Re: [討論] OLG環境還有辦法復刻嗎?

作者: zxcmoney (修司)   2024-03-31 13:07:42
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 以前國一的時候 剛有網路遊戲 剛有網咖
: 網路三國 石器 天堂開始蓬勃發展
: 超商開始鋪設點卡 開卡包 月費還是三百塊的時代
: 大家上線就是安安你好 換名片 約打怪練功
: 然後慢慢才演變出小白 國國國國國國 你敢搶我敢紅
: 龍族的國戰 也有點類似WOW聯盟部落對抗的前身
: 然而快轉二十年
: 如今遊戲越來越精美 畫面高檔 3D特效
: 但人與人之間在OLG上互動已經沒這麼密集 大家玩一玩還會滑手機
: 那個OLG剛開 大家開始在秘境探險的時代
: 有沒有辦法復刻出來?
: 討論看看
: https://i.imgur.com/hi1MJYs.png
如果只是類似秘境探險的話,
可以
找個合適的遊戲就好
這款或許可以試試
https://store.steampowered.com/app/372800/RPG_MO/?l=tchinese
有人玩,但又不是那麼多人玩的MMORPG
秘境探險的性質源自於幾個部分
●未知
攻略與引導機制過於完整,
就會失去秘境探險的性質。
當然扣除那些一開始就可以自動巡路.自動打怪的全自動遊戲,
MMORPG其實可以不看攻略達成類似的體驗。
某種程度上也是拓荒玩家所追求的。
●人數多寡
就個人觀點,人多到一定程度,探險的感覺就大幅降低
會比較像是在逛遊樂園之類的感覺
而小白 跟 搶怪問題,部分原因非副本下,人太多又太集中
但集中玩家這反而是第二代MMORPG所追求的方向
或著說這某種程度上很矛盾,
看不到人會覺得這遊戲沒人玩,人一堆又覺得會搶怪,
副本制沒搶怪問題,但又覺得不太寫實。
●主線
神示錄2 魔力寶貝 石器 天堂 RO,
這類第一代MMORPG起初其實都算沒有主線,
或許有個基本的引導任務,但初始引導結束後就是自行探索,
地圖上或許有很多支線任務,但都是只是支線,
跟第二代MMORPG DNF WOW 艾爾之光 相比,
有明確的主線等玩家去解是兩回事。
主線的設計就造成玩家的體驗帶有很高的相似性,
跟探險所追求的未知與探索大有不同。
某種程度上也是本期動畫 香格里拉·開拓異境,
被很多人說不像MMORPG的一點,
劇情就不是乖乖跑主線任務,
而是直接去探索世界,解支線任務(世界任務),
這就大幅背離了第二代MMORPG玩家的遊戲經驗。
但反過來說,
第二代MMORPG玩家追求的就不是什麼秘境探險了,
少攻略太少,沒自動巡路,還會被嫌。
單就重現秘境探險的體驗這目標,
可能其中最大的難點,
就是想辦法排除這些批習慣第二代MMORPG的玩家,
只留下追求秘境探險的體驗的玩家。
作者: fate201 (Licht)   2024-03-31 13:10:00
RO和魔力寶貝有主線啊 只是沒有綁遊戲進度夢羅克重製印象中也是和主線劇情有相關 嗎
作者: D122 (小黑球)   2024-03-31 13:12:00
記得夢羅克被炸過 現在又恢復好像是因為魔王夢羅克
作者: ltytw (ltytw)   2024-03-31 13:15:00
對 夢羅克被炸過 現在天坑填回去了 但是BGM沒有改回來
作者: showwhat2 (華仔)   2024-03-31 13:16:00
魔王夢羅克,很帥氣的小正太,是說後面很多怪物都變成人形了。XD
作者: mabilife   2024-03-31 13:16:00
RO有任務劇情是蠻後面的事情了
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-03-31 13:17:00
魔力一開始就有主線劇情了喔RO好像不是
作者: poco0960 (poco)   2024-03-31 13:22:00
魔力不解主線會一直卡在見習
作者: zxcmoney (修司)   2024-03-31 13:24:00
那是主線啊,當時因為是類似職業任務的設計,謝謝指正
作者: hh123yaya (KID)   2024-03-31 13:26:00
魔力那時候任務幾乎毫無提示 不知道是攻略組很拼還是官方跳出來賣攻略本才整理出任務攻略的 像忍者任務那串
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-03-31 13:27:00
官方攻略本也是請玩家編輯的喔,所以以前官方攻略本也會有錯誤資料魔力很多資料就真的都是玩家玩出來的
作者: poco0960 (poco)   2024-03-31 13:28:00
官方只有給大方向的吧,一堆細節都是玩家自己挖出來的
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-03-31 13:29:00
我覺得最猛的還是採集和抓寵資料
作者: poco0960 (poco)   2024-03-31 13:30:00
檔次被挖出來比較屌,這東西沒有一定的數據還堆不出來
作者: horrorghost (恐怖復甦)   2024-03-31 13:31:00
檔次論出來,整個賣寵市場被破壞
作者: poco0960 (poco)   2024-03-31 13:33:00
那些支線拓荒的也很猛就是了
作者: BOARAY (RAY)   2024-03-31 14:09:00
黑沙算幾代 末代嗎 主線跟大變一樣
作者: zxcmoney (修司)   2024-03-31 14:22:00
第二代,不過這也只是其中一個設計理論的分類法而言或許有其他更新的設計理論區別出了第三代MMORPG

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