「內容大國」日本正在被中韓反超?!
2024/03/29
日經BP精選
「日本現在面臨著嚴重的危機」——日本的娛樂産業雖然市場規模排在世界第三,「
但由於錯失了機會,日本落後於韓國和中國,全球份額正趨於減少」(※1)。但是,在
日本過去一直領先的ACG領域(遊戲 動畫 漫畫)之後,音樂領域也開始出現光明,比如Y
OASOBI的《偶像》及米津玄師的《KICK BACK》獲得了美國唱片協會的「金唱片」。「日
本的娛樂內容」正在走向全世界。
在不久的將來,娛樂産業有可能與IT和電子産業並列,甚至超越這些産業。2020年全
球內容産業的市場規模約為2.3萬億美元。5年後的2025年將增長30%至約3.0萬億美元。
從電子材料、零部件到元器件,與IT和電子相關的電子信息産業的世界生産規模2022年約
為3.4萬億美元,由此可見娛樂産業市場規模的大小和可能性(※2)。
並且,來自日本的內容在海外的推廣正在年年擴大,2012~2021年10年時間,市場規
模擴大到4.5萬億日元,達到原來約3倍(圖1)。
https://i.imgur.com/bbRueTN.jpg
(備註)日本內容的國外交易有兩種方法:授權交易,海外子公司等在當地市場的銷售和
發行、以及從日本國內向國外的線上交易和發行。電影 電視 動畫主要根據?的數據推測
,家用遊戲軟體主要根據?的數據推測,在線遊戲和出版根據??的數據推測。(數據來源
)日本經濟産業省根據HUMANMEDIA公司的《日本和世界的媒體x內容市場資料庫2022》繪
製。
https://i.imgur.com/cglsJcd.jpg
但是,日本並未充分發揮這份潛力,全球份額一路減少。2023年4月,日本一般社團
法人經濟團體聯合會公佈的《Entertainment Contents 2023》顯示,「過去10年,
內
容産業的增長率相對於中國的23.0%、韓國的6.0%,日本僅為2.3%」,「也有人推測日
本將來的增長率在53國中處於最低」。另外,在日本擅長的遊戲和漫畫領域,智慧手機遊
戲的國外收入只有中國的九分之一、韓國的四分之一。在漫畫領域,韓國繼K-POP、真人
電影和電視劇之後舉國之力推進的微幕(WebToon,詞源來自網頁web和卡通cartoon,指
的是用各種網路多媒體工具製成的網路漫畫)也在迅速擴大銷售額。
(※1)…摘自日本一般社團法人經濟團體聯合會2023年4月公佈的《Entertainment Cont
ents
∞ 2023》。
(※2)…數據來源於日本經濟産業省資料、JETRO的《平臺時代的韓國內容産業振興政策
及案
例調查》、電子信息産業的世界産值來源於JEITA《調查統計指南 2023-2024》。
圍繞動畫出現新形式的火爆
在海外的內容産業,日本的漫畫、動畫和遊戲被認為一直很強。實際上,從市場規模
的詳情也可以看到這一點。
目前,日本動畫仍在持續大幅增長,2022年的「海外」銷售額同比增加111%(一般
社團法人日本動畫協會調查)。通過奈飛(Netflix)和Amazon Prime Video等平臺,全
球規模的播放環境得以完善,這一點也起到了積極作用。而且,雖然此前動作片一直很受
歡迎,但從2010年代後半期開始,「ISEKAI」(異世界)題材的動畫掀起熱潮,2023年描
寫日本特色愛情故事的《我的幸福婚約》在KADOKAWA(角川)戰略的加持下引起了巨大反
響。受觀眾喜愛的風格多樣化可能也會成為未來的利多因素。
另外,以漫畫為中心的推廣最近也迎來了新局面。《航海王:紅髮歌姬》(ONE PIEC
E FILM RED)2022年在北美等地大受歡迎。同年上市的集換式卡牌遊戲(Trading card g
ame)的全球出貨量突破了10億張,8月在奈飛上開播的真人版電視劇在全球46個國家創下
了首播收視第一的紀錄,面向全球的推廣取得了積極進展。
航海王卡牌遊戲全球出貨量突破10億張
可體驗《航海王》世界觀的集換式卡牌遊戲《ONE PIECE CARD GAME》于2022年7月發
售,2023年8月迎來了1週年。支持英語、日語、簡體中文,在香港、泰國、台灣、新加坡
、印度尼西亞、菲律賓、馬來西亞、中國大陸、北美、歐洲、澳大利亞、中南美、日本等
國家和地區上線。上市僅1年,全球出貨量就突破了10億張。2024年3月將舉辦決出世界第
一的「Championship 2023年 World Final」。圖片為《ONE PIECE CARD GAME耴時代的
主角》(萬代/220日元/共127種)。
https://i.imgur.com/uc8m2xL.jpg
(C)尾田榮一郎/集英社(C)尾田榮一郎/集英社 富士電視臺 東映動畫
從商業角度來説,音樂被認為前景廣闊。YOASOBI、米津玄師等熱門歌手接連在國際
上出圈。創作型歌手imase在TikTok上走紅,在以K-POP席捲世界的韓國市場也非常有人氣
。搞笑藝人WES-P則利用SNS在歐美開闢出道路,「總之很開朗的安村」(Tonikaku Akaru
i Yasumura)、Yuriyan Retriever等日本藝人也站上了海外舞臺。日本國內和海外娛樂
圈的邊界可能也會進一步模糊。
距離日本2010年提出「酷日本(Cool Japan)」的國策已過去10多年的時間。無論好
壞,這個詞之前一直是獨木支廈,除了前面提到的經團聯指出的問題之外,經産省也開始
根據實際情況採取措施,日本內容在真正意義上走向世界的旅程終於要開啟了。我們將繼
續關注最新動向。
資料來源:《日經ENTERTAINMENT》 山內涼子
來源:
日本經濟新聞中文版
https://zh.cn.nikkei.com/columnviewpoint/column/55212-2024-03-28-09-39-29.html
日本危了?!