作者:
RedDanor (印第安那窮逼)
2024-04-24 00:09:24戰鬥力在龍珠剛出現的時候
可以把人的戰鬥能力數字化
但是跟本沒準過
因為戰鬥力都跳來跳去
只要有需要就能直接飆高
在劇中過度相信戰鬥力探測器的都被打臉了
戰力是浮動的 那勝負肯定也是浮動的
不過即使這樣
戰鬥作品觀眾最愛討論的還是誰強誰弱
張飛打岳飛誰贏
但是就像戰鬥力一樣
其實誰也說不準
這是不是最經典的地方
因為用腦袋想都知道,戰鬥力有很多因素影響,力量、技巧、運氣、能力、個性,一大堆講不完
作者:
RbJ (Novel)
2024-04-24 00:13:00肯定的,你連鑑定標準都不知道了
設定戰鬥力就會發現,戰力低的根本不可能打贏高的,只能開掛幫他加
除非很接近,不然光基本上的差異就贏過人了,例如再強的人類赤手空拳也很難打贏大象吧
作者: andy776661 (真的很忙) 2024-04-24 00:17:00
主要是地球人都會藏 不然其實用在其他人身上蠻準的而且後面就發現把數字定死了不好畫
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2024-04-24 00:33:00只看戰鬥力你不如去玩百萬亞瑟王
戰鬥力從剛開始就不斷被地球方打臉,鳥山明應該本來就沒打算讓戰鬥力變成基本設定。
那單純就是地球人特別愛藏而已啦, 這就和芙莉蓮魔力一樣, 99%人魔力量看了就一翻兩瞪眼, 只有某幾個會特別去練怎麼壓魔力
也不是沒用,後來戰鬥力被學會氣的達爾拿去玩裝弱騙招
達爾知道地球人會藏氣就直接拔掉戰鬥力還是被當基本設定,但是也有提到地球人有「藏氣」
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2024-04-24 02:34:00白板數值高,結果技能廢到笑
作者: bloodyneko (血色貓) 2024-04-24 07:42:00
連弗利沙都習慣帶探測器就知道大部分情況下是有用的,只是剛好遇到卑鄙的地球人
比起說啥隱藏魔力,卻都沒發現對方用了很多次魔法魔力量卻一點都沒有減少的不合理設定要好多了,
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-04-24 09:21:00我覺得戰力數值化通常都會毀掉一部作品...