[閒聊] 遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂

作者: AquaChen1012 (小麥慎二)   2024-04-17 15:03:13
遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂:考慮以付費遊戲和DLC為主要商業模式
近日,一項由 Game Developer Collective 組織發布的研究調查顯示,大多數遊戲開發
者不太確定《天命2》、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》、《鬥陣特攻2》等服務型遊戲是
否代表了遊戲行業的可持續未來,並認為付費 DLC 的回歸可能是更好的選擇。
https://i.imgur.com/QlLffpu.jpg
根據外媒 Game Developer 報導,約 39% 開發者認為現今服務型遊戲的商業模式有「輕
微擔憂」,另外有 31% 開發者表示他們「非常擔心」此現象,僅有 29% 開發者表示該商
業模式的「不確定與沒有擔憂」。
當談到服務型遊戲如何影響行業時,約 45% 開發者對這些服務型遊戲持負面看法,44%
開發者則持更複雜的觀點。以他們的觀點來看,服務型遊戲被定義為具有頻繁更新和遊戲
內課金功能的線上遊戲,因此如何穩定推出能讓玩家喜愛的可持續內容是重要課題。
https://i.imgur.com/eBxGeVZ.jpg
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2024-04-17 15:05:00
絕地戰兵證明了問題點是在你們的遊戲太爛XD
作者: gox1117 (月影秋楓)   2024-04-17 15:05:00
腦子只想著做服務型遊戲做出一堆垃圾
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-04-17 15:05:00
絕地戰兵2也不會長紅 頂多跟致命公司一樣退燒後留基本盤
作者: yuanwu (= =+)   2024-04-17 15:05:00
遊戲就是要好玩 紓壓 (不論任何面向) 不好玩就是下去
作者: andy78328 (FF)   2024-04-17 15:06:00
致命公司不算服務型遊戲吧
作者: yuanwu (= =+)   2024-04-17 15:07:00
只想要吸金 舔SJW 股東/看財報做遊戲 只會更慘= =
作者: Annulene (tokser)   2024-04-17 15:07:00
不對吧 課金服務型還是賺贏付費dlc
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-04-17 15:07:00
很多商人看到服務型遊戲覺得很賺 實際上都是幾款超過五
作者: icrb (昂尼)   2024-04-17 15:07:00
絕地戰兵就打了很多認為PVE射擊遊戲不會有人玩的臉啊
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦)   2024-04-17 15:08:00
他們沒想過 問題不是服務商城 而是政確嗎?
作者: andy78328 (FF)   2024-04-17 15:09:00
可是絕地戰兵是發售兩個月的新遊戲 還是很有市場
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-04-17 15:09:00
誰叫你們不學箭頭去學暴雪(?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-04-17 15:09:00
服務型這稱呼跟元宇宙一樣是唬爛話術 實際上只有好不好玩
作者: morichi (我把你們當人看)   2024-04-17 15:09:00
看成性服務遊戲
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-04-17 15:10:00
喔 可能也不算唬爛 而是隨便做做就丟出來時用的藉口
作者: Annulene (tokser)   2024-04-17 15:11:00
先讓人無痛入坑比較重要
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-17 15:11:00
有問題的是做太爛 不是服務型商法
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2024-04-17 15:12:00
新的能活的每年了不起大概一兩款吧 絕地戰兵2是有活的
作者: pauljet (噴射機)   2024-04-17 15:12:00
SJW不提供遊戲 他們只做教育軟體 服務性遊戲=線上課程
作者: Annulene (tokser)   2024-04-17 15:12:00
有些遊戲 先賣貴貴dlc 內容喂你屎 在丟課金服務
作者: yao7174 (普通的變態)   2024-04-17 15:13:00
服務型遊戲最大的問題我覺得是玩家時間跟數量有限 所以各公司要廝殺搶玩家 單機+dlc遊戲這個問題比較小
作者: andy78328 (FF)   2024-04-17 15:13:00
暴雪斬掉鬥陣PvE後看到絕地戰兵的成功不知道作何感想
作者: Annulene (tokser)   2024-04-17 15:13:00
等於要篩兩次 真愛才會留存好嗎
作者: tiger870316 (Chien)   2024-04-17 15:13:00
絕地戰兵2:在座的各位…
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2024-04-17 15:13:00
課金玩漂亮女角 免費仔只能玩SJW角 還不賺爛?
