一言以蔽之
痛苦太多收穫太少
玩遊戲是娛樂不是修煉啊
尤其到了一定的年齡,也知道對自己來說遊戲不能當飯吃
格鬥遊戲從入門到取得樂趣的階段太長了
為什麼APEX能得到成功
雖然遊戲時間300之前打得也是夠爛
但是在這300小時的過程中是很開心的
很多人玩著玩著時間就過去了
格game不是阿,在你真的會玩之前非常的枯燥乏味
就算真的變強了
沒到能去打比賽的程度,去群裡炫耀也沒人屌你
也不能帶妹子
要教人打格game,可能還沒人想學
這樣的遊戲年輕人怎麼會想玩?
現在的年輕人很重視效率跟收益
這種Cp值低的遊戲新生代少人玩再正常不過了