@@我想想..他說是用非侵入式 所以應該分不了繪圖跟UI文字的話 因為它不像我前面說的會分辨圖層 所以一起放大 然後因為文字原生是靠cleartype在處理(1px的紅邊藍邊) 所以一視同仁的放大 會讓cleartype生成的文字微調跑掉 所以就變模糊原生文字有1px的紅邊藍邊(次像素對齊)讓它截圖抓起來放大之後 它並不曉得如何處理次像素的問題因為次像素是cleartype引擎從字體檔的資訊去實現的
https://i.imgur.com/qJxvfvT.png <-紅邊藍邊像這樣但如果遊戲內文字(通常也)採用灰階渲染而非cleartype那模糊的問題就不會比原來差 說不定放大算完更清晰