※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: 一言以蔽之
: 痛苦太多收穫太少
: 玩遊戲是娛樂不是修煉啊
: 尤其到了一定的年齡,也知道對自己來說遊戲不能當飯吃
: 格鬥遊戲從入門到取得樂趣的階段太長了
: 為什麼APEX能得到成功
: 雖然遊戲時間300之前打得也是夠爛
: 但是在這300小時的過程中是很開心的
: 很多人玩著玩著時間就過去了
: 格game不是阿,在你真的會玩之前非常的枯燥乏味
: 就算真的變強了
: 沒到能去打比賽的程度,去群裡炫耀也沒人屌你
: 也不能帶妹子
: 要教人打格game,可能還沒人想學
: 這樣的遊戲年輕人怎麼會想玩?
: 現在的年輕人很重視效率跟收益
: 這種Cp值低的遊戲新生代少人玩再正常不過了
練搓招和提高穩定性的過程非常乏味
但練FPS的壓槍甩槍走位一點都不乏味
這就是差別
搓招轉方向鍵真的是很討厭的東西