不夠懂,但以前我只看比賽時不就這樣打?
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 14:58:00然而事實就是六代是最多年輕人玩的一代
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 14:59:00那個阿比蓋爾不就一直拳頭嘗試摸對方
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2024-03-28 14:59:00真人快打超獨特
以前的操作跟系統要holo那群VT入坑很難吧...
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:01:00而去當初五代也是一堆選手抱怨會被新手猜拳一波帶走說到底就是老屁股不能接受自己打輸新手而已嘛
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 15:02:00大概是因為多了綠衝所以只要本身進攻性不要低到太可悲,人人都可以打侵略的關係嗎?
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:03:00你強你當然希望實力絕對等於勝率 但這種絕望感正是格鬥遊戲不斷的往消失這條路走去的原因
作者:
guogu 2024-03-28 15:03:00蛤?啥叫怪人出來了 punk5代就是頂端那群的職業玩家了
作者:
u571530 (roger)
2024-03-28 15:05:00風格還是要看選手,老黃跟NL的盧克非常明顯差異
作者: saTUnotSATO 2024-03-28 15:06:00
最近在看西台灣大熊的本田影片 職業選手也要打個四五
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 15:06:00還是他講的狀況其實是有些腳色火力太強,所以沒人要在那邊慢慢立回了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:07:00大熊那種本田我遇過,RANK三戰兩勝很難打別說精防就好,精防不是你說按準就能按出來的
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:08:00反正punk本來就碎嘴怪理由伯XD
作者:
F2307925 (Logical)
2024-03-28 15:09:00那可以回去玩有獨特性的遊戲阿
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:09:00遇到這種本田我都輸了就算了,不上訴
PUNK身為頂級選手一定希望降低摸獎率提高技術成份的但要推廣FTG就是要降低新手跟老手間絕望的技術差距啊
比較好笑的是有人說PUNK是SF6紅才冒出來的怪人
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:11:00100萬美元實在太多了 他再討厭也得玩下去XD
作者:
hankedwu (HANK囧)
2024-03-28 15:12:00他本來就常會出來嘴兩句了 尤其是他六代表現沒很好
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:12:00就是要強調近距離肉搏的進攻才有娛樂性 你看GGST那個龜在角落還能打人的快樂 別人近身就是逃跑 這樣很好玩嗎?快打六加入綠衝會讓整個打法往進攻靠攏很正常但快打六也是用動力系統balance攻守比重 已經是很優秀的系統了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:13:00練傷害高的角色吧~別再刮痧了
講是這樣講,但他之前5代也不是玩老瑜珈這種龜龜角色
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:15:00一樣摸獎 KOF14摸獎摸到瞬影八神變成S級角色 摸獎摸到乾掉也沒什麼負面回饋 快打六摸到燃盡就是準備被壓爆 要我說就是從快打4 5代玩上來的玩家對於這種摸獎系統的不適應 但是人家卡普空早就在快打ZERO就有類似拳腳摸獎帶連段的系統了
作者: z16816810 (KenWang) 2024-03-28 15:16:00
punk的話聽聽就好
作者: furret (大尾立) 2024-03-28 15:16:00
5代初動還沒6代這麼熱
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-28 15:16:00他講的沒錯 但也不能改變什麼 畢竟開發商有他們自己的商業考量
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-03-28 15:17:00所謂的綠衝加成吧,綠衝扶不起的進攻都吃虧
作者: saTUnotSATO 2024-03-28 15:18:00
玩路克說這個就真的沒啥說服力
說到本田,以前大家都說他是低階王者,中高階就不行了確實中階以上出現率少很多,但前幾天看ACQUA回顧勝率統計,本田勝率幾乎稱霸各階,難怪是最不受歡迎角色 XD
punk最近成績也有點慘 感覺跟SF6向性不合不過越來越覺得他有點理由伯XD
沒辦法,5代風格就太龜,一堆角色高手用,上方向就像壞掉一樣幾乎不跳的
作者: furret (大尾立) 2024-03-28 15:20:00
要用完美P壓制本田 目押也得夠準
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:20:00本田不只是屁股坐而已,他們會先用攻擊定住防禦的你
作者: grandzxcv (frogero) 2024-03-28 15:20:00
又不是賽場不比老遊戲了,新遊戲還是得賣啊
本田頭撞跟屁股坐狂放 偶爾百烈或偷偷D指令投 真的討厭
SF6一堆老屁股苦手DI跟PARRY阿 你看那些雞雞歪歪的就是
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:21:00然後逼你要猜屁股坐或指令投,再加上頭槌性能好,不好打
作者: furret (大尾立) 2024-03-28 15:21:00
玩過3代的都能適應Parry
老卡雖然資金算多但不是慈善啊,辦比賽給職業選手打還是為了遊戲宣傳,能增加銷售才是目的
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
2024-03-28 15:22:00問題是punk也不是用莉瑪瑜這種角色啊
作者:
n99lu (大家都有病)
2024-03-28 15:22:00punk說他成績差 你要其他亞洲玩家放哪裡去
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2024-03-28 15:23:00SF曾有個可以回血角色,一直龜到對方輸
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:23:00現在玩家群體夠大 靠賣造型也是一筆可觀的收入
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:24:00要追求紮實的立回可以去玩快打2 要狂放一點可以玩GGST
