作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2024-03-31 23:32:11Jump群星
剛好傳說有鬼滅和獵人的聯動
同角色的動作兩個遊戲對比一下
就是很明顯的差別
但我不懂的是
Jump幹嘛不認真的做
IP+造型,絕對是賣到翻
這個品質,竟然可以過關
是連Jump都只想賺一波閃人嗎?
作者: Yohachan (ヨハ醬) 2024-03-31 23:33:00
又不是jump做的= =
作者:
dwiee (K&L)
2024-03-31 23:34:00割韭菜啊 賺一波就夠了
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-03-31 23:36:00跳跳只收授權又不用出力,賺爛惹好不
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT) 2024-03-31 23:37:00
好好做遊戲能賺錢嗎?
做都不是他們做的 是要認真啥==反正多的是要找他們授權的
躺著做 做出一坨屎來來是可以賺到流湯 幹嘛認真?看看他們旗下一堆當紅作品的晚期劇情就知道他們根本不是把品質還有評價放在優先順位的公司了
作者:
h60414 (h60414)
2024-03-31 23:49:00要罵去罵作遊戲的DENA
看jump的年翻動畫不就知道除了壓榨作者根本沒想要好好經營
你覺得他們沒有好好做,事實上他們肯定開過N次會,確定最賺錢的行銷企劃才動工,所以是市場的錯最終是市場逼得他們選擇最賺錢的方式就是不用太認真做越認真成本要越多 收益如果跟不上怎麼跟股東交代如果用心做遊戲比較好賺誰不賺市場太容易買單太容易接受這種東西才會讓賣家繼續產出這種東西跟幾個人在台上給人投票一樣最高票那個當選還是會有人不爽覺得是當選的人的錯但實際上你要怪的應該是投票的人覺得他很爛 但結果他還是賣的嚇嚇叫一堆人願意買單 那說不定有問題的是…