Re: [閒聊] 蔚藍檔案好玩在哪

作者: tony28772386 (野格炸彈)   2024-04-18 02:28:13
※ 引述《NakiriFubuki (百鬼組x司空部x嘿民)》之銘言:
: 老實說這問題滿怪的
: 很多人常說蔚藍檔案什麼都好就是不好玩
: 我比較好奇市面上哪一款抽卡手遊是可以說好玩的??
: 以我自己有玩的其他抽卡手遊為例
: FGO
: 難道周回刷素材 指令卡戰鬥會好玩嗎?
: 緋染天空
: 我每天開遊戲就是選一個寶石菱鏡戰花4體開自動去做別的事
: 回來退出領個每日任務獎勵
: 打開時之修煉場開自動 過關後設定線下自動刷
: 關遊戲
: 這樣也說不上好玩吧?
: 抽卡手遊吸引人的點從來不是遊戲本身好玩
: 而是抽角 養成 跟劇情當作主要樂趣點吧?
: 這點以檔案來說
: 抽角見仁見智 但我覺得至少算中間
: 有保底送石量也能接受
: 養成部份比較差
: 劇情則是主要樂趣的地方
: 尤其是現在國際服要到終章了
: 厲害的要來了!
: 那個劇情自己玩自己操作跟直接看人影片的感動和體驗是完全不同的
: 而且劇情相關的討論互動度也不差
: 當初通關伊甸條約那個感動久久不能自己
: 也很喜歡討論劇情的各個細節或角色戰力
: 這點就是檔案的樂趣點啊
: ※ 引述 《GrimmNotes》 之銘言:
: : 本來想看玩法的討論,卻只看到一堆二創
: : 翻了第二頁也是滿滿的二創圖
: : https://i.imgur.com/hmVspXS
: 至於這個其實主要原因是巴哈板主太強
: 基本上攻略能寫的通通在置頂文了才會看起來這樣
你都玩遊戲性大便的電子小說是要怎麼比較
紅燒天堂 fgo 蔚藍檔案
這三款ba已經是遊戲性稍微好一點點了
其他兩個都是除了劇情一無是處
這三個活動、主線關卡玩法永遠千篇一律感受不到樂趣
論只有劇情和人設優秀的遊戲
這幾個還可以再加個妮姬和1999進去
我說真的現在的手遊你要勉強有遊戲性的
只剩原神跟崩鐵了
跟其他手遊不是一個規格的
每個手遊都有長草期
但起碼活動和版本更新MHY工業化是真的有實實在在的地圖新模式
不是千篇一律的換皮皮影戲掃蕩關卡
https://i.imgur.com/WXh3JwI.jpeg
作者: ghost9911 (ghost3191)   2024-04-18 02:34:00
紅燒天堂第五章 day14那個能算新玩法嗎
作者: jeff666   2024-04-18 02:37:00
紅燒有那麼爛喔0.0
作者: lucky0417 (L.W)   2024-04-18 02:40:00
紅燒就 上buff上滿 打一下最大總傷 陽痿回點 這樣啊
作者: soap83624   2024-04-18 02:43:00
填一堆小遊戲玩起來很燥,每次看到小遊戲活動就會懷念起立本
作者: zwxyzxxx (小右)   2024-04-18 02:44:00
遊戲性 守望傳說11張前的所有主線還有外傳 根本超頂雖然現在營運... 但是以前的關卡跟劇情還是很不錯的再來就是等絕區零了,那個操作性跟角色建模 好期待阿
作者: MythWalker   2024-04-18 02:46:00
你是說調酒大富翁那些很有遊戲性嗎?工業化?鹹粥擺爛成那樣
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 02:49:00
老實講星鐵除了演出以外根本沒什麼讓我驚豔的還有花火配音超騷,剩下的只有無限刷遺物的負面感情劇情對我來說紅燒天堂強太多了,要是沒出雷夏洛可能現在還在玩
作者: ikaros35 (墮落的ikaros)   2024-04-18 02:56:00
紅燒就是垃圾遊戲 最近吃像超難看又不好玩攻略網T0角色六隻 T1角色太多還分個T1.5出來 超好笑
作者: banbanzon (帶賽衰神)   2024-04-18 02:58:00
衣服包緊緊 整天限東限西的抽卡遊戲有啥好玩?
作者: arceus   2024-04-18 03:06:00
其實要求的也不多 3D建模 地圖隨便逛 重要劇情有語音然後常常更新 有這些單機大作的要素就好
作者: kyan86115   2024-04-18 03:08:00
原神那些玩到燥就不是很想開了
作者: will30119 (will hsu)   2024-04-18 03:10:00
在手遊上找好玩開頭就錯了你要好玩的回合制就去玩女神異聞錄幹嘛選鐵道手遊就是享受抽卡博弈跟角色每天變強一點的電子盆栽感而已
作者: arceus   2024-04-18 03:14:00
原鐵後期的樂趣在於規劃組隊打深淵跟忘卻啊當然新手隊伍陣容較小 比較難感受到這方面的樂趣
作者: mamamia0419 (Shao)   2024-04-18 03:15:00
崩鐵我是我第一款米遊,剛入坑一個月,真的玩的滿開心的
作者: orca1912 (翻滾虎鯨)   2024-04-18 03:15:00
然後87%人會叫你用PC跟主機玩才會有良好的遊戲體驗 手遊?
