我的想法是這樣
大搖=類比訊號
鍵盤或hitbox=數位訊號
如果一個指令要輸入持續3秒
按鍵在第3秒的時候放開,指令就持續到第3秒
搖桿在第3秒的時候放開,搖桿還需要時間歸位,指令就會持續到第3.0X秒
大搖鍵程又比手把搖桿的長,問題更嚴重
輸入也是一樣道理,你大搖要撥到定位的速度一定比按鍵慢
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之銘言
: 記得以前要玩格鬥遊戲都說要先買大搖
: 但現在怎麼反而說大搖輸入最慢
: 說鍵盤還有手把都快多了
: 大搖反而是最弱勢的
: 是以前的觀念不正確還是現在格鬥遊戲把鍵盤跟手把優化了?
以前觀念問題吧?