上次跟朋友在聊,他在看某本川端康成的作品
跟我說前面很沉悶,我跟他說那是在鋪陳阿
小說總是要慢慢鋪陳架構,才帶進主題,
難道第一章兇手就要出來嗎 XD
然後就突然想到,現在的人下載購買新遊戲,
大部分給遊戲的新鮮摸索時間是不是越來越短?
例如說有20關,可能玩到第3關還是不有趣就棄了,
電影,戲劇,小說,漫畫似乎也是這樣,
然後出版發行公司就得在前面就下猛藥,改變了整個生態,
但像小時候聽CD,有些歌就是乍聽普通,聽久了越來越好聽,
如果給新遊戲的容錯這麼低時間這麼少,不就很容易錯殺嗎?
(雖然說可以從論壇或星等評價來篩選)
閒聊看看