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-04-18 03:17:00
紅燒最新的打分規則 是比較有一點需要動腦 不過也就那樣
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 03:21:00
開服玩到現在要不是他每日有優化可能早就變劇情玩家了刷兩個禮拜裝備0提升跟日常一樣,深淵就是一直做球給
作者: MythWalker   2024-04-18 03:22:00
崩鐵身為回合制還不能防禦,不能在戰鬥中使用物品
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 03:22:00
UP角,低配影片四星幾乎都是六命30條+的
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2024-04-18 03:24:00
紅燒天堂那個戰鬥機制真的爛的有剩==
作者: Ceelo (hakkaman)   2024-04-18 03:24:00
原神遊戲性也不怎麼樣啊 刷聖遺物 還要抽專武很爽嗎
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 03:24:00
喔對了,還有三不五時想強推自己的社群,一堆陰間網站活動,浪費錢做一堆有的沒的
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-04-18 03:29:00
拿FGO和紅燒天堂出來比遊戲性真的笑死人
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-04-18 03:30:00
但我說真的 檔案日活的煩躁性比較強
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-04-18 03:31:00
遊戲性最頂的就怪物彈珠、龍族拼圖
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-04-18 03:31:00
紅燒跟鐵道還有原神 他們的共通點是日活很短檔案優化超爛 總力時期又強迫你每天尻總力打大蛇那種拉g就還好 打GOZ就很煩 還要猜猜樂
作者: arceus   2024-04-18 03:32:00
聖遺物好幾隻吃生命的 主詞條對就能用了
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-04-18 03:33:00
總力確實爛,所以官方把慢慢把重心移到大決戰
作者: diemomfish56 (死媽魚56)   2024-04-18 03:33:00
原po自己說他覺得彈珠不好玩 然後他拿FGO和HBR來比
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2024-04-18 03:34:00
官方好賣角,玩家省時間,雙贏
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-04-18 03:40:00
手遊真的不會追求遊戲性耶 要遊戲性買單機遊戲比較快https://i.imgur.com/i3iulZK.jpeg
作者: jokerjuju (juju)   2024-04-18 04:00:00
檔案的好處可以掃蕩 不能跳動畫不能掃蕩的真的很燥
作者: lindywell (棒各)   2024-04-18 04:05:00
作者: max83111 (攻擊態度)   2024-04-18 04:06:00
手遊談遊戲性 哄堂大笑
作者: AirPenguin (...)   2024-04-18 04:34:00
妮姬不敢說多好啦 BA算有遊戲性然後妮姬排下面?是都開AUTO是嗎?
作者: aassddgg (BallV)   2024-04-18 04:45:00
我有個朋友整天嘴東嘴西 FGO 準時報到 笑死
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-18 04:48:00
雅量,肝帝/課長們覺得遊戲性高,請尊重
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-04-18 04:57:00
看了一下至少半年以前的文章了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-04-18 04:57:00
原神其實玩一個月就會膩了 剩下就是課金玩新角然後同樣變成電子小說崩鐵更不用說了 我寧願多了掃蕩也不要掛自動浪費電
作者: Cagliostro (カリオストロの城)   2024-04-18 05:00:00
BA遊戲性只在活動的幾個小遊戲裡吧
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-04-18 05:06:00
不過原神玩新角的確是比紙片人好玩一些
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2024-04-18 05:16:00
崩鐵的核心玩法真的挺失敗的,再工業化也產出不了什麼
作者: IrisAyame (イカドルブ發進でゲソ!)   2024-04-18 06:50:00
你崩鐵還能掛自動,原抽到靠杯一點的日任就(ry。還要聽npc講完話不能skip
作者: sc95819200 (sc95819200)   2024-04-18 06:59:00
笑死 妮姬沒戰鬥是你不會手操 不是遊戲性爛好嗎
作者: kamisanma (異議あり!)   2024-04-18 07:14:00
我不喜歡小人但他家小人做的蠻用心的
作者: phoenix286 (糰子大家族)   2024-04-18 07:20:00
手遊找遊戲性我覺得還是轉珠吧 真正契合手機介面
作者: ominous0602   2024-04-18 07:39:00
推手遊遊戲性還是龍族拼圖跟怪物彈珠較好還有那個紅燒主線更新的速度希望可以再快一點...最近越來越沒有動力
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-04-18 07:45:00
幫紅燒講個話,紅燒的遊戲性建立在第一次打劇情時享受跟那些用腳填出來數值的王的戰鬥過程,王的視覺效果震撼和麻枝的戰鬥背景音樂搭配起來是真的有在打一場史詩戰鬥的感覺但紅燒主線更新太慢了+以上體驗只限第一次,之後這王被丟進異時層時只會想著白癡遊戲什麼時後可以跳劇情
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-04-18 07:50:00
手遊真的要遊戲性只推卡牌PVP SV SNAP MD是我會輪著玩有感覺到在玩的遊戲 鐵道BA就是享受劇情跟抽卡
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-04-18 07:53:00
原神有什麼遊戲性?有大地圖就叫有遊戲性喔
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2024-04-18 07:59:00
你說原神就算了 鐵道?
