作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:41:30雖然常常有玩家在哭說
快慢刀 追尾刀 指令刀是缺陷設計
是惡意堆難度用的
但實際上不玩這套的動作遊戲
王打起來多半都很無感
因為不考反應不考背板
玩家經常初見亂打就贏了
打完連有什麼招都不清楚
現在動作遊戲
要製作一個令人印象深刻的BOSS
快慢刀 指令刀 喝水追尾之類的
反而是正確的設計
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-08 12:42:00那你也該要給玩家一個相應的機體或是機制去平衡不然就是單純的糞而已很多類魂就她媽搞不懂這點~只會刁玩家
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-04-08 12:44:00讀指令比較靠北,真要下手被虐成白癡
有些人就認為boss應該要只能做固定機械式動作讓玩家打
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-04-08 12:45:00讀指令的類型其實也是有看過玩家反向誘導讀指令打
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-04-08 12:45:00追尾跟快慢刀不就是逼你背板
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-04-08 12:45:00快慢追尾喝水之類都還好,讀指令這事製作組真的有心會把玩家玩殘
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2024-04-08 12:46:00最靠北的是懶叫判定吧
作者: tim111444 2024-04-08 12:47:00
對我來說是雞巴操作延遲跟雞巴指令記憶拉
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:47:00喝水就是讀指令啊
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-04-08 12:47:00窩覺得那種刻意做成讓超過90%玩家初見必死 甚至打了10幾
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:48:00魔物獵人也玩了10年以上了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-08 12:48:00只想把玩家狠狠鎖爛~弄死~在設計上沒有意義
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-04-08 12:48:00次還過不了的BOSS的設計真的很無言 你要讓玩家去技巧打贏BOSS沒問題 沒應對好招式被懲罰也沒問題 但懲罰就是當場
作者: soap83624 2024-04-08 12:49:00
經典鹹魚朗喝水騙突刺
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:49:0090%玩家初見就打死的王 通常只會被玩家遺忘吧
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2024-04-08 12:50:00打一半直接進度歸零重來也太過分了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-08 12:50:00我覺得快慢刀這種還不如角度變化吧,整個很反本能XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-08 12:51:00我要弄一個幾乎沒人過得了的BOSS很難嗎?問題這樣好玩嗎?也不用快慢刀了,霸體要多少有多少~數值用腳填你就過不了了
至少不要太明顯到違合吧,看看那個荷萊露圓規腳,見一次笑一次
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:53:00忍外玩指令投玩蠻凶的吧 傷害還大到一套帶走 超過分的忍2爆鏢海跟指令投都會看動作出 直接秒沒在客氣的
作者: soap83624 2024-04-08 12:55:00
當豬殺還不簡單。小兵攻擊慾望點滿,快還要更快,血攻加高,場地弄小外來個5近戰4遠程混合圍毆
作者:
Diver123 (潛水員123)
2024-04-08 12:57:00讀指令很不OK,對玩家不太公平
作者: soap83624 2024-04-08 12:57:00
忍外3那種難度誰愛誰玩吧,反正我是扛不住
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 12:59:00我覺得忍2超忍是系列最難 忍3反而沒那噁心就是 不過我是指利刃邊緣忍3初版我沒玩過
作者:
Fezico (尬廣跟上)
2024-04-08 13:01:00讀指令沒不OK,但要有限度。某些就是太超過噁心你而已
作者: Carters1109 2024-04-08 13:03:00
法環那種你不滾王就不砍跟你跳土風舞就很白痴啊
作者: tim111444 2024-04-08 13:06:00
經典拉達岡踩腳趾
作者: trtrtradam (Adam) 2024-04-08 13:06:00
法環那個不滾就不砍是bug吧
作者:
srx3567 (Kula)
2024-04-08 13:06:00因為魂系機體就殘障啊 當然初見各種花招只能哭哭
作者: trtrtradam (Adam) 2024-04-08 13:09:00
法環記得都是延遲刀 除了惡兆那個讀位置讀到當機以外還有哪個是故意讀你翻滾才攻擊嗎
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-08 13:10:00法環不砍那個 BUG早就修了,而且不到一個月就修了現在時間到一定會砍下去或跳開
作者:
Rocal (Rocal)
2024-04-08 13:11:00龍隼是因為機體超強,跟魂系殘廢人怎麼比
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-08 13:11:00法環沒有你不滾就不攻擊的,只有看你位置攻擊的
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-04-08 13:12:00節奏我沒意見 畢竟是合理的增添難度 讀指令就很G8了
可是有刀子舉起來,砍不到就放下換動作陰你的啊不如說遊戲設計上本來就會去讀玩家指令做出互動感,但能讓玩家明確意識到這咖讀我指令時,通常都有一定程度的設計缺失了
作者:
twic (Mr.song)
2024-04-08 13:18:00溟波龍數一數二糞 之後就還好
追尾刀就是在壓縮玩家進攻回合 太誇張攻守比例就會失衡 慢刀就是逼你背幾秒 太慢的根本超惡意 破壞攻防節奏 敵人動作變得超級不自然 超級出戲 我到現在還是不懂拉塔恩騎馬追玩家刀子拖地鏟起來那招在幹嘛 誰會這樣出刀 還有惡兆舉刀老半天 繞背他還跟你一起旋轉是哪招 故意這樣設計就是會出現一堆鳥動作第三人稱動作就是要看敵我動作很帥才爽 當敵人動作鳥 你覺得這是三小動作的時候就不好玩了
作者:
bc0121 2024-04-08 13:27:00@andy3580 忍外3無印我覺得就是小兵加量版sigma2,高難度下敵人血量傷害都賊高,又拔掉蓄力絕技,搞得像臥龍那樣要看大招紅光化解,不然就是要拼機率凹斷骨(斷骨能秒殺小兵且有機率把其他小兵凹進連續斷骨無視血量秒殺,3無印甚至有個boss得靠連續斷骨才能造成大量傷害,不然就只能用攻擊力可悲的弓箭射他)
作者:
roxas (旁白)
2024-04-08 13:32:00雙熔爐騎士:其實多一隻就好了啦
讀指令讀到完全不演的到底哪裡還好了?太過誇張的追尾也只是單純破壞遊戲體驗而已當有這些不合理的反應時,玩家的通關方式變得更死板反正玩家就慢慢等,等BOSS出可以確反的攻擊再進攻其他時間就是一直在浪費時間,這樣的體驗會比較好?
作者:
Diver123 (潛水員123)
2024-04-08 13:41:00法環拉達岡,你不動他就不會動,白癡讀指令雖然修掉了但還是覺得讀指令很白癡
然後一些BOSS放大招的硬直比玩家平A的硬直還短 笑死擺明就是想出大招又不想讓玩家能趁機進攻的糞設計而已
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2024-04-08 13:49:00像是水鳥亂舞,二階瑪蓮利亞可以水鳥亂舞無縫接分身
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2024-04-08 13:57:00最好笑的就是法環獅子狗 一射箭就跳 沒瞄亂射也一樣
作者: tim111444 2024-04-08 14:02:00
所有人形會滾的都這樣 不讀投射物位置跑去讀玩家出手指令真的很白癡 我二十年無鎖弩功力都白費了
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-04-08 14:21:00獅子狗單純是偷懶我覺得
作者: a62511 (alex) 2024-04-08 14:56:00
格鬥遊戲最難的AI也會讀指令嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-08 14:57:00格鬥遊戲會讀喔,SF6打日常大會就有一兩個NPC明顯讀指令古早的話還會設計成直接作弊
作者: danny10173 2024-04-08 16:17:00
git gud