這幾年好像一堆遊戲互動按鈕(開門 啟動 承接etc..)
都變成三角形(上面)那個位置 印象中ps本家的遊戲算多
甚至還不少遊戲互動不只變成三角形 還要你長時間按住
雖然不是到靠北麻煩
但是ps2時代鍵位基本已經確定
大多互動都是圈圈(右邊)那個位置
反正就跟著一直按就好
也基本不太會互動功能要你按住(少數大概就戰神之類的)
但ps3中後期遊戲開始
明明按鍵也不缺 跟著一直按圈也不會有影響
可是互動按鈕都變成三角形了
想想又想不起來到底是誰帶起這股風氣的
也不知道設計這樣比較不好按的位置原因在哪(除非是怕人手殘按太快)
這到底是哪裡來的阿?