最近Apex有個流出消息
是官方可能會把廣受好評的”三次機會”模式常規化
變成永遠都在的遊戲模式
通常遊戲的限時娛樂模式我是不怎麼玩的
畢竟就玩那幾個禮拜
到時候被拔掉我還要重新習慣原本的常規模式
而英雄聯盟也有出了不少娛樂模式
以前的英雄聯盟的試煉之地
經過娛樂模式的普羅王模式魔改之後
變成常規的咆哮深淵
也就是現在的ARAM
許多人跟我一樣
泡在咆哮深淵之後
一輩子沒進過峽谷
而無限死鬥、阿福快打等其他娛樂模式
目前是以限時輪替的方式輪流出現
我也有一部分的朋友是輪替到阿福快打的時候才會回鍋玩
然後一上來就問我”這裝備/英雄怎麼改這樣?!”
咆哮深淵的確讓許多休閒玩家留了下來繼續玩
而也有人擔心阿福快打如果常規化
會有更多人不玩”正常”的峽谷
但英雄聯盟遊玩人數不復當時的榮景也是事實
這樣是不是一個好的決定呢?
把遊戲的娛樂模式常規化是一個好的選擇嗎?
作者: infoman (路哲) 2023-04-16 23:31:00
一年給你幾天 和一年給你玩365天 有差很多嗎
作者:
shanjie (山羯)
2024-04-16 23:34:00可是爐石戰場算是拯救耶
再好吃的食物 每天吃還是會膩但不好吃的食物 你限時端出來還是沒人要
遊戲不就是要娛樂嗎 哪個模式玩的人多就哪個模式活下來啊 fortnite最早也不是大逃殺 CS也曾經只是個模組
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-04-17 00:15:00如果人流都跑去阿福快打,那不就代表你峽谷應該改善?
作者:
syldsk (Iluvia)
2024-04-17 00:21:00那個賺錢就做哪個不然哩
如果某個模式人氣遠高於現在的常規,就代表這模式對你的受眾有用。常規化能活化遊戲的話也不是啥壞事,開房間式的遊戲至少你還能選擇想玩哪種,沒問題吧。
那個本來就是讓淺嘗玩家保持新鮮度用的如果常規膩了就不會玩了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-04-17 00:51:00像我就希望COD DMZ能常駐 看來是沒忘