作者: rolur (喇叭王)   2024-04-18 08:06:00
就單純有演出就能滿足他們娛樂需求所以主觀稱有遊戲性也沒太大的錯
作者: asdfg5435   2024-04-18 08:12:00
妮姬手操遊戲性很高 原神後期誰跟你刷遺物啦 深淵都隨便打滿星 抽角色逛地圖拍照 鐵也一樣
作者: pppika (asdwx)   2024-04-18 08:15:00
鐵道超無聊好嗎
作者: dm03 (莫宰羊)   2024-04-18 08:19:00
回去年的文?
作者: qqsheepu (小綿羊)   2024-04-18 08:27:00
原神玩到後面還堅持天天耗體的人 真的厲害
作者: PunkGrass (龐克草)   2024-04-18 08:31:00
踩二捧一
作者: lk90410 (lk90410)   2024-04-18 08:43:00
活動會給不一樣的小遊戲調節一下 我就能玩的下去了原鐵很多活動明明都不錯
作者: jympin (別跟我大聲)   2024-04-18 08:52:00
手遊遊戲性 我只服coc 跟其他手遊不是一個level 二次元類的都不用爭 全是垃圾
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2024-04-18 08:55:00
妮姬手操也不是說很有遊戲性吧 拿特攔來說 囂嘈 神罰鐵匠基本上都是公式打法用腳玩都過 掘墓火車擺爛主線關卡就是打不贏睡到戰力輾壓而已
作者: salamender (banana king)   2024-04-18 08:56:00
wfs寧可花大筆資源弄紅燒卻不做好時空貓導致看到紅燒看到就度爛 :( 貓也退了
作者: leonardo0917   2024-04-18 08:58:00
沒玩原神不評價,但鐵道除了演出不錯外感覺不到哪裡好玩,刷遺物開auto就算了,模擬宇宙也要刷就很躁,戰鬥簡化到只看配隊和詞條,沒什麼操作可言
作者: Barrel (桶子)   2024-04-18 08:59:00
上面提到ZZZ的 之前測試回饋都說很爛 戰鬥太被動
作者: samuel0330 (samuel)   2024-04-18 09:04:00
當我覺得同家的時空貓已經亂七八糟的時候沒想到紅燒更爛說戰機制服務劇情嗎?剛開始可能吧,但第五章根本隨便打
作者: leonardo0917   2024-04-18 09:05:00
妮姬打不過只靠睡覺確實沒啥遊戲性,但是願意手操拚跨戰力的話,yt和b站有很多大神表演,其實還好玩的,缺點就是一定要人權角才能這樣玩
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 09:12:00
紅燒就是雷夏洛出了之後就走遠了啦這種東西出在GBF就是削弱+抽多少補多少的程度然後為了救回來把屬性弱點改到150 整個遊戲快速膨脹
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2024-04-18 09:13:00
妮姬在睡不夠 拼關卡時還是有點挑戰的
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 09:16:00
然後鐵道跟紅燒比也沒好到哪去啦,不是在憋尿就是在前往憋尿的路上
作者: kachikachi (太硬了吧)   2024-04-18 09:26:00
原神太花時間,噁心操作又超多已棄,鐵道角色齊都直接自動輾過,紅燒已經連翻譯都糞,繼續玩的人只能說很敬佩
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-04-18 09:27:00
雷夏洛就真的是官方外掛,會推出這張卡也是飛機社自己內部研究後覺得主線通關率偏低是因為大多數的玩家沒空去玩他們的元素配隊,所以把主線無屬抗性砍掉+弄出雷夏洛把雷隊抬成通用解
作者: wrh810701 (wrh)   2024-04-18 09:36:00
?? 覺得玩家沒空玩元素配對然後把元素弱點改成150?
作者: BlackskyXD (黑天)   2024-04-18 09:38:00
覺得玩家“沒空在主線上”搞元素配隊畢竟緋染還是個看劇情為主的遊戲,會認真去打SA的都死忠的但也不是大多數https://www.bilibili.com/read/cv33458880/?from=readlist&jump_opus=1
作者: wifi (請輸入密碼)   2024-04-18 10:25:00
呢...原神 在手機玩? 遊戲性?要用主機玩我幹嘛不去玩萌夯或其他開放世界遊戲
作者: soap83624   2024-04-18 10:33:00
除非不抽卡,不然哪來的老玩家不刷聖遺物套。現在一堆角色落地自帶新的聖遺物本,完美適配該角色機制,你抽了就準備進去蹲
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2024-04-18 10:37:00
原神遊戲性?
作者: ShuviMyAngel (莫雨討厭下雨)   2024-04-18 10:57:00
米小兵蠻好笑的 多講點

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