「街機廳」正逐漸消失。2023年度發生了計18起遊樂設施「街機廳」破產或休業
的事件。與前一年度(15起)相比,連續兩年增加,並且在過去五年中創下了最多的紀錄
。遊戲中心的店舖數已在過去十年中減少了近8000家,呈現下降趨勢,過去五年更減少了
三分之一,淘汰浪潮正在蔓延。
根據日本遊樂產業協會的資料,2021年度的營業額較前一年增加了10%,達到4492億日元
,逐漸走出因新冠疫情導致來客數急劇下降的影響。然而,近年來,由於夾娃娃的機台
已成為主流,傳統的街頭遊戲中心佈局難以保持吸引力。此外,消費稅增加、硬幣兌換手
續費、電費漲價等運營成本的增加也無法忽視。根據帝國數據銀行的財務數據,對遊戲中
心運營企業的收益能力進行分析發現,營業利潤僅為銷售額的每100日元平均僅6日元。遊
戲機的價格上漲,加上吊起玩具的價格上漲等,經營環境越來越嚴峻,這成為導致中小型
遊戲中心淘汰的因素之一。
株式会社帝国データバンク
https://www.tdb.co.jp/report/watching/press/p240404.html
營業利潤僅為每100日元平均僅6日元。
慘烈
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