※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_control
: Zone of Control
: 就是一個單位經過敵對單位旁邊的話
: 它們的移動會受到限制
: 我從小玩的遊戲就有ZOC
: 魔喚精靈
: 三國志英傑傳
: 風色幻想
: 古文明霸王傳
: Tactics Ogre
: 後來才知道竟然有沒有ZOC的遊戲
: 基本上一款也玩不下去
: 比方超級機器人大戰
: 聖火降魔錄
: 覺得沒有ZOC都不像戰棋遊戲了
: 根本沒辦法玩
: 大家覺得呢?
zoc的話,其實也不是沒有,像三國志14還是有zoc啊,經過敵部隊移動變慢。或者三國志11也是經過降移動力。
廣義一點的zoc把在敵方回合敵方移動或做某些事會受到傷害之類的副作用加進來的話,
很多遊戲都有保留,只是通常是要主動使用,控制第一個看到的移動或者一塊區域,像xcom, phoenix point ,40k chaos gate 這些。這些遊戲也有技能被動會有zoc,像xcom有劍刃風暴跟時刻警惕等。
傳統戰棋遊戲,象棋跟西洋棋也沒有zoc。
duelyst完全沒有zoc,
競技場的阿麗雅跟into the breach都是敵人每次都攻擊特定區域就沒有zoc。
只能說現在zoc形式上有所變更,單純降低移動力的比較少了,而是給予更多變化。