基於時間膨脹理論 重力越強/加速度越快 時間會過的越慢 像是星際效應、愛死機器人那個宇宙蟲蟲篇之類的太空作品滿常稍微提到的
40K有類似的描述嗎?
印象中達奇最近提過40K會出現時間的問題(不管是鈦族鑽洞還是聖血母星) 好像都是基於亞空間影響?
好像有短篇是黃金時代的船迷航到40K才遇到人類帝國
作者: Doodca (Doodca) 2024-04-11 11:34:00
迷航這個倒是有印象,那船上AI好像還有嗆上來要維修還幹嘛的機械教成員
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-04-11 11:34:00反正不合理的都交給亞空間A夢就對了
亞空間無視現實物理定律,你有可能明天出發今天抵達最簡單的例子就是大裂隙後醒來的基里曼可以打一百年的不屈遠征,然後趕去救援大裂隙開的時候開打的巴爾之戰
沒吧,40k有亞空間,他們的規律造成一套邏輯自成一套邏輯
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2024-04-11 11:37:0040k玩的是時空(亞空間)跳躍 單純曲速引擎是弱勢文明的玩法
作者:
zm0243 (北門遊兔)
2024-04-11 11:46:00nec玩的是物理引擎啦,但不記得有相關的描述,可能他們的壽命長到不會去在意這一點點時間差吧
nec的快速旅行問題是肉身不能用,只有變終結者的nec可以承受活的用完就變死的了
作者:
michuo (michuo)
2024-04-11 12:10:00黑暗天使就有很多萬年老兵 在一萬年後才回到現實世界 但對他們來說可能沒過多久
網道就是在亞空間這個糞池內接管子避免碰到髒東西又可以快速移動啊.實際上排骨的石棚墓之門也是在白嫖網道.他們不是只會用物理移動的
作者: kusotoripeko (好油喔) 2024-04-11 12:57:00
亞空間那邊,根本像沒有時間前後之分記得BOLTER動畫裡面有展現納垢的作用機制的場面