Re: [閒聊] 鐵拳8製作人:年輕人喜歡更團隊遊戲 輸了

作者: p055198 (Peter)   2024-04-05 01:38:55
我來分析一下為什麼我不擅長格鬥遊戲吧,讓老手也看看像我這種格鬥弱者不擅長的點到底是什麼
首先我還蠻擅長動作遊戲
因為動作遊戲主要是PVE,打的是AI,強調的是走位,就算衝動狂按攻擊鈕也還有足夠的時間可以修正自己的錯誤或者使用連段
動作遊戲也有硬直,也要算fps,概念跟格鬥遊戲當然是相通的
但到了格鬥遊戲就有一些難處
之前版上討論到格鬥遊戲有點像節奏遊戲,這點我很同意
但格鬥遊戲因為對戰很緊湊,所以在命中對手要帶入連段時,輸入的節奏就會亂掉
我用動作遊戲那種衝動連按攻擊的玩法去玩格鬥遊戲,就會抓不到節奏,輸入會太快或太慢
格鬥遊戲也沒有動作遊戲那麼大的空間和時間讓玩家重振旗鼓恢復節奏
而且格鬥遊戲的輸入也比動作遊戲更嚴苛
要不想王八亂打的,那就只能花非常長的時間去練,練的不只是技術還有精神力
但我以前就是回家社的,也沒有那種機會和同儕一起去街機廳共同成長
只有以前玩SS的MVC我覺得比較開心,因為這款遊戲是以發波為主的,空間也比較大
玩起來比較像派對遊戲
不用煩惱怎麼近身帶入連段,只要走位和發波就行了
我也看過一些不擅長動作遊戲的人
他們都有狂按按鈕的衝動,他們對AI也會高度緊張
而我就是對動作遊戲的AI還好,對格鬥遊戲的節奏就掌握不到
而且入門門檻和深度上限兩個概念是不同的
先不說格鬥遊戲和FPS哪個上限比較高
但肯定是FPS的入門門檻比較小,節奏也比較慢,走位空間也更多
現在流行的大逃殺類型遊戲節奏就更慢,空間就更大了
對很多玩家的心理壓力也比較小
我一直沒有機會能夠適應格鬥遊戲那種快節奏
並且在那種節奏中能夠穩定的輸入指令
也沒有人帶
在這種挫折感中就不願意花時間去跨過新手陣痛期
3D格鬥遊戲的招式表比2D更讓人眼花撩亂
雖然很多人都說實際上不需要記那麼多
但我覺得自己去接觸除了亂玩
要在深入向上其實會很茫然
所以也不是完全不會搓招
而是缺乏那個動力去提高穩定性
就先說到這了,晚安
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 01:41:00
關我屁事
作者: tsukirit (道法自然)   2024-04-05 01:41:00
第三篇 然後你說詞完全變了
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 01:42:00
從搓招開始掰一堆不用搓的就開始找其他理由哪個遊戲自己接觸深入向上不茫然的
作者: hankedwu (HANK囧)   2024-04-05 01:45:00
前面一直跳針控制器挫招連段 怎麼這篇又變成不適應快節奏?
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 01:45:00
看你對其他遊戲的說法 我看你也沒有過任何一款遊戲去深入向上過 然後在那邊臭那些追求頂尖的"老手"
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 01:48:00
太多槽點了ww 拿PVE比PVP FPS節奏慢?www
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 01:51:00
CS走位空間勒 打打電腦才在那邊走位空間
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 01:52:00
還CS勒 CS的TTK多短你知道嗎?
作者: jkidd   2024-04-05 01:54:00
格鬥遊戲算是競技遊戲外掛最少的,其他競技遊戲,玩家罵翻遊戲公司縱容外掛想退game,結果也沒人想轉向格鬥遊戲,繼續跟外掛一起玩
作者: lacoste1113 (Lacoste)   2024-04-05 01:58:00
你是不是覺得自己很重要
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 02:02:00
你才是在講幹話吧到底憑什麼你要能贏比你多練東西的人啊?
