※ 引述《Drizzt (貓咪搖椅電視機)》之銘言:
: 我待過幾年遊戲產業,我請建議大家務必要思考一下。
: 首先,大家覺得橘子在做遊戲營運的團隊成員都是怎麼工作的?
: 不可能都在寫程式碼吧。也不應該是開著繪圖軟體在畫畫吧。
: 這些做營運的人員,大概最常用的工具就是Excel,
: 偶爾會寫寫文件(其實Excel做文件比Word好用太多了)、弄點簡報。
: 會寫些更新通知,發佈在網頁上。諸如此類。
: 那麼,這些人究竟是怎麼處理遊戲更新的?
: 這些人會整理數據,和「原廠」提出需求。
: 原廠會看看可以做到什麼(看原廠該專案留給海外版本之人力)。
: 協調做完之後,包檔給海外代理測試內容,
: 代理確認需求功能是否正常,排定上版、行銷、在地事宜。
: 也許大家會問「為什麼不放給台灣自己做內容」?
: 如果你是原廠,你會把所有資料無條件開給代理商嗎?
: 代理商用你的招牌亂改內容,你可以接受嗎?
: 代理商拿到你的散檔細部資料與文件,你可以接受嗎?
: 除非代理拿了一堆代理金來,太香太大,你守不住。
: 不然正常的遊戲代理是不太可能把這些資料下放的。
: 只是因為橘子黑,所以欺負台灣玩家嗎?
: 如果看完上文,到這裡答案應該已經很明顯了。
: 台灣版本的機率設定,99.99%是要過原廠之手的。
: 能夠改,會這樣改,基本上大抵都是原廠授意或主導。
: 再怎麼不濟也是原廠有同意,由他們下手做完設定後發佈的。
: 「原廠不可能不知情。」
: 作為一個代理遊戲的商家,橘子只能默默地認了。
: 不然要公開說都是原廠然後把關係搞壞,以後都別代理這家了嗎?
: 只怪代理商,絕對是不對、且不明智的。
: 這會阻擋我們把真相看清楚,弄明白。
另外就天堂M的機率的確很惡劣
這部分也就不用替他們說話了
爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步
但韓國那邊的台僑朋友跟我說
橘子這次是被迫背了一個黑鍋
大家可能不知道橘子完全管不到機率
橘子完全管不到機率
橘子完全管不到機率
我也是第一次聽到覺得幹怎麼可能
但原廠直接插手營運
遊戲沒有任何一個設定是橘子管的
沒有一個活動是橘子辦的
沒有一行程式是橘子寫的
沒有一個機率是橘子設定的
遊戲橘子名義上貴為代理
但只能做做在地宣傳
遊戲沒有任何東西是直屬他管的
天堂M這些人就是十幾年幾十年下來
玩家縱容他們搞爛遊戲生態
講難聽一叫做業界毒瘤
橘黑要強打強打天堂M有多爛是沒關係
反正打到的是NCSOFT而已