作者:
ALEX492 (ALEX)
2024-04-17 16:32:06我真的覺得大搖弱勢很多,首先你要把找個左手拿去用
如果是手把、鍵盤 hitbox,都會多幾根手指出來,能做很多事
然後大搖、手把往前往後不靈敏,對我這種反應本身比較慢、手不靈巧的,還是一根手指一
個方向的鍵盤最適合我
大搖感覺是為了爽,還有以前玩家用起來比較習慣,有熟練度
都是從零開始的話大搖真的沒什麼優勢
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
作者: jerryelly (翔影夢之) 2024-04-17 16:39:00
大搖比較直覺
大搖前前或後後比較快吧 有問題的是指令輸入沒那麼乾淨 這只能練
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2024-04-17 16:52:00可是冠軍也是大搖
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-04-17 16:55:00我覺得gg的低空dash用大搖很難弄
鐵拳應該是大搖吧 他有很多回中指令hb記得不太好處理
作者:
Oenothera (Oenothera)
2024-04-17 16:58:00前前什麼的怎麼可能贏hb 鍵盤 轉圈係的才有優勢吧
作者:
asiakid (外冷內熱)
2024-04-17 17:00:00習慣和適性是因人而異啦 沒有標準答案
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 17:39:00hitbox輸入前前比大搖快 因為有極速輸入法 6按住刷4
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 17:42:00hitbox可以用socd規則回中 打鐵拳的問題是斜方向輸入容易掉招 因為大搖往斜方向推可以推比較深 = 上下左右相對不敏感 但是hitbox通常就是6 6+8 會有一點點時間差大搖要用GG系列低空衝刺就是96 GGST還有衝刺鍵 就是9+dash方便很多然後說大搖指令不乾淨這一點 只要沒有輸入上方向導致跳起來 其實問題都不大 現在格鬥遊戲對於指令輸入要求都有一定模糊空間 不會堅持指令要100%正確大搖相對hitbox的優點是指令不會互衝 如果你玩上下切換防禦比較快的遊戲像是GG或KOF 有時候hitbox的SOCD規則會讓你自己破防
是說hitbox要怎麼轉2147這種低空空中指令阿
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 18:00:002147不難 直接硬按 重點在起跳的(8)不能跟(2)疊到 hitbox輸入最反直覺的就是放鍵 (2)沒放掉直接按(8)就是抵銷只輸入4 這時候按攻擊鍵就噴招了然後大搖用倩咪的最速低空插不難 但是用hitbox就要特別去練 2149 四個方向鍵都用到了
專業 這種指令我覺得hitbox超難按的 或者說需要特訓
cammy空插真的練很久,雖然有2149這種按法,但我試了試覺得對我來說更難按,還是乖乖回去練9214
作者:
jupto (op)
2024-04-17 18:21:00大搖優勢是複雜指令 尤其是各種方向鍵的連續輸入可以比鍵盤流暢