這款香草社的新作,作為一個懷舊風的戰略型遊戲
個人覺得非常成功,戰鬥系統和遊戲性從試玩版的時候就感受到是個大坑
超級大坑,很多鑽研要素,用半自動化的方式,要玩家戰鬥前各種預判指令順序
簡直就像在寫程式的概念,相當有趣
和小時候玩的皇家騎士團2的概念不一樣
但...我當初會玩這款是因為被香草社前一作的十三機兵震撼到
十三機兵如今仍是我心目中數一數二驚豔的劇本
但聖獸之王就是完全另一個極端,這款的劇本可以等於是沒有
十三機兵和聖獸之王都算是只適合一周目的遊戲,但是理由不同
十三機兵是因為各種伏筆太強,不適合劇透,玩二周目只會希望自己能先失憶再來玩
但聖獸之王是因為,一來沒劇情,二來,居然沒有任何二周目繼承要素...一個可惜
在全破之後有一個根本只是拿來練等拿獎盃的隱藏關
破關之後送你一堆角色(本來就已經有一堆角色坐板凳了),然後..就沒有然後了
多送你那堆角色,結果沒有任何後續劇情或是二周目繼承要素可以使用
唯一的用處可能只有去競技場擺著...這真的很可惜
遊戲性和戰略系統玩了會上癮,不過一周目玩戰略模式,我是70小時就正常的白金了
白金獎盃的門檻算是非常非常低的遊戲
其他方面我覺得要嘛普通要嘛是缺點
缺點就像上述說的,破關後送一堆角色不知道幹嘛,還沒有二周目繼承要素
然後劇情就像沒有劇情一樣,我知道是王道劇情啦,但總覺得在這時代就有點太清爽了..
畫面當然是都很精緻,但我不知道為何要讓一堆女角都在那邊晃胸部...
而且加入的腳色群居然少了蘿莉屬性,實在是...實在是...不能再說下去了
再來說到結婚系統,也是讓人無比困惑
說實在角色沒一個想在一起的,但為了主線大結局,這遊戲還非得要你硬選一個
這方面就比較沒有彈性....我就都不想選啊
倒是他的腳色羈絆劇情又莫名很認真,超級超級超級多羈絆劇情可以看
還好那方面是沒有什麼獎盃要逼玩家全看,只要看自己有興趣的人就好
之前也有看版上一些人分享的各種很婆的羈絆劇情,有些確實蠻不錯的
接下來講一下劇情的分歧
這遊戲有蠻多低等打高等的打法,所以跑圖的時候可以愛怎麼跑就怎麼跑
不過...結局有三種還四種,如果只是要獎盃的話只要跑大結局就好
我自己是跑到剩下"不救史嘉蕾"的壞結局打算放棄了
他那個超困難,調了簡單也是一樣,基本上沒辦法硬幹
所以查了一下攻略,大致上流程都得練功個100多場才行,太作業感了,完全沒辦法執行
因為不救史嘉蕾,所以只能跑克盧尼亞境內,Boss戰40級,怎樣都必須練功
那流程就是先把能跑的都跑一跑,然後可以用傭兵流低等先打出王都右下的魔法陣
但那個最高級魔法陣越級打不過,一定要讓獵人轉職,出現"箭雨II"才行
那為了轉職,聲望必須2000,可是沒辦法去其他國家的情況,聲望最多1200左右
變成說需要去刷中級魔法陣,但那個一場聲望+7,所以要刷100多場...
刷完後才有資格去打最高級魔法陣.......我有試著練了一下,但完全覺得很無趣啊
最後講一下其他小事情
裡面有很多選項都是影響夥伴會不會加入
反正如果想要所有人加入,就是每個人都得無條件原諒他
就連那種一臉詭異好像在騙你的盜賊都要相信他原諒他
我就是沒看攻略不原諒他,所以他就沒加入了...人體實驗的僧侶我也是不原諒他...
還好拿獎盃不需要所有人都加入
整體的結論就是,戰鬥系統遊戲性100分
畫面好看但沒有太合胃口,劇情整體覺得相當普通,完全沒有十三機兵百分之一的震撼感
白金獎盃幾乎沒難度,遊戲時間也還算輕鬆合理
雖然優點幾乎只剩下戰鬥系統...但戰鬥系統真的太有趣,所以還是值得一玩