17 18年前
CSO 跑跑卡丁車 楓之谷
都是韓國做的
真的直接成功稱霸
去網咖就看到很多人不是玩魔獸 不然就是楓之谷 跑跑
再後面一點 網咖開始播韓國KPOP
想知道說
韓國怎麼那麼厲害
行銷 直接稱霸了台灣市場?
到現在 也是一樣啊 PUBGM 不少人在玩
以及勝利女神
作者:
Warheart ( ︶ 八 ︶ )
2024-04-21 23:01:00天堂:??
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2024-04-21 23:01:00大網遊時代國產廠商懶得自己開發就都搞代理啊
作者:
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)
2024-04-21 23:02:00課金出的去 S裝進得來 廠商發大財
他們還沒注重放展海外 代理很簡單又不貴台灣也因為代理快錢太好賺搞到不想自製了
好玩就會有一群死忠玩家了,像是之前的王逆還不錯......只是後來可惜了.....
作者:
akway (生活就是要快樂)
2024-04-21 23:06:00當時韓國線上遊戲亞洲最強 最合台灣人口味阿 爆紅不意外吧
作者: arceus 2024-04-21 23:13:00
韓國當時有特別發展網路這塊 整個投入在OLG上
作者:
AndyMAX (微)
2024-04-21 23:43:00網遊時代 大宇智冠網龍像鬼打牆
作者:
qq204 (好想放假...)
2024-04-22 00:55:00台灣當年能看的也就一款三國群英
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2024-04-22 00:55:00農到死,抽到死
作者:
ayufly (.)
2024-04-22 02:09:00這篇一看就菜逼巴,早在天堂時期就打入台灣了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-04-22 03:08:00韓國從網遊黎明期就開始搞亞洲市場輸出了根本都不用到你提的時期
作者:
RLAPH (西表山貓)
2024-04-22 08:17:00躺著打
20幾年前我還在唸小學時網咖就整間都在玩天堂了,菜逼巴