[閒聊] 什麼時候會覺得百萬銷量很少

作者: ak47123121 (小忍)   2024-04-02 16:41:59
就不知道這幾年是怎麼樣
我只要看到不到千萬銷量的遊戲,感覺就銷量普普XDD然後銷量千萬的就是熱門作,但實際上能賣超過百萬就是一件事很猛的事情了,帕魯這種奇跡少之又少
什麼時候會覺得百萬銷量很少?
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-04-02 16:42:00
縱容
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-04-02 16:42:00
老任獨佔的時候
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2024-04-02 16:43:00
不就任天堂害的
作者: hank13241   2024-04-02 16:43:00
十任
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-02 16:44:00
10/10
作者: eva05s (◎)   2024-04-02 16:44:00
要黑的時候什麼理由都能黑,銷量百萬?不如XX就是爛
作者: joy82926 (阿邦)   2024-04-02 16:44:00
10萬我就覺得是很猛的事情了
作者: jack34031 (人人人人人)   2024-04-02 16:45:00
漫畫也是一樣
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2024-04-02 16:46:00
從任天堂說大賣是3000萬開始
作者: yiwangneko (為什麼貓都叫不來?)   2024-04-02 16:47:00
寶可夢銷量
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-02 16:47:00
FS社也是阿 AC6接在隻狼法環之後就覺得銷量好像很少ww
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:48:00
看類型 如果是較非主流的像戰棋.文字遊戲.戀愛等 百萬確實很多了
作者: chewie (北極熊)   2024-04-02 16:49:00
當你是任天堂的時候
作者: blueshya   2024-04-02 16:50:00
要看開發成本阿,像王國之淚要賣200萬才回本,蜘蛛人2成本
作者: joy82926 (阿邦)   2024-04-02 16:50:00
確實 我比較常玩小品類的所以才這樣想
作者: WLR (WLR™)   2024-04-02 16:51:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:52:00
還有宣傳成本啦 有些看似小品但宣傳不少的 只賣數十萬也會覺得偏少
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-02 16:52:00
新IP的話,千萬就是現象級作品了,百萬算爆紅,十萬熱銷
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-02 16:53:00
老IP因為知名度高,都有基本盤在,不能拿來比較
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:53:00
比如小島 英高 香草社這種 不管IP是啥都有基本盤在
作者: Tiyara (------)   2024-04-02 16:54:00
三天四百萬
作者: shiaobau (木人)   2024-04-02 16:57:00
就老任害的 破千萬都排不進前20名 平均一年都有3款破千
作者: windfeather (W.F)   2024-04-02 16:57:00
其實用電影想比較好懂,有些票房5億美金被酸爛有些一億美金就賺爛了本來就得看類型、成本和客群
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-04-02 16:59:00
當他是任天堂遊戲的時候
作者: silence5566 (我難過)   2024-04-02 17:01:00
問就是老任 而且銷量不好那幾款是宮本說的XDDD
作者: S26 (專做破產轉機借殼掏空股)   2024-04-02 17:02:00
我現在只期望劍星有百萬可以出續作
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-04-02 17:04:00
當你是任天堂本家的時候
作者: Fezico (尬廣跟上)   2024-04-02 17:11:00
劍星要百萬,應該蠻難的。光獨佔這事就麻煩
作者: ackes   2024-04-02 17:13:00
當他是ff神主牌的時候 官方都不敢公佈
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-04-02 17:14:00
這種問題一定是要是非題嗎?公司規模、開發成本、銷售平台、遊戲分級、遊戲類型,那麼多組合,誰說什麼一定叫多,什麼一定叫少,無腦在那邊喊多喊少的,要不就來臭的,要不就沒讀過書,再不然就是讀過書的智障
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-04-02 17:14:00
當NS本家遊戲輕鬆千萬套起跳的時候
作者: lovemost (螃蟹)   2024-04-02 17:15:00
全球化的時代到來,3A,要投入的資源也更多,現在這個時代賣1,000,000套大概只是基本盤
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-02 17:20:00
當風向用的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-04-02 17:30:00
我只有看任天堂遊戲才會這樣覺得
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2024-04-02 17:31:00
某垃圾遊戲二代可以三天四百萬的時候
作者: isaka (101%)   2024-04-02 17:41:00
每個系列銷量本來就不同,在系列中能排到中前段就算是不錯了一個系列平均500萬的賣100萬就是暴死,和什麼成本都無關,相反聖獸之王缺貨還可以三週50萬已經是可以開香檳的程度了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-04-02 17:47:00
NS害的

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