不過連小孩都能成功diss punk 他看來要拿出點成績了
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:24:00四代的Elena 靠的是長手長腳跟對方立回 對方又不是會流血中毒怎麼可能只用龜的就龜死人
以前那樣格鬥老屁股聚一起說新人抗壓不足沒耐心練對廠商來說可不是好現象
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-28 15:25:00YT看ZERO系列~那傷害也是蠻誇張的
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:25:00Pink這次連卡杯都沒進吧 以他來說確實是表現不佳了啊
作者: sadmonkey (下雨天) 2024-03-28 15:26:00
單純自己一直拿亞找藉口,拿一個冠軍就會說遊戲好玩了
作者:
Arcueid (アルクエイド)
2024-03-28 15:26:00就Cammy爛啊 遇到怪獸就被打爛
作者:
zmcef 2024-03-28 15:26:00punk還是很強啊,可是mena搬到美國後他就不能當那個top1了
不過SF6有時被DJ,路克跟現在的隆那種爆血的摸到,突然覺得SF6是不是也可以考慮加霸(Burst,GG那種強制把人炸飛的系統)了
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-28 15:27:00punk484在LCQ被怪獸強制猜拳不開心
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 15:28:00cammy如果傷害沒改就就很標準的在那邊立回半天被打一套就快葛屁的角色吧
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:28:00倩咪真的沒有五絕級 要打比賽倩咪真的不太優 打人不痛 耗資源 容錯率低 主要打法有風險
不止LCQ吧,他SF6遇上好基友的怪獸幾乎都輸 XD
4代Elena就是立回幾下把人弄倒然後補血繼續龜啊
作者:
skyofme (天空人)
2024-03-28 15:29:00看cammy的比賽常常會有種,秀半天怎麼是cammy先被打殘的狀況
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:29:00現在也有類似V反這樣的擊退手段了啊 而且資源還有賺
倩咪就爛角歐 拿上位角的職業對到覺得倩咪很強不好打
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2024-03-28 15:30:00每個都像四代的話我是不可能玩的
cammy問題就是刮痧 除了她的屁股以外我不知道punk幹嘛一直堅持用cammy XD
現在的格鬥只剩RUSH (X,比5代時更霸權的SF6主打RUSH (O
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2024-03-28 15:36:005代還沒很龜 4代那個龜起來都打到剩下幾秒的以前的侍魂跟月華劍士比賽也是龜老半天到最後才秒殺新手根本不知道怎麼跟這些老妖怪玩 自然就會不想碰
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2024-03-28 15:37:00想想五代yoro被統神雙P的慘劇
作者: mike2004911 2024-03-28 15:39:00
這篇倒是看到一堆雲觀眾以為punk路人
月華還好吧,侍魂的確是後面幾代打法都龜(零,天下一,曉)
作者: Tr3vyy 2024-03-28 15:39:00
5代一開始也都在rush啊 公三小
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:40:00侍魂算有意為之 畢竟劍戟對戰就是先龜起來等對方露出破綻
作者: mike2004911 2024-03-28 15:41:00
紅牛杯就是他把chris wong 5:4打下去 他是SF6 打MenaRD苦手 成績已經很好了
作者:
shifa (西法)
2024-03-28 15:44:00綠衝對於平衡性的問題在於會削弱速度立回角色的優勢 對 我說的就是倩咪 所以嚴格來說綠衝應該也要有種類 看是要連段或壓制或二擇 這點在GGST在快打六發售後才加入的WA系統就有做出來
作者:
louis0724 (louis0724)
2024-03-28 15:46:00遙想以前四代日本內戰幾乎都是打到個位數秒的
作者: saTUnotSATO 2024-03-28 15:47:00
MenaRD聽說後面還有團隊獻策戰略 每次輸了就馬上拿手機在看
作者:
ping1777 (Yrolg)
2024-03-28 15:55:00PUNK三不五時噴一下不是日常操作嗎,怎麼討論這麼認真
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-28 15:55:00沒啊他不是輸問題X嗎
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-03-28 15:56:00從以前到現在的格鬥比賽都嘛強角優先 誰沒事選弱咖上去虐
的確,以前靠著速度一直過來RUSH算是Cammy的特色,現在有綠衝她的特色就不見了而且人家還比她痛很多,自己是覺得綠衝後的連段補正應該要再高一些
作者: WildandTough 2024-03-28 15:58:00
punk那區大致上就3取2 他就是剩下來的那個 這一季對他來說很難說是成功
小孩diss Punk完馬上被雙P抬下去 採訪再吃一頓嘴砲
作者:
dk971355 (在世界的中心呼喊爽)
2024-03-28 16:01:00PUNK 就是她要是沒摔手把跟噴人反而要擔心他怎麼了
誰說綠衝沒有種類 有沒有問過那個輸給一堆66的馬農比較爛的綠衝也是一種種類吧(?)
作者:
s921619 (麻糬)
2024-03-28 16:06:00螢幕品管-PUNK
說瑪農綠衝輸66還太看的起她 瑪農綠衝連春麗普通前走都輸
作者:
kterry01 (joker01)
2024-03-28 16:12:00因為一直輸吧...被豬王的怪獸打到懷疑人生
作者:
justeat (小玉)
2024-03-28 16:17:00鐵拳更嚴重
作者:
gp999999 (取名字很難)
2024-03-28 16:17:00punk哥 你玩cammy 講這個好像不太對
求求你們不要再提瑪儂綠衝輸春麗走路的(ry不過指令投的角色真的很難平衡就是了
作者:
holiybo (米羅)
2024-03-28 16:37:00這跟之前抱怨世紀二為什麼都在黑快一樣嗎
作者: CRPKT (crpkt) 2024-03-28 16:45:00
可以改玩 Divekick
正解是一半一半,你必須有sf6這種吸引圈外玩家,不然再獨特沒新血只會漸漸沒落
個人是覺得他每次發聲講的其實也沒錯,只是他講的時機實在都......
作者:
a5545855 (rrtyui)
2024-03-28 18:24:00老害發言 好了啦
作者: hiugundam 2024-03-28 18:37:00
現在就要觀賞性高的才比較有機會紅啊看看那個動力衝擊跟完美parry 還特意慢動作連沒玩過的觀眾都看得爽