作者: AquaChen1012 (小麥慎二)   2024-04-17 15:16:00
apex就是差不多模式吧 原皮醜醜的 甚至一般造型也醜然後每季出好看的限定皮
作者: dg7158   2024-04-17 15:16:00
不是啊,內文點名的那三款都很爛啊
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-17 15:18:00
鬥陣其實本質很難說那麼適合pve就是了 最少不會是絕地那個模式
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-17 15:18:00
服務型成功太少風險很高
作者: brianoj0817   2024-04-17 15:20:00
OW自己一手好牌打到爛的 不要牽拖商業模式==
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2024-04-17 15:22:00
重點是遊戲本體好不好玩
作者: watwmark (水印)   2024-04-17 15:23:00
PVE槍game一直很有市場 邊緣禁地系列就很有名阿
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-04-17 15:23:00
絕地戰兵2只求他快把Bug搞定 已知問題清單越來越長
作者: watwmark (水印)   2024-04-17 15:24:00
文中那三款 改成單機還是很糞吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-17 15:25:00
PVE打槍一直都活得很好 鬥陣要出就是機制改一改 看要學槍火還學邊緣 但暴雪決定蛋雕這IP 沒人懂他們在想啥
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2024-04-17 15:25:00
OW1我有買 然後出2 說有PVE 結果搞得跟1一樣
作者: willytp97121 (rainwalker)   2024-04-17 15:25:00
服務型遊戲已經開始紅海化 而且它更吃玩家投入的時間 玩家可能有買五十款遊戲的錢但要能持續投入的服務型遊戲很難超過五款 也就代表這個戰場終歸是弱肉強食會比單機遊戲更殘酷 中小公司還不如回頭開發單機還比較能回收成本
作者: onepieceptt (熊孩子)   2024-04-17 15:28:00
我覺得戰兵2至少團隊還知道有哪些bug列舉排隊維修,其他廠商成天只想教訓玩家
作者: watwmark (水印)   2024-04-17 15:28:00
話說萌夯也算服務型遊戲啊 還不是很多人玩
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-04-17 15:29:00
笑死 推出閹割版 剩下的內容都在加值服務裡
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2024-04-17 15:30:00
這篇脈絡和SJW的關係?就遊戲商業化大家都想複製吃雞moba等賺大錢的東西最後一起賺不到而已,這基本模型演過無數次了。
作者: Jameshunter (幻劍)   2024-04-17 15:32:00
服務型?? 你先定義你要服務的對象是誰
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-17 15:35:00
後日更新那種不都叫服務型
作者: dos32408 (hank)   2024-04-17 15:49:00
還不是遊戲廠商自己把服務型遊戲搞臭的冒險聖歌、巴比倫殞落、復仇者聯盟、自殺突擊隊、超可波賽車、gt7
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-04-17 15:52:00
現在推DLC資料片也會被拿最高標準來對比說是半成品就是了
作者: dos32408 (hank)   2024-04-17 15:52:00
要嘛遊戲是半成品要嘛是光速倒閉遊戲本體要錢、賽季通行證要錢、造型也要錢
作者: runacat (貓尾巴)   2024-04-17 15:54:00
公三小,先不提helldiver2這個還需要觀察一陣子的案例一款天命2就夠Bungie從2017年活到現在根本也不是服務型遊戲這個類型不行是端出垃圾的開發商的問題
作者: WatsonChao (花枝)   2024-04-17 16:04:00
這一兩年不行不就一堆政治正確參雜搞爛的
作者: Hazelburn (廉價酒)   2024-04-17 16:13:00
天命我覺得已經很坑了 還能讓一堆人瘋這麼久就知道社區凝聚起來不亂搞其實夠你吃了
作者: aa000017 (Ophidian_Wang)   2024-04-17 16:22:00
天命2是dlc+微交易雙軌啊,年5dlc 很神,年6dlc很爛被罵翻
作者: Yan239 (彥)   2024-04-17 16:24:00
絕地戰兵怎麼這麼愛吹,一年後還有多少人玩才準
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-04-17 16:29:00
絕地戰兵感覺還要觀察個一年 一直長紅的服務型只有fortnite 吧
作者: andy78328 (FF)   2024-04-17 16:30:00
近期成功絕地沒問題啊 難不成你要舉自殺突襲隊當例子?
作者: qwe78971 (小信)   2024-04-17 16:37:00
賣dlc不反對 不要像ea一樣難看就好
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-04-17 16:44:00
Helldivers2 還有很多題材可以發揮
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-04-17 16:54:00
UBI:自從我轉長期營運 已經倒掉_款遊戲
作者: horazon (Horazon)   2024-04-17 17:28:00
一直覺得服務型遊戲只是mmo的另一種形式這種都大者恆大 你沒一定品質打不進市場
作者: dunkyou   2024-04-17 17:39:00
糞GAME不管用什麼商業模式都是糞GAME
作者: pttbook (pttbook)   2024-04-17 18:31:00
服務型也是重複內容一直玩而已 可以組隊增加耐玩性同類型玩法的競爭很激烈
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