本篇是補給背包神教傳教文
想了一下稍微講幾個個人感想 應該可以當成發想轉換看看
以下節錄原文並有調整順序 其餘恕刪
※ 引述《Hazelburn (廉價酒)》之銘言:
: 貼個人權
: https://i.imgur.com/G7aNkxN.jpg
: 首先我是那種輕玩家
: 下班後東弄西弄
: 平日大概能打電動的時間撐死就是2小時
貼個人權
https://i.imgur.com/R8C0pAT.png
首先我是那種廢人玩家 失敗跟閃退等不計總勝利場次681 在家無腦就開來測裝練手感
(目前除SC跟成就以外全要素封頂)
: 6.戰略配備
: 6b.丟自己旁邊的
: 主要就是支援裝備 這是最重要的
: 無人機、個人防護罩、補給背包、
: 還有一些武器投放時會需要把彈藥背在背上
: 重點是背包位不要空著
: 還有不要把別人機砲長矛的彈藥背包拿走....
因為每個玩家能拿的資源有限 的確是部位盡量不要空著
但根據build流派 支援武器跟背包都不是必備
(雖然說為了維持隊伍戰鬥能力 最低限度還是建議至少帶個EAT之類指令防身)
更進一步說 武器/背包的CD大約都是8min
理想狀況如果開局後能撐8min 理論上是可以自己call給隊友(或反過來)
以結果而言 因為4格戰略x4人裡有幾格已經透過這種方式進行壓縮
相對能帶的其他支援指令會更多 隊伍整體火力跟彈性會更強 就慢熱型
但當然這只是理論 野團通常不會這麼有默契
而且也不適用"軌道震盪"這項任務變異(不是不行但要等更久) 更不適用於各高速任務
武器背包的話原則同上 第一包不要拿 第二包等於是當事人不要的隨便拿
拿了對自己沒有什麼好處 單純有機會的話可以使用合體技
或者當事人彈切時丟地板還他 總之等於幫忙背備用彈藥
但說真的不太建議這麼有奉獻精神 一般而言背泡泡盾或補給背包比較好行動
: 5.債券制度
: 每本債券你可以想像成一本郵購型錄
: 遊戲開始你會有一份基礎債券"絕地戰兵出擊"
: 然後接下來他有高級戰爭債券
: 目前有兩本高級債券,舊的那本就...不怎麼樣
: 新的那本"Cutting Edge尖端前線"就有不少好用的裝備
: 債券的裝備基本上都是讓你穿在身上
: 包括你的主副武器/盔甲和最重要的那個東西
: 是的,那件酷披風
"鋼鐵老兵"沒好貨 不過"尖端前線"實質上也只有個OP暈眩彈特別出色
在特定條件下甚至連鐮刀都不夠好 這邊我有個解說公式
補給背包+救世主≒盟友
一般公認尖端前線評價最好的就 LAS-16鐮刀/G-23暈眩彈 兩款
但認真說 鐮刀說穿了也就是"主武器/無限彈"tag的"降規版盟友"
同時另一方面 現狀副武裝幾乎是"救世主"一擇
首先若假定救世主無限彈匣 其實會發現整體性能尤其中近距離表現 鐮刀<救世主
然後這個前提其實也不難達成 帶個補給背包就滿足了
既然如此主武器真有必要帶一個定位重複的武器嗎? 抓焦土跟制裁者S汎用性會更好吧?
(換句話說補給背包內建讓玩家同時攜帶兩把支援武器在身上 ...為什麼路上沒人背???)
另一方面不限鐮刀 各無限彈武器一直是個迷思 這遊戲的本質在火力速清和均攤資源消耗
說誇張一點 就算假定 LAS-5長柄鐮/LAS-7匕首 永遠不會過熱可以射擊鍵按死整場
即使如此會有人拿這兩把嗎? 沒有
因為火力越低敵人則越多 於是必須多跑位求生存 依然不可能按整場
而且過低的火力會導致敵人無限增援 結果上必須花更多時間與戰略資源去清
再者我們檢視最穩定的資源收入手段"重新補給"
重新補給一次4包 故滿團時基本額度是1包/人
然而其內容是 主/副武:滿彈 手榴彈/治療針:+2(半滿) 支援武器:不討論
從這邊來看 手榴彈/治療針其實是比主副武子彈更貴重的資源
故在全程不死等長期戰前提 空有子彈但導致自己的手榴彈/治療針消耗增加非上策
否則技術沒封頂時你也只能選擇當個雞巴人 補給一次幹2包 走過次要點都自己的等等...
不過類星砲是個例外 虧渣砲好OP好好玩