文化底蘊分很多啦,不過我覺得跟創作方面相關的話,更吃個人理解
比如說很多作品都會從一些文化內容取材
最近一個例子就是,薩爾達王國之淚有大量的日本文化要素
裡面用到枯山水之類的
所以要說中國文化拿來當創作的靈感,的確可以說有用
重點還是用不用的好
但另外一個反面例子就是對馬戰鬼,當時推出的時候日本遊戲業界全體慚愧
因為做日本文化做的這麼好的,竟然是外國,而不是日本
就算最近出了浪人,我看也沒有對馬的高度
最近黑悟空會這麼受中國人注意,也是因為看起來作者的理解也不錯
而不是搞出一個直接硬套,沒有什麼意境的作品
所以不是每個中國人都能做出什麼能好好利用中國文化底蘊的作品
就像幾十年來中國文化做的最好的遊戲都是日本的