作者: hunter0034 (德臨企業社)   2024-04-05 02:04:00
你講的那些套到其他遊戲不是一樣嗎?
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:06:00
你理解真的有夠粗淺欸 說啥老手倚老賣老 哪有不練就能強的道理
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-04-05 02:07:00
雖然比別人弱但不能接受輸給別人 懂
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:07:00
CS在說場地 新手場地不熟走錯位置可能連敵人都看不到就死
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:08:00
這叫門檻低?
作者: z701660993 (Mr.Liar)   2024-04-05 02:08:00
就一個自認操作還行的玩家在格鬥遊戲踢到鐵板 只好找
作者: hbkhhhdx2006 (比格踢)   2024-04-05 02:08:00
他練習比我勤比我有天份 他倚老賣老啦 不覺得這邏輯
作者: SUZEKI (30minutes night flight)   2024-04-05 02:09:00
沒天份沒毅力練習還妄想變強 那還是乖乖去刷無腦手遊吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:10:00
講立回 上上篇就有講了 新手SF6自動連段比經典還穩傷害還一樣 白金以下經典斷康一大堆 哪有現代絕對輸的道理
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-04-05 02:12:00
菜雞遇到的人都嘛和自己一個樣 哪來這麼多戲 好像你的對手每個都是連段大師一樣 不要做夢了拉 你又遇不到
作者: AirPenguin (...)   2024-04-05 02:12:00
看他言論不是雲就是連新手場都被電吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:13:00
更是有很多教學要人去練隆就是因為連段少也高傷害可以練立回 你真的啥都不知道欸
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2024-04-05 02:14:00
所以原田說的真的沒錯嘛,你看你怪不了隊友就怪遊戲
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-04-05 02:15:00
確實有些新手會以為格鬥遊戲是比誰連段強的錯覺 但實際上怎麼讓招式打到人才是勝負的關鍵好嗎
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 02:16:00
看遊戲啦,KOF的話我覺得連段很重要......而且KOF有大中小跳~進攻節奏很快
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:17:00
而且講動作遊戲PVP 拿法環鬥技場來講 你衝動狂按王八亂打也是被打爛而已 哪有比格鬥好
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 02:19:00
前幾篇講FPS也只會講壓槍和身法 只練這兩樣我也不信能走多遠
作者: AgyoKan (AgyoKan)   2024-04-05 02:20:00
幹話講一堆說人講幹話
作者: Just80270   2024-04-05 02:20:00
你都說你不強了 爬Rank哪可能撞到熟悉連段老手...
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-05 02:23:00
我覺得你只是輸太多失去信心,SF6打RANK絕對有比自己弱的當然一直被電會懷疑也是正常
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:26:00
最近才有篇文 LOL選手勝敗難免格鬥新手啥連段都沒練光拚立回跟反應就一場實況的時間打上鑽石
作者: dieorrun (Tide)   2024-04-05 02:27:00
而且SF6大部分角色只要會幾招簡單套路 就能上白金了這樣都能被電 說多會玩遊戲我也不信啦
作者: asiakid (外冷內熱)   2024-04-05 02:28:00
過度放大搓招和連段的重要性還把他當新手最大門檻根本謬論
作者: sustto (sustto)   2024-04-05 02:28:00
sf6先用現代打到白金吧 有在玩反而是經典白金靠北現代白金比較多XD因為就向樓上版友說得 一堆白金經典斷combo 現代反而穩穩打
作者: woifeiwen   2024-04-05 02:54:00
寫日記?
作者: Fargen (太古深空)   2024-04-05 03:14:00
這個人是不是沒打RANK跑去大廳打對戰檯啊 那邊都是高手呢
作者: AirPenguin (...)   2024-04-05 03:18:00
還真的有可能勒 不敢打RANK跑去打野場被電
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盤子)   2024-04-05 04:53:00
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作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2024-04-05 08:49:00
呵.jpg
作者: z16816810 (KenWang)   2024-04-05 10:02:00
有喔 一直凹 一直凹
作者: Kakeron (艾坎)   2024-04-05 13:46:00
你乾脆說說玩過什麼遊戲好了,來讓大家笑一下。

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