作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-17 16:11:14※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言:
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
主要是因為指令簡化
以前常有轉兩圈半 再壓3個鍵的奇葩招式
輸入判定又嚴格
轉0.5圈你轉成0.6圈技能就發不出來了
現在很多招式都改成轉1/4圈 加兩個鍵
奧義又經常跟R1整合
手把食指按R1真的剛剛好
大搖反而就沒那麼必要
買一個蘑菇頭或十字鍵比較好的手把不會比較弱
目前格鬥手要便宜好取得我推PS5就是了
那個十字鍵在打格鬥時
實在不是XBOX 那個破爛可以比的
真的假的,我還想買hori那隻PS5/PC用的六鍵格鬥手把耶
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-17 16:14:00用一般的就好了 能輕鬆按到R1 L1比較重要
一直都覺得升龍拳指令很詭異不管手把或街機這樣尻得出來有鬼
以前還有632146和1632143的奇葩按法...
作者: vgundam77 (大富) 2024-04-17 16:22:00
SNK早期很多難尻到不行的招式
不過以前用鍵盤玩,有發現623升龍其實可以用236236按出來
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2024-04-17 16:29:00碧藍 GG 新作判斷也改的很鬆了
作者:
jupto (op)
2024-04-17 18:23:00大搖優勢應該是前後接斜向這種指令可以更流暢的輸入 簡單來說就是特定指令的編排下 比按鍵靈活
作者: storyo11413 (小便) 2024-04-17 18:24:00
以前招式按起來很痛苦