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[閒聊] 鋼彈裡ms出力的重要性?
作者:
monstermimic
(錠)
2024-04-15 09:01:00
不知道大家怎麼看鋼彈裡的出力的?
這雖然是個指標,但差的範圍不多的話似乎就沒那麼重要了?
像大家都愛說gp-01fb出力比mk ii大,但
2,045kW其實比z的2020kw還高.
而且mk ii 1930kw也沒很低.
人家the-0 1840kw,丘倍雷1820kw.
可見發動機出力沒超越到一定程度就沒差那麼多吧?
但如果是像某些ms出力7000多或3000多多1.2000多的,那就真的有差了.
所以gp-01fb出力贏mk-ii和Z一些,其實也沒有真的贏很多吧?
作者:
kuninaka
2024-04-15 09:01:00
不重要阿 駕駛才重要有神棍力 想推多重就推多重
作者:
l6321899
(Rmpcl)
2024-04-15 09:03:00
除非真的演出差異性,不然就只是設定而已吧
作者:
Like5566Like
(㊣ 永遠的5566 ㊣)
2024-04-15 09:03:00
不重要 模型能賣才是種點
作者:
heybro
(魔法肥宅見習生)
2024-04-15 09:03:00
劇中那些都預設是頂尖駕駛,所以機體天花板才比較重要
作者:
bgrich
(bgrich)
2024-04-15 09:03:00
重力, 宇宙用機不用那麼大吧
作者:
leon1309
(迷憶之途)
2024-04-15 09:04:00
頂級駕駛才有差距,一般人那種誤差發揮不出來
作者:
raider01
(raider)
2024-04-15 09:08:00
這點輸出差異其實影響不大,除非是後期像骨鋼那種要硬砍光束盾的到V鋼時期就砍不下去要換打法了
作者:
bc0121
2024-04-15 09:09:00
給考據向觀眾看的數據,就像上面說的頂尖駕駛來開,或是浪漫發作想用原裝機體拿一些重裝備才有差
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-04-15 09:09:00
看你有沒有要打ZZ那種頭炮而定 帳面最大功率不代表什麼
作者:
kuninaka
2024-04-15 09:09:00
傻傻B機體性能比牛鋼強,還不是被打成球
作者:
raider01
(raider)
2024-04-15 09:10:00
要到後期機體武裝都光束化才重要,不然機體出力就只是設定光束盾普及前機體多強都意義不大,反正都打到就掉
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-04-15 09:11:00
比方說散熱 穩定性等等問題 最大運轉如果只能撐幾十秒 在
作者:
diplomaMill
(人在學店)
2024-04-15 09:12:00
出力主要是用在雜魚王對魔王機比較明顯,像傑鋼隊長打不贏剎帝利有一大部分原因是出力不夠
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-04-15 09:12:00
帳面上的確是洗到了 但並沒有什麼鳥用
作者:
dennisdecade
(尼德希克)
2024-04-15 09:13:00
那個巴耶力也是吹出力的 沒有好駕駛的下場
作者:
raider01
(raider)
2024-04-15 09:14:00
細節設定才是重點,例如MKII直線加速能力強但操控差,里克迪亞斯靈活性很高之類的剎帝利那設定其實滿扯的,我記得是直接把昆曼莎縮小化但出力還上升
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2024-04-15 09:20:00
魯魯修那種差異就很明顯 紅蓮聖天八極明顯屌打其他全部機體 哪怕是用拳交心也是你的機體被紅蓮打爛
作者:
yac55
(55)
2024-04-15 09:20:00
夏亞開3960 kW的沙薩比被阿姆羅2980 kW的Nu鋼彈打成一顆球,兩者出力相差 710 kW
作者:
Julian9x9x9
(Leon)
2024-04-15 09:21:00
托爾吉斯開到傑克斯流鼻血是挺有感
作者:
ymsc30102
(囧臉蔥)
2024-04-15 09:23:00
設定爽的 而且0083有個問題是科技看起來比Z還高
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2024-04-15 09:24:00
有的武器沒出力就只能射一發就丟
作者:
REDF
(RED)
2024-04-15 09:27:00
0083最大的問題是GP系列過於合理導致Z的機體很怪
作者:
zm0243
(北門遊兔)
2024-04-15 09:28:00
出力除了紙面數據還要參考武裝配置的合理性,漢摩拉比就是紙面數據普通但戰果豐碩的例子
作者:
audi1005
(totot)
2024-04-15 09:38:00
參考用的 出力未必與實際輸出正比
作者:
gunng
(暗黑檢察官)
2024-04-15 09:46:00
看一下黑科技的逆X出力68000kw 超級怪物級
作者:
EliteBaby
(菁英嬰兒)
2024-04-15 09:50:00
不重要
作者:
xxx60709
(納垢的大不潔者)
2024-04-15 09:52:00
0088的帳面數字才是不合理的極致,一堆機體出力通膨到0093突然大退步
作者:
toulio81
(恩...)
2024-04-15 09:54:00
馬達強也不一定整體就強啊!要是人家效率高你馬達強一點可能也就打平,更何況還有其他技術指標比如耐久、材料、武器、激動啥的機動性
作者:
ezlifee1140
(ezlife)
2024-04-15 09:56:00
反正你是NT 小行星照推不誤 有差嗎
作者:
raider01
(raider)
2024-04-15 09:57:00
0088就一個爐子不夠你有裝兩個嗎?所以出力才爆增像s鋼彈我記得好像就3個爐子,手上那把槍可是跟zz頭砲同級火力
作者:
satheni
(看到羊就想睡..)
2024-04-15 09:58:00
反正在精神感應框架面前都不堪一擊
作者:
sigma3274
(zero)
2024-04-15 10:03:00
不重要 一台ms重量比坦克還輕你就知道數字都亂填的
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-04-15 10:04:00
跟設計思維也有關 0088就愛搞腦剛昆曼莎那種大摳呆 後來機體往小型化走也就不需要那堆過剩出力
作者:
jhshen15
(Feza)
2024-04-15 10:08:00
一台MS相當於幾組風力發電機 有點太強
作者:
asiakid
(外冷內熱)
2024-04-15 10:10:00
就像肌肉車馬力破千也跑不過贏GTR性能受很多條件影響 出力只是一項
作者:
samvii
(....)
2024-04-15 10:25:00
ms最早的設定是比較接近戰鬥機的概念吧,還有母艦類比航母
作者:
npc776
(二次元居民)
2024-04-15 10:28:00
用機戰傭兵來想就很容易理解了 給你裝最強的發動機 但是機體零件跟裝備只給你逃獄任務那台JB 一樣沒有屁用
作者:
kinghtt
(萬年潛水伕)
2024-04-15 10:37:00
設定是拿來筆戰吵架用的,別太在意合理性
作者: fvf (TAR TAR)
2024-04-15 10:42:00
70年前不計成本、環保及駕駛,跑一次就換引擎的賽車vs70年後受成熟比賽規範,一顆引擎要撐好幾趟且注重防護的賽車
作者:
Ikaruwill
(浮き世から舍てられし)
2024-04-15 10:49:00
不能差到太多不然0083只有不到800kw的Dra C偷襲差快1000kw的吉姆對撞結果是自己爆炸只撞掉吉姆的一隻手
作者:
johnli
(囧李)
2024-04-15 10:54:00
0088一堆肌肉機看了蠻爽的 最喜歡的也是這個時期機設
作者:
jackjoke2007
(jjk)
2024-04-15 11:43:00
0088就是巨艦重砲主義時期啊
作者:
peloma12
(Onze_312)
2024-04-15 12:22:00
0088 ms恐龍化啊
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