遊戲開發者對「服務型遊戲」未來堪憂:考慮以付費遊戲和DLC為主要商業模式
近日,一項由 Game Developer Collective 組織發布的研究調查顯示,大多數遊戲開發
者不太確定《天命2》、《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》、《鬥陣特攻2》等服務型遊戲是
否代表了遊戲行業的可持續未來,並認為付費 DLC 的回歸可能是更好的選擇。
https://i.imgur.com/QlLffpu.jpg
根據外媒 Game Developer 報導,約 39% 開發者認為現今服務型遊戲的商業模式有「輕
微擔憂」,另外有 31% 開發者表示他們「非常擔心」此現象,僅有 29% 開發者表示該商
業模式的「不確定與沒有擔憂」。
當談到服務型遊戲如何影響行業時,約 45% 開發者對這些服務型遊戲持負面看法,44%
開發者則持更複雜的觀點。以他們的觀點來看,服務型遊戲被定義為具有頻繁更新和遊戲
內課金功能的線上遊戲,因此如何穩定推出能讓玩家喜愛的可持續內容是重要課題。
https://i.imgur.com/eBxGeVZ.jpg