Re: [討論] SLG戰棋遊戲應該有ZOC嗎

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-12 13:47:32
雖然我玩過得遊戲很少有類似設定
但是有比較好吧?
戰棋類遊戲最幹的不就是敵方高機動兵種穿過防線直接秒你軟皮
你說我方也能這樣幹?
我方高機動兵種穿過防線秒一個軟皮之後就是等被圍毆阿
對方的士兵可以是棄子刺客,玩家可不行耶?(特別是死人會永久消失的)
只是這種增加難度的設計好像越來越少了吧?
※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_control
: Zone of Control
: 就是一個單位經過敵對單位旁邊的話
: 它們的移動會受到限制
: 我從小玩的遊戲就有ZOC
: 魔喚精靈
: 三國志英傑傳
: 風色幻想
: 古文明霸王傳
: Tactics Ogre
: 後來才知道竟然有沒有ZOC的遊戲
: 基本上一款也玩不下去
: 比方超級機器人大戰
: 聖火降魔錄
: 覺得沒有ZOC都不像戰棋遊戲了
: 根本沒辦法玩
: 大家覺得呢?
雖然沒有我也是玩,但是還是要有比較好吧?
就跟地形and命中一樣,有需要考量的因素才有戰略性
作者: y2468101216 (芸)   2024-04-12 13:48:00
其實現在都是比較靈活,你要離開就要承受一次攻擊
作者: LittleJade (TKDS)   2024-04-12 13:49:00
最終還是要看整體怎麼設計讓玩家覺得有挑戰性又不會太難,不能單純說要不要加ZOC
作者: ANOTHERCAT   2024-04-12 13:52:00
文明帝國可以開政策無視ZOC
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-12 13:52:00
這就是看遊戲內容決定的 大家都近戰 沒有其他技能保後排 那有zoc讓你人少能擋路正常
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-12 13:52:00
玩過的感想就是不舒服 後來SLG漸漸拔掉不是沒原因的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-12 13:52:00
反正有ZOC的遊戲 通常就會有能夠穿過ZOC的技能或裝備到最後還不是差不多==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-12 13:53:00
玩過一款DS的戰棋是少數近戰或盾職才能學ZOC 平衡不錯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-12 13:54:00
玩麵包房行動 我射程動輒5格 長到9格比對面移動距離還遠 對面拿槍射程也都3-4格起跳 zoc個寂寞
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-04-12 13:55:00
有對玩家比較有利9成高難度戰棋都有自殺攻擊低難度就無所謂 沒人在乎
作者: violing613 (house..my pet......)   2024-04-12 14:06:00
傳統點得像曹操傳也沒啥不好 現在戰旗太多超能力搞到不屈復活長手再動變成人權指標
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:06:00
有ZOC的不多,但是TO就有,只是魔法弓箭飛兵覺得瞎忙
作者: violing613 (house..my pet......)   2024-04-12 14:07:00
狀態欄加一加整出兩條
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:07:00
steam上的亞瑟王可以試試看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-12 14:07:00
大部分都有ZOC吧 皇家騎士團類型 4X(文明帝國) 英傑傳後來玩到FE超不習慣然後FE還有各種不講理的援軍 沒zoc+一條命+援軍
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-04-12 14:09:00
T0是誰? 魔喚精靈?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:11:00
tactics orge, 就皇家騎士團戰略版, ROF版本開始ZOC魔喚不是VM嗎?現在已經不是這樣叫了嗎?總之還蠻推 king arthur knight's tale,玩的好像不多
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2024-04-12 14:14:00
我以為是T01234的T0 原來是TO

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