※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言:
: 但容我講句不客氣的,上述三部有兩
: 部草草結束,一部要畫不畫,臺灣很
: 多漫畫家的基礎功力都太不紮實了。
: 根本不用談到分鏡構圖,連穩定出書
: 連載都辦不到,還想要產出去?連產
: 出給臺灣人知道都是問題了= =
老是跟日本比是要怎麼比啦?
人家漫畫家出道就能請助手有編輯成立工作室
背後還有一堆老前輩撐腰
這麼成熟的組織台灣就沒有啊
當然要技術沒技術要穩定沒穩定
我也不是要反駁你啦,說真的這問題我看完也覺得沒轍
那又不是買個幾萬本漫畫或者政府給個幾百萬補助就能夠彌補的差距
而且這個劣勢還是從二十年前就有了
現在日本的動漫產業早就進化到輕小說漫畫動畫改編一條龍,甚至連真人劇
都有了,三大產業鏈集中在一個IP上,你要怎麼跟對方玩?
要是業餘的就算了,業餘的平均水準哪個國家都差不多,上升到專業
就要談產業,產業的底蘊決定了專業的高度。
講白點啦,日本的動漫創作者都是宗門家族子弟,待遇再差也比你台灣散修強
好幾分,縱然你台灣散修各個天賦異稟一個可以打十個又怎樣?人家背靠的可是
三大產業,前輩不是化神真君就是元嬰老怪。你靠著才能一時領先又怎樣?
後面人家各種行銷改編丹藥法器堆上去,你還不是趕不上只能後面吃灰?
當然現在也是有人發現問題了,但就看現在那些人能不能把缺的環節給補上吧
雖然我還是不看好啦,因為最重要的根基還是不穩,台灣的動漫創作者在成名
以前都很難有穩定安心的創作環境。那也不是一兩個資源夠多或有才能的特例
能夠逆轉的,雖然這些特例目前有很大概率會被用來推廣改編,要能成功的話
或許還有轉機吧。
還好改編這一塊原作的創意跟創作品質不是重點,重點是有人願意砸錢而已,
不用太在意甚麼原作的技術好不好的問題。