[閒聊] 互動按鈕變成三角形到底是誰開始的

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2024-03-30 12:37:09
這幾年好像一堆遊戲互動按鈕(開門 啟動 承接etc..)
都變成三角形(上面)那個位置 印象中ps本家的遊戲算多
甚至還不少遊戲互動不只變成三角形 還要你長時間按住
雖然不是到靠北麻煩
但是ps2時代鍵位基本已經確定
大多互動都是圈圈(右邊)那個位置
反正就跟著一直按就好
也基本不太會互動功能要你按住(少數大概就戰神之類的)
但ps3中後期遊戲開始
明明按鍵也不缺 跟著一直按圈也不會有影響
可是互動按鈕都變成三角形了
想想又想不起來到底是誰帶起這股風氣的
也不知道設計這樣比較不好按的位置原因在哪(除非是怕人手殘按太快)
這到底是哪裡來的阿?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-03-30 12:38:00
不是R2嗎
作者: f59952 (雷神 ライジン)   2024-03-30 12:41:00
幫你每個按鈕都平均使用(X
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2024-03-30 12:42:00
你先列遊戲.不就知道了
作者: astrayzip   2024-03-30 12:42:00
我都自定義成按蘑菇頭
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-03-30 12:44:00
有差嗎
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2024-03-30 12:45:00
確認按鈕變成X才噁心
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-30 12:46:00
我只知道PC都是E 搞得我對話跟物品互動卡到很中風
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2024-03-30 12:49:00
確認(X) 取消(O)
作者: Barrel (桶子)   2024-03-30 12:54:00
當年最無法習慣的是普攻放R1 結果現在我啥遊戲都改R1
作者: sokayha (sokayha)   2024-03-30 12:55:00
應該是圈是對話 三角是互動? 就遊戲越來越複雜多樣所以分兩種鍵來分開類型像帕魯最後也是把舉起和環境互動分開 畢竟誤按也是蠻麻煩的
作者: dreamyello (昔時)   2024-03-30 12:58:00
超任的時候□攻擊X跳
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-03-30 13:06:00
小時候看不懂日文,輸入名字的時候一直按X確認,瘋狂退回根本玩不了
作者: roger840410 (roger)   2024-03-30 13:10:00
press f to pay respect
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2024-03-30 13:13:00
按X確認是美國長大的嗎
作者: ltytw (ltytw)   2024-03-30 13:15:00
搞不好為什麼不能像以前PS那樣 在遊戲內附小圖示告訴你哪個地方要用O X
作者: bladesinger   2024-03-30 13:22:00
不錯了,沒叫你按確定(O/X)
作者: Bewho (壁虎)   2024-03-30 13:24:00
PC除了E,也滿多是F或R的吧,我個人覺得F比較好按
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2024-03-30 13:24:00
法環-上面隻狼-左邊惡魂R-下面血源-右邊玩FS遊戲四個鍵都體驗過,厲害吧
作者: cwmd86124   2024-03-30 13:33:00
我自己也是從小就習慣ps的手把配置的,但後來發現確認鍵放下面真的比較好按
作者: your025 (your025)   2024-03-30 13:42:00
x才是最噁心的
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-30 13:52:00
看遊戲 gta f上下車 ubi全都是E 頭好痛
作者: Peugin   2024-03-30 14:07:00
鍵鼠才是重災區 但可以改鍵
作者: bc0121   2024-03-30 14:46:00
O互動的還是很多,也有囗互動跟X互動甚至R1/R2互動,並沒有都變成三角

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