Re: [閒聊] 哥吉拉與金剛2太誇張了 北美首映場大破系

作者: ke0119   2024-03-31 10:35:43
欸太可惡了,日本還要4/26才上映,
根本是太離譜了!
真的是太離譜了!(咆哮)
但看評論,好像怪獸幹架佔很大篇幅...
其實我個人還是比較喜歡人類戲份的,
畢竟人類戲份不一定只限於文戲,
像是哥吉拉-1裡面,開船、戰艦跟哥吉拉
近距離開幹也很精彩。
怪獸幹架也很重要,但希望不要出現
過度擬人化,什麼手刀跑、撲球等動作...
(真的有一部哥吉拉出現撲球的搞笑畫面)
金剛是猿猴沒問題,吳爾羅動作還是不要
太擬人化比較好。
其實我覺得怪獸之王的人類跟怪獸戲份
比例拿捏不錯,當然起承轉合的部分可以
再調整,但也不能單純用後來這部的票房
較高歸功於人類戲份減少,怪獸之王的
人類戲份問題是沒寫好,內容令人煩躁,
不是寫得太多,(哥吉拉-1的戰後人與人的
關係破裂、在黑市掙扎求生、重新建立起
關係的戲份就寫得很好看)
系列續作票房好,不代表這部作品本身
一定拍得比前作好,像漫威系列我比較
喜歡前面幾部,但到了復仇者系列我
就提不起勁,毫無疑問復仇者系列
的票房遠高於前面的電影,因為復仇者
變得更符合大眾化口味、而且延續了
前作累積下來的能量,如果你要我挑
1部漫威電影重看,我不會選復仇者聯盟。
不過如果好萊塢哥吉拉的強項是特效、
是怪獸打架,那續作先把優點放大,
寫不好的人類戲份縮減很合理,
這是一帖強效的白虎湯,首要是把這個
系列穩住,最重要的就是票房$$,
但要長久發展,不能猛灌白虎湯,
人類戲份終究是需要回來的,
但要怎麼插入怪獸大戰,
確實考驗編劇功力。
作者: awenracious (Racious)   2024-03-31 10:37:00
大哥 你別衝動 那動作算擬人化嗎
作者: karta018 (石頭先生)   2024-03-31 10:57:00
同感,人類戲份應該用來突顯怪獸的壓迫感,恐懼與無力感的演出很重要,傳奇哥的問題就是人類幾乎不怕怪獸,好像在動物園看猩猩的感覺,沒有人類營造氣氛,只有怪獸從頭打到尾,跟看鬥蟋蟀沒什麼兩樣
作者: Pep5iC05893 (結束)   2024-03-31 11:08:00
樓下支援 芹澤博士.jpg
作者: oooellis (big duck)   2024-03-31 12:10:00
那你別去看,不然你會看到大蜥蜴用後背摔
作者: ke0119   2024-03-31 12:15:00
有十字固定嗎
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2024-03-31 12:23:00
背摔超帥啊
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2024-03-31 12:30:00
大蜥蜴打WWE 你會看到吐血巴
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2024-03-31 12:34:00
對吼,有背摔ww
作者: taikonkimo (太公)   2024-03-31 13:05:00
當下真的讓我感覺像看wwe還有一個預告有出現的 四個泰坦 兩兩相對飛撲
作者: wangyude ( )   2024-03-31 13:24:00
哥吉拉在這集根本是wwe摔角手
作者: yuizero (14)   2024-03-31 13:34:00
我覺得日本哥昭示更誇張

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