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魔龍寶冠我也有研究
https://reurl.cc/Xqv6VD
- 在奧丁領域發售後不久,
香草社提出聖獸之王的構想,事實上是和十三機兵一起開發的。
- 從某種程度上來說是「魔龍寶冠的精神繼承者」
同時在戰略RPG這塊試圖開創新的領域,遠離已經充斥常見戰術的舊有模式。
- 正式發售前慷慨體驗的DEMO博得了玩家的好評。
先前十三機兵三個小時的試玩版本經驗,讓他們更好的拿捏出,
要怎麼樣可以讓玩家完整的體會到遊戲的有趣之處。
- 遊戲的學習曲線問題:
發行時的其中一個挑戰,是如何有效的向玩家傳達這類型遊戲玩法的吸引力。
發行團隊在測試遊戲的早期版本之時,發現遊戲雖然很有趣,
但是大概要花費超過10個小時才能真正上手,並且體會到樂趣。
他們知道遊戲不能以這種情況發售,於是求助了專業的猿樂廳公司,
討論焦點是找到一種介紹遊戲機制,同時學習曲線不會過度陡峭的演示方式。
「直到開發結束前我們都在致力解決這一問題,
甚至發布了一部可以在遊戲外觀看學習的線上攻略教學。」
- 這個遊戲在東南亞玩家之間非常非常的受歡迎,
反饋也很正面,完全超出了開發方原先的期待。
聖獸之王是以復古戰略RPG的熱情打磨出來的結晶,
也是為了喜歡這種經典體驗的粉絲創作出來的遊戲。
對於遊戲的正面反應非常開心,也深感榮幸。
我覺得我也是玩了快20個小時任督二脈才有打通的感覺(不過我沒有看教學影片和攻略
突然發現,喔是這樣搭,
組合一拚對,整支隊伍的戰力會突然翻好幾倍,然後發現自己先前都在滑水 XDD
話說...
https://i.imgur.com/oyf84gD.jpg
有人也是選梅莉森德的嗎?
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看她一副超典型敗犬樣(四條真妃!),難道不會很想讓她贏一次嗎